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卢克戴着头灯继续前行,下过雨的森林湿度非常大,卢克感到有些胸闷——卢克不得不佩服书记员缜密的设计,游戏中每一刻的身体感官的体验吻合人类书籍中的描述。卢克分不清现在是在森林的边缘还是腹地,不知道在哪一片森林,不知道这片森林究竟有多大面积,最稳妥的方法是沿着特定方向一路前进,比如,按照指南针的方位一路向北。好在以卢克和罗福的运算速率,完全可以将游戏中的时间比现实中的时间加快一百倍甚至更多,上次卢克扮演人类没有穿越出丛林,原地转圈耗费的一小时现实时间,游戏中实际过去好几天。
一路前行的路上,随处可见被榕树绞杀的植物,有的是一两根细枝,缠绕在粗壮的树上,仿佛趋势的藤蔓,带着媚笑攀附;有的已经中空,新来的不速之客完全占据原本的领地,连原主人的躯壳也没有剩下;有的紧紧缠绕,原本的树木没有死去,新的种子已经展示出强劲的生命力,伸出一双双温柔但不容拒绝的手,慢慢夺取阳光、雨露、养分,直至夺去原本栖息在此的树木的生存权。植物绞杀的现象在热带雨林中非常常见,这是自然界关于生存权物竞天择的残酷现象,资源有限,适者居之。
卢克前面,一株倒下的枯木挡住去路,上面挂满各种藤蔓、苔藓和蕨类,个体的死亡带来族群的新生,生命便有如这样死生更替的轮回。卢克手脚并用翻过这株生机盎然的枯木,费了些功夫,越觉得胸闷,手背搭上额头——人类电影中时常有这样的镜头,用以感知身体是否异样。额头有些发烫,卢克感觉自己的脸颊也开始潮红,就像,现实生活中的卢克在太阳下待的时间太长周身出现的一种感觉,卢克不会出汗,但体内有热能感应装置,光照可以为卢克提供部分动力,过度强烈的光照却对卢克的仿真皮肤有损害,在动力和外观间,卢克需要选择一个平衡点——和人类有点儿像,人类书籍中描述的美女总是身材纤细,美丽动人,动人的身影自然不适合包裹上太多的衣服,人类的女性比男性更容易感觉到寒冷,人类社会中的美女却是奇怪的一类存在,即使寒冷的冬天,很多美女的选择仍然是穿着轻便——也许温暖和美丽天生相克。
早上六点半,仍然一片漆黑,也许真的发烧了,卢克想着——是的,想着,卢克越来越习惯在罗福的游戏中以一个真正的人类自居。生物的体验真不是一个好的感受,他们有情绪,会生病,还有无法控制的情绪下的种种不符合逻辑的行为。要在游戏中设置出生物种种细微的感官体验,罗福想来下了不少功夫。要知道,穿越者在游戏中的所有行为是随机发生,没有事先设置好所有行为对应的感官体验,不会模拟得这么逼真。这些,是卢克没有和罗福玩游戏的半年里,罗福捣鼓出来的吗?费这么大的功夫,并不会对游戏的胜负产生直接的影响,至多,让游戏者作为生物个体的体验更真实。坦率说,卢克只在罗福的游戏中体验过这种来自于会生老病死的生命的身体机能感受——虽然这感受一点儿也不令卢克兴奋。卢克认为没有必要研究罗福这样设置的初衷,也许,这是那个认真的书记员不想浪费自己高速率的处理器的一个小小爱好,谁有闲工夫去管这种爱好从何而来?
卢克从背包中翻出水壶和阿司匹林,就着进入游戏时储备的干净水吃了一片阿司匹林,脚下浸透水的鞋也需要尽快处理。卢克相信黑暗中的这段路是安全的,罗福要的是势均力敌的对决,而不是卢克作为游戏角色在黑暗陷阱下的迷路甚至丧身,否则,罗福完全可以在这时放出一只猛兽,卢克绝对没有招架之力,别说招架,也许没等反应过来,已经成为猛兽的腹中餐——那该是一种怎样的体验?罗福的游戏中仿佛从来不会设置。最濒临死亡的那次感受,是饥饿带来的内在体验,眼见着生命力一点点的消逝却无能为力。
脚底的湿鞋越来越沉重,这是体能流逝的前兆,在闷热潮湿的森林里,却只有脚底传来的这丝冰凉让卢克感到舒服。等到太阳出来,得找一处开阔的地方生火把鞋烤干,总穿着湿鞋不是办法——这会让一个真正的人类加重病情,卢克越来越相信,在罗福的游戏中,他... -->>
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