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杜嘉最终还是准备做手游的应用市场,暂命名为“猕猴桃游戏分享社区”,为啥不叫市场而叫分享呢?
单纯蹭“共享”这个概念的热点。
做应用市场很简单,本质上它就是一个很简单的APP。
难的地方在于,让软件开发商选择你的应用市场,没有APP的应用市场,啥都不是。
对于这些杜嘉其实也是有些思路的。
那就是反其道而行。
你们这些应用市场要分成30%,我不要分成!
应用市场把资源倾向于大厂,可以买榜单,我就把一切都公开透明。
小鱼听了杜嘉的策略后,还是皱眉说:“去别的平台拿70%能赚钱,在咱们这赚不到钱,厂商也不愿意啊!”
杜嘉想了想说:“我这段时间了解了下国内的游戏市场,其实咱们国内热爱游戏的人很多,也有很多个人游戏开发者,他们的实力或许不强,但他们的创意真的很棒,我想咱们可不可以对他们进行补贴,从而吸引到一定的量?”
“其实就相当于花钱请人入驻吗?”小鱼问。
“不一样!”杜嘉阐述了他的理念。
首先肯定是资金上的扶持,毕竟为爱发电很容易被生活折磨的没时间。
这种扶持分为两种:
1、开发者提交项目,申请扶持。
猕猴桃这边对项目进行评审,审核评级后,会对该项目进行“技术”“人手”“资金”等一系列的扶持。
当然,这是要求入股的,本质上就是天使投资了。
2、下载付费。
不愿意接受,或者不够资格扶持的,也没关系,你直接把游戏上传到平台上,有人下载了,我就给你钱!
当然,这要计算好单价,以及在技术和手段上防止刷下载,不然就是金山银山也禁不住啊。
小鱼听的眼前一亮:“在别的平台,他们要分钱!在猕猴桃,咱们给他们钱!这一步走好了,肯定能吸引不少人的入驻!”
杜嘉点头:“而且咱们一个APP两个手游也积攒了很多粉丝,各渠道关注咱们的加起来接近100万了,这也是很好的宣传力量!”
按照西瓜网络的实力,在做猕猴桃分享社区的同时,还是能够再同步进行一款游戏的。
杜嘉召集了所有员工,开始讲述他对新游戏的理解。
“我一直在想,如果世界末日……嗯,这个不容易过审。那就如果我生活在战争年代,街上充满暴徒、士兵……所有的一切秩序都不存在了,我只能像鼹鼠一样躲在家里不发出丁点的声音,生怕引来暴徒或士兵……
但家里的物资只够吃上两三天的,我尝试着晚上去废墟里,去没有主人的房子里搜寻物资……当遇到拥有物资的老弱病残时,我会做出什么选择?
当我终于能够自给自足在这战争世界里活下去时,忽然有陌生人敲门,他是求助,还是暴徒伪装的弱者,来骗开我的门?”
杜嘉的话很有感染力。
小姑娘们都听的目瞪口呆。
叶紫非、季文墨、冯南琴三人还好一些。
经常和文字打交道的白喵、布诺、艾珺俐三人明显感性很多,她们都陷入了深思之中,白喵甚至很为难的说:“我或许会选择孤独的活着,乱世能活下去就不错了,不需要伙伴!”
艾珺俐却不赞同:“但一个人的力量是有限的,而且你不是会所有的东西!比如你生病了怎么办?万一外面的人说他是医生呢?”
两个人讨论了起来。
杜嘉笑道:“很好,你们已经讨论出卖点了!在我看来,伙伴系统是这款游戏的卖点之一。”
“一栋房子就是一个庇护所,我们可以向下挖地下室,管理好幸存者和庇护所!”
“各种队友,有画家有律师有运动员有医生有工人……他们有各种不同的技能、人生和性格!”
说到这杜嘉看向白喵、布诺、艾珺俐:“这一点至关重要,的成功说明玩家需要有故事性的游戏,而不是简单的换皮、卡牌、氪金游戏,那咱们就要让游戏里的每一个人物都有血有肉,甚至要为它们写一个小传!”
“嗯!”三人点头,觉得特别有挑战。
杜嘉继续说着卖点:“队友们有不同的技能,那么就能够制造不同的东西,比如雨水收集器,更舒服的床,更节省燃料的炉子,甚至是种植!
但这同时也是对人性的考验,当你物资匮乏时,是抛弃有技能的队友,还是抛弃吃得多的队友,又或者抛弃只会活跃气氛的队友?”
这种抉择,是杜嘉在的成功上看到的亮点。
很多代入游戏的玩家一直在的论坛上说,当他做出杀死自己人的选择时,内心是多么痛苦。
有的玩家更是说,宁愿自己死,也不愿意完成那项成就,实在下不了手。
杜嘉就准备在新的游戏中加强这一点... -->>
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