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《超级马里奥兄弟》,其实是男女皆宜的游戏。
但实事求是来说,男生很喜欢它,很多却没办法对它有痴迷的感觉。
因为它还是太温柔了一点,过关闯关虽然很惊险,但是在刺激的程度上并不够。
不过《超级马里奥兄弟》在女孩子们眼里,却是乐趣十足,是少数能让她们也玩的电子游戏之一。
嗯,另一款男女老少都喜欢的游戏,自然就是《俄罗斯方块》了,它的包含程度更高,也是更持久的超经典游戏。
《魂斗罗》不一样。
女孩子肯定不喜欢玩这款游戏,因为它就是射击类别的,一路打杀那些暗堡、飞碟、敌人、敌人老巢等等,过五关斩六将,杀得那叫一个不亦乐乎。
但是,只要是正常的男孩子,一般肯定都会喜欢这样的游戏,因为这才够热血,这才够爽快。
打打杀杀的游戏,就跟武侠片一样,总是能吸引人们的眼球,给予男生们更大的感官刺激。
所以,即便是女孩子不喜欢《魂斗罗》,。但《魂斗罗》在6-24岁的男生们之中,受欢迎的程度,一定是会超越《超级马里奥兄弟》的。
任天堂有了《超级马里奥兄弟》,肯定是会突飞猛进的发展。
如果殷俊不把《魂斗罗》这款足够分量的游戏给世嘉联盟,恐怕他们这三家连在一起,都没办法和任天堂竞争了。
殷俊怎么可能让任天堂一家独大?
做生意是做生意,他能在利益的考量下,卖掉《超级马里奥兄弟》的版权给任天堂,但殷俊心中,一家独大的任天堂,绝对不符合麒麟游戏公司的利益。
因此世嘉联盟他们的壮大,是必须的,也是必然的。
当然反过来说,殷俊倒也没有想过自己在游戏世界里面称霸的,自始至终,他做游戏的最重要目的,其实和房地产一样,都是为了给自己拿出更多的金钱,去做那些耗资巨万的电影、电视剧和支持它们发展的先进技术。
未来的纯胶片的IMAX高清巨幕,会因为成本和回报的原因,被IMAX取消,于是《星际穿越》就成了最后的一部绝唱。
这在真正喜好电影的人们心中,是一个巨大的遗憾。
包括殷俊也是这么想的。
如果殷俊有钱又有人,是不是可以挽救一下这一项的技术呢?
就好像现在这样,IMAX公司已经是殷俊的了,他要做的除了要竭力发展数码IMAX银幕技术之外,更要把胶片的IMAX技术给不断发展,不断的让它降低成本,同时画面效果增加,观影效果增加。
想要达成这样的目的,你不准备个三五七八年的时间,不准备五亿、十亿甚至二十亿美金的超高投入,怎么可能成功?
你当前世的IMAX很愿意放弃他们赖以成名的胶片IMAX技术吗?还不是被钱闹的?
只有有钱了,才有可能避免这样的遗憾发生。
想要靠着拍电影、电视剧和综艺节目,就能得到足够多的金钱,去支撑殷俊想要实现的技术梦想,那纯粹是在做梦。
后世即便是规模最大的电影娱乐集团——迪斯尼公司,鼎盛的时候市值不过是2000亿美金左右,而且它的三分之一的利润,都还来自于它的主题乐园和相关周边产品上面,真正的电影、电视的利润,最多占据了一半而已。
接下来的时代华纳是700亿美金,21世纪福克斯这是650亿美金,加起来都不是第一位迪斯尼的对手。
这就是世界上最顶尖的娱乐传媒集团的价值。
但你如果看科技公司呢?
随便一家的阿里巴巴集团,市值就超过2000亿美金了。
还有Facbook、GOOGLE、微软、苹果、亚马逊、甲骨文……等等超级集团,市值都是两三千亿甚至五六千亿美金的!
而且在发展空间和利润增值上面,娱乐传媒集团再这么的牛比,也万万不是这些依靠科技网络时代发展起来的巨擘们的对手。
因为科技公司涵盖着生活的方方面面,而娱乐传媒集团却仅仅只是在娱乐传媒方面而已,而且他们大部分的公司,都没有发展自己的电影科技技术,没有持之以恒的砸钱去把更多的神话、科技故事变成现实。
不是这些娱乐传媒巨头们不愿意,而是他们真的没有钱去烧。
别的不提,好莱坞的数码特效公司,你看看倒闭的有多少?
能存活5年以上就是超级厉害了!
殷俊买下的数字领域公司,后世一样的辉煌无比,但它就那么直接倒闭了。
真正好莱坞能活得滋润的,也就是工业光魔,这还多亏迪斯尼给它撑着,否则它也会被庞大的规模和支出给拖垮。
连迪斯尼这样的2000亿美金市值的超级娱乐传媒集团,都只能支持一个工业光魔,还不敢让工业光魔放手去做!
你想想,以殷俊那么大的野心,他想要全力发展特效的话,需要多少钱?
所以,殷俊... -->>
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