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“水分+1”
“营养+1”
“哥布林的特质+1”
.....
“哥布林的特质达到一定数目,是否转化。”
“转化成功,获得天赋【绿色沉淀】”
.....
.....
“水分+1”
“营养+1”
“漂浮的奥秘+1”
“咕噜的特质+1”
.....
“漂浮的奥秘属性达到一定数目,是否转化。”
“转化成功,获得天赋【悬浮】,【悬浮】等级提升到lv9”
“咕噜的特质属性达到一定数目,是否转化。”
“转化成功,获得天赋【膨胀】。”
......
吞噬着手里面的一大批血食,
主要是哥布林和咕噜怪,
从中收获了几个新奇的属性,
其中哥布林的特质转化出来了新天赋【绿色沉淀】。
雷恩对绿色是很敏感的,
毕竟是一名树魔嘛,
看到绿色这个名字的天赋时,雷恩有点害怕,担心系统又给转化出些啥奇怪天赋出来,
查看了新的天赋,
【绿色沉淀】的天赋效果就跟它的名字一样,就是能够从一些血食之中吞噬得到些绿色的物质沉淀,
如此一来,
树冠就会变得更加绿色,
也就是雷恩的头顶会变绿,“感觉不是特别妙啊,作为一棵树而言是好事,但作为一名人类思维出发,本树主是拒绝的。”
【绿色沉淀】的效果很鸡肋,
也让雷恩无语,
自从获得【绿色沉淀】的天赋后,
树根再去吞噬血食,就会自动收获【绿色】这种属性,
尤其是在吞噬哥布林的时候,绿色属性尤其多,
雷恩不太喜欢听到这些属性,就主动用意识将其屏蔽了,
除了哥布林的特质属性,
咕噜的特质属性也转化出新的天赋,
论种族实力,咕噜是要比哥布林弱小许多的,
但是特质属性转化出来的天赋来说,咕噜上面转化出来的天赋却要比哥布林实用的多。
首先是【漂浮的奥秘】转化出来了【悬浮】。
之前【悬浮】天赋基本都是通过飞行魔虫来实现进阶,咕噜魔物尸体含有相当数量的悬浮属性,
尽管目前悬浮天赋基本荒废了,但能得到一个天赋的稳定属性来源也是不错的,【悬浮】天赋等级是lv9,差一点就能进阶,
其次,
咕噜的特质属性转化出来的天赋就比较拉胯了,
【膨胀】,
貌似以前雷恩也转化出个名字类似的天赋,但效果完全不同,这个【膨胀】天赋的效果就是膨胀!
简而言之,
通过【膨胀】天赋,雷恩可以短时间内吞噬大量的气流,填充到树躯之中,把树躯一下子鼓起来,体型涨大数倍甚至十几倍......
“自然界里面某些动物遇到敌人时候,就会膨胀起肚皮或者身躯其他部位来吓唬对手。”
“但是.....”
“在魔界也能吓唬得了对手吗?”
雷恩无语,
他对此持怀疑态度,
遇到打不过的敌人,膨胀树躯要是能把敌人吓跑,拿可真的是有鬼了。
【膨胀】就是垃圾,
鉴定完毕,
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