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和“无限恐怖”相比,“新人冒险者历险记”以及“雇佣兵传说”就没那么火了。毕竟游戏质量的确相差巨大,不服不行。
“无限恐怖”可以让玩家化身为一个低阶冒险者,经历种种不可思议的冒险。虽然这些冒险往往有些恐怖,甚至已经有了“勇敢者的游戏”这种别名,但不可否认它的精彩程度的确超乎想象——曾经有资深冒险者体验之后,评价它至少和现实中的冒险有八分相似。至于扣的两分,一分在事情太过离奇,现实中的冒险大多很平淡,没这么多的稀奇古怪,另一分在太过危险,死亡率太高,现实中的冒险真没这么恐怖的。要是现实中的冒险也这么稀奇古怪,也有这么高的死亡率,那么冒险者这行当可真是极端高危,任何神经正常的人都不该想要干这个了。
换个角度来说,这名字还真没取错,这游戏的确是精彩得很,也恐怖得很。
而另外两个游戏就没这么精彩了,“新人冒险者历险记”是一个单纯的文字游戏,主要讲的是一个对冒险一无所知的人,如何作冒险的准备,以及如何经历最初几场冒险的故事。对于完全没有冒险经验,也没玩过这游戏的人来说,它不失为一个有趣的科普。对于那些真正的新手冒险者来说,也不失为一个补充必须知识的有益渠道。但只要玩得次数多了,熟悉了里面的内容,它就显得索然无味。
而“雇佣兵传说”比“新人冒险者历险记”就有趣多了,一则它是有图形画面的,画面做得还算精致,尤其是各种怪物的形象十分逼真,玩过的人要是把现实中的怪物给认错了,绝对不是眼睛有问题就是脑子有问题;二则它的内容也很丰富,涵盖了各种常见的任务,从给人寻找失物到探索地下迷宫击杀恐怖魔物,应有尽有。
这个游戏其实也很火,每天也都有人排队等着体验,但排队的人数和“无限恐怖”比起来就差远了,根本不是一个档次。如果一个人不是很急着想玩的话,只要提前个一两天预订,几乎可以毫不费力地玩到。
而且还有另外一个原因,决定了三个游戏火热程度的不同。“无限恐怖”的游戏机——假设那个宛若棺材一般能让人躺进去的水晶圆筒也算游戏机的话——是不对外出售的,玩家想要体验它,只能来虚空假面神殿。另外两个游戏的游戏机都是对外出售的,只要家里建一个虚空假面陛下的祭坛,保持每天供奉,供品用水果或者食物都可以,就能够稳定地使用。
这些年下来,加尔斯城的不少富户家中都已经买了游戏机。就算是中等收入的人家,也可以几家合起来买一台,反正大家轮着玩就是。
因为游戏机的影响,加尔斯城居民的娱乐生活比较的贫乏——至少在很多别处的人看起来是这样的。他们不怎么去看歌剧,对于别的文艺项目也没多少兴趣,最热衷的事情就是回到家里玩游戏。甚至于曾经有一位著名的学者如此评价这座城市:这里是金钱的海洋,却是文化的沙漠。
“真有这么夸张?”隋雄来到了莱昂的办公室,跟他聊起了游戏机的事情,聊着聊着,就谈到了这段评价。隋雄听得大吃... -->>
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