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第五十四章 玩家们又闹翻天啦(第1页)

论坛炸了

字面上的意思

游戏里的战团在官方的操作下被弄得有点儿虎头蛇尾的感觉,声势弄的那么大,调动了那么多的玩家的欲望,但最后成立的战团竟然才零星的个位数!

他们知道成立战团需要最低五个玩家,并且其中的最高等级需要达到五级,但是官方最开始也没说成立战团需要银行里最低存有五百枚誓约金啊!

现在的玩家九成都是在往外卖金,这个规矩一出来,怎么看都像是给氪金的人准备的呢。

玩家们在论坛上声讨着。

但其实还真不是,游戏到现在这么多天过去了,只要玩家们每天都完成任务,誓约金的入账足以在一百以上。(前提是不对誓约金进行交易等行为)

五个人既然都要成立战团了,那就好比是成立一家公司,前期不得出钱投资一下吗。

事情如果到这里的话,其实玩家们也不是不能够接受,反正第一公会的名头已经被人摘走了,剩下的第几个成立的战团已经不重要了。

顶多这帮人苦哈哈的继续搬几天的砖存点钱继续弄战团而已。

但是雷恩却玩了一个有点花活的操作——他开始提高战团成立的限制了。

对此官方还挂出了一份公告,上面是这样说的:

【致广大的玩家们:

自战团的功能上线后,我们明显的感觉到了大家的热情,这让我们受宠若惊的同时,又产生了一种预期之外的忧虑。

目前的发展并不符合我们对于战团功能的最初设想。其开发的最初衷理念是让玩家们能够在同一个集团下进行一场有指挥有调度,有酣畅淋漓的碰撞,有热血澎湃的激情的大军团作战。

但现在战团的发展趋势似乎和我们最初的预想发生了极大规模的偏移。

我们必须应该明确一点,战团不是战队。

五个人,十个人的团队不能称之为战团。

当然,我们并不准备剥夺玩家们自由成立战团的意愿。但为了保证战团‘玩法’的基本逻辑不受到影响,我们团队的成员在经过商讨后,做出了一个决定——我们将提高战团的成立标准。(具体实装预计在正式版本上线)

但为了兼顾到小团体玩家的游戏体验,我们亦会在正式版同步更新团队功能,届时玩家们可以自由选择战团或是团队。

(初稿设计中,二者的存在并不冲突,已加入战团的玩家亦可以自由的加入团队,并且团队中其他玩家如过并不属于同一个战团的话,仍旧能享受到已加入战团的玩家‘插旗’后的额外战旗属性增益。)

当前测试版我们将限额发放战团名额,具体成立需求不做更改。

.

.

.】

洋洋洒洒八百字的公告一经发布到论坛便在瞬间引起了轩然大波。

“来了来了,经典的官方教玩家玩游戏。”

“恶心!”

“我倒觉得还好吧,这波更新我支持官方,期待正式版小团队的功能上线。”

玩家的争吵谩骂主要围绕着一点,官方教玩家玩游戏。这在当今的游戏界不是罕见的事情,但仍旧是让人很反感的事情。

雷恩只抽空扫了眼论坛上的帖子后,就收回了自己的注意。

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