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通用机甲驾驶技术:可正常操作b级机甲,熟练度13/100。
突击型驾驶专精: lv4,专精驾驶突击型机体时命中提升百分之十,身手提升百分之六,反映提升百分之六。
空间识别:a级技能,lv2,在宇宙中具有超高的空间识别能力,宇宙中战斗情况下,命中,身手提高百分之十。
宇宙战专家:lv4,c级技能,宇宙环境下精神+5,反映+5,能熟练在宇宙之中的战斗,大幅度熟悉宇宙空间感,熟练使用宇宙战专用武器,并发挥b级宇宙战专用武器全部性能,b级以下宇宙战专用武器百分之一百二十性能。熟练度25/100。
恐怖:b级技能,lv3。持续消耗精神力每秒1点,范围影响敌人降低全属性百分之三。对付单个敌人时降低敌人全属性百分之五,在洞悉目标心灵弱点的情况下。效果翻倍。
敏锐:b级技能,感知获得大幅增加,可感知敌人弱点,行动。被动技能。不可升级。
基因疾病:每个自然月强制扣除一点体质,体质归零则死亡。
萧然看着克鲁泽的属性也不由得看了一眼克鲁泽,不自觉的咽下了一口口水,单论身体属性来说。克鲁泽算不上高,但技能,觉醒技能和称号可就相当的变态了,群体消弱,b级驾驶技术,空间识别带来的属性加幅,宇宙战专家带来的武器发挥效果,分明就是一个群战中的大杀器。特别是觉醒技能和称号的配合之下,所能发挥出来的战斗力简直就是恐怖。
当然,格拉汉姆在特殊的条件下也会非常的变态,起码两人相等的情况下,克鲁泽在短时间内无法击破格兰汉姆的话,那么格拉汉姆解决克鲁泽也并不是问题,但在对付群体目标的时候。克鲁泽能够发挥的效果可就比格拉汉姆大的多了,更关键的是克鲁泽下手极黑,根本没有任何节操和底线,语言攻击更是家常便饭,能够起到的效果可比格拉汉姆大多了。
直白一点的说,格拉汉姆适合单挑波ss,而克鲁泽则适合对付波ss旁边的杂兵和精英,然后在后面对波ss下黑手,两人配合起来简直是无敌了。
不过每个自然月扣除一点体质这个负面buff,到也让人觉得有些头疼。如果不治疗好的话。也会成为一个大麻烦。
克鲁泽的属性和技能给了萧然一个巨大的惊喜,萧然已经想好要怎么为克鲁泽弄一台特别的机体了,当然这台机体绝对会是b级机体,而且gn-逼t也是绝对不会缺少的。只是必须想过办法增强gn-逼t的一些在对上同等级敌人之后显得特别明显的毛病。
看完了克鲁泽的技能,萧然看向了下面一个。
“追随者。玛琉.拉米亚斯
命中15(15) 影响射击能力和准确
身手15(15) 影响格斗能力和力量
反映40(40) 影响反应速度和灵敏
精神36(36) 影响技能消耗和感知
体质11(11) 影响身体素质和耐力
称号:不沉之舰舰长:指挥有着不沉之舰之称的战舰,其舰长才能获得的称号,幸运得到提高,并在所指挥战舰轻微受损时获得百分之十的防御力增幅,百分之十速度增幅,中度受损时获得百分之二十防御增幅,百分之二十速度增幅,重度受损时,获得百分之三十防御增幅,百分之三十速度增幅,并在指挥战舰时熟练度快速提高。
觉醒技能:抗拒:在所指挥战舰被直接击中要害部位并毁灭时,可以对本次攻击所造成的最终效果进行豁免,cd时间十五天。
技能:战舰指挥:lv4,担任舰长时,指挥范围扩大,增加战舰命中几率,闪避几率,格挡几率,被敌发现几率,提前发现敌人几率。
舰船统率:lv4,担任舰长时,会对舰船内所有人员造成属性增幅,增幅属性百分之二十。
机械整备:初级,具有一定的机械技术知识,具备基本机械整备,维护,修理能力。
精神援护:战斗中范围影响友军,友军精神恢复增加,并增加友军对敌对目标精神类技能抗性。
玛琉的属性可以说是相当的低,除了精神和反映还不错之外,其他的属性根本就拿不上台面,可对于一个战舰舰长来说,只要有精神和反映这两个属性也就差不多足够了,但是在技能方面倒是也相当的有意思。(未完待续。)
ps:抱歉了,亦醉今天有点头晕乎乎的,貌似感冒了,这一章从5点不到开始写的,休息了会算上吃饭时间,也写了三个小时,状态实在是差,今天就两更了,今天好好休息,明天继续三更。