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    第44章 箭头

    每一次打扫战场都是最快乐的时刻那意味着冒险得到回报。

    打开第四台收割者的胸膛,拿出能源结晶看过后,沈奕终于长长的吐出了一口气。

    这四台里有一块正是他需要的第四块结晶。

    能够在九个收割者中收集到四块不同型号的结晶,应该说,自己的运气已经算不错了。

    下一刻,血腥纹章传来提示:“你获得c级收割者的四种不同型号结晶,请确定是否融合。”

    “确定。”

    下一刻,四块能源结晶融合成一块。

    纹章提示:交纳9000血腥点后,将获得收割者一台。

    “我知道这个。”沈奕轻笑道。

    不远处周宜羽向他走来,往他身边一坐:“收集完成了吧?希望第三波还会有收割者吧,你手里不是还有几块别的型号的结晶吗?要是能再多一些,没准能多出几台。”

    “你怎么突然变得这么好心关心起我来了?”沈奕有些惊讶。

    “你的队员都集齐了,你是不是该……”

    沈奕明白了。

    周宜羽指的是他加入641小队的事。

    沈奕笑笑,拍拍周宜羽:“别急,现在让他们做决定,未必是个好主意。为什么不先相处一段时间,等他们看过你的表现,确信你的为人,甚至建立一定程度的友谊后再做决定呢?这总比让他们匆忙决定对你有利。”

    周宜羽想想也是,点头离开。

    战斗结束,空降营士兵们负责打扫战场,冒险者们相互之间彼此介绍认识。除了和尚外,那个身体粗壮的冒险者自称叫京十二,另一名自称叫吕德,不过沈奕早就用精神探察看过,发现这两个人全都在撒谎。不过沈奕并没有兴趣揭穿这种谎话,每个人都有权力保护自己的秘密,包括名字。

    血腥都市中各种功能神奇的道具层出不穷,一些道具可能只要知道目标的名字就能对目标造成影响,因此小心在意还是很有必要的。当然,这类道具的稀有程度是极高的,而且往往不具备致死效果。

    被沈奕他们干净利落地消灭收割者的实力所震撼了一把,那两名新加入的冒险者都变得老实许多,不再轻易挑衅沈奕的威信。和尚也走过来,交纳了400点血腥点收获。

    交过血腥点后,和尚想了想突然说道:“我本来以为,一个不是近战特长的冒险者做队长,这样的队伍无论如何走不远。现在看来我想错了,我向你道歉。”

    沈奕一呆:“为什么要这么认为?”

    和尚也是一楞:“怎么你不知道在血腥都市,大多数队伍的队长都是由近战特长的冒险者来担当吗?”

    沈奕摇了摇头。

    他在血腥都市生活的时间毕竟还短了些,虽然实力突飞猛进,甚至了解到许多别人不了解的关于血腥都市的内容,但是有一些平常内容,他反而所知有限。

    这刻和尚看到沈奕脸上的迷惘,也意识到对方竟然不知道这个,哈哈笑了起来:“怪不得你的队友会选你当队长,原来你们中没人知道这个。这也难怪,这里毕竟是初难度,很少有人能够在初难度就拥有正式团队的。”

    “既然你知道,那就跟我说说吧。”

    和尚笑道:“答案其实很简单,那就是一种战术需要。一般来说,血腥都市对于团队的看法有个共同认知:团队就象是一支箭,队长就是箭头。箭头指向哪里,箭就射向哪里,箭好不好,先看箭头锋不锋利。不能把自己变成箭头的队长,这支箭再强也没有用……”

    由近战特长的冒险者担任队长,其实就是冒险者们在一次次的战斗中逐渐总结出来的一套经验。

    对于绝大部分团队来说,智慧型的队长,远战型的队长,其实都没有一个近战特长队长来得有实际意义。

    这到不是因为思考无用,而是它无法取代强大的武力成为立竿见影的东西。

    智囊型的人物应当是在大战斗,大场面中才能发挥出独特作用。在人数只有数人的局部战斗中,能够发挥的效果极其有限。这就好比指挥官这种存在,只有在团级规模中才能真正体现意义,团以下的士兵,更需要的是能够激发他们士气,鼓舞他们作战的好勇斗狠的领导,而不是面对战斗坐而论道的领导。

    所谓的布局千里,在这种低人数高烈度的战斗中根本是一种自欺欺人的夸夸其谈,不具备任何实质性意义,智战更是荒谬到了极点,象沈奕这样反复测试都市举动的行为,已经是把头脑运用到了极限的结果,但也不可能做什么根本上的改变。

    因此对冒险者来说,在血腥都市,战术能力也就永远比战略能力更有意义。

    后者太宽泛,不适用于过客般游走于各个世界的战斗方式政治上你不可能在某个任务世界里玩种田,拉盟友,搞外交,传播思想。战略上以你那有限的人手更不可能去玩攻城掠地,四面合围,声东击西,农村包围城市……而战术布置,其实并不需要团队领导有多大的智慧,只需要对方有足够的战斗经验和良好的心理素质就行。

    也正因此,血腥都市中许多团队领袖,最适合由近战型好手担当他们在作战时冲锋在前,既是主战力量,同时也是整个团队的战术核心,他们的任务就是将所有队员串联起进行攻防一体化的战斗。

    比如队长下直接命令:我进攻谁,你们就跟着打谁,这时所有队员就会跟着队长的行动步骤去行动,这是最常见的战斗方式,追求瞬间最大杀伤力,最快速度削弱对手,这也是最简单最有效的战斗方式。

    不是什么东西都是越复杂越好,在战斗中,“简单”这个词意味着执行方便,意味着不易出错,意味着行动高效。

    在这种情况下,当两支团队硬拼时,往往首先拼的就是哪一方的队长更能抗,更具备强大的攻击力。哪一方能先将对方的主将打倒,哪一方的胜率就会大增。

    比如刺血队的谢荣军就是这样一个典型的近战强攻队长,他的所有队员在战斗时都是以他为核心,进行统一的攻击输出。

    从领导手腕方面考虑,拥有强大个人实力的冒险者,也同样更易于使他人服从自己,更方便确立威信,确保命令的有效执行,使队伍浑然一体... -->>

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