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丧尸入侵只是一个开始,是为了现在这一步进行的铺垫,先给精灵们开开胃,算热身活动吧,接下来的游戏才是正菜。
当他们刚刚找到办法解决丧尸危机,还沉浸于砍杀的快感时,下一波的危机又再次到来,这样能让他们的精神一直保持在亢奋中,提供更好的竞技状态。
如果是真正的国运游戏,那确实是一种竞技,不过苏明这个是山寨版的,只不过是为了弄死精灵们设计的一个游戏。
在吞噬了赛特之后,他也对游戏任务系统的设计有了些心得,只可惜过去没有什么合适的手段来实现这种效果,但在可以一定程度上操控量子之后,手牌就凑齐了。
所谓的国运游戏,可能有人不太了解,其实灵感来自于苏明前世时看的一些网络小说,大框架是直接搬来的。
简单的来说,故事大概就是原本有一个普普通通的世界,某一天突然天降异象,有个声音说要人们参加一场比赛,然后从各个不同的国家选出人来,去异世界玩那个游戏。
完成另一个世界中的任务,捡到宝箱,发现物资,都会数百倍地反馈到选手所在的国家,还会获得诸如寿命、身体素质等等一类的奖励。
而如果在游戏中挂掉,或者任务失败,则会在选手的国家里降下灾难,一国之人都要承担苦果。
究竟是为国争光,还是害死自己的国家,全看选手们在游戏中的表现。
这是个典型的爽文模板了,一般情况下,就是主角能够有各种外挂,在游戏中大杀四方,让天朝变得无比强大,外国人们则各种遭殃,作为陪衬。
是有点无脑的味道,可值夜班的时候无聊啊,喜欢看的漫画往往都是一个月才更新一刊,去看主播云游戏,那也不是什么时候都有喜欢的游戏。
时间当然都放在看网文上了,至少比刷短视频省些手机流量吧?
言归正传,苏明这个改进版的游戏其实只是挂着国运游戏的名字,内里玩的是无限流,既没有那么多的参赛选手,也没有什么文明竞技,他只是想要把挑选出来的倒霉蛋丢到异世界去,布置一些任务看他们倒霉,然后以此为借口,恶整精灵们罢了。
所以说,他玩的这套更像是主神和轮回者们,无非是引入了‘连坐’的机制,而且他这个‘主神’,有一点点坏心眼......
普通的无限流,被选中的人死了,那连身死道消都算不上,因为主神还有复活机制。
可丧钟的游戏,进去的玩家要是死了,没有复活机会不说,那外界的艾尔精灵一族人也抖要跟着倒霉。
不过一开始,还是先给他们一点点甜头吃,因为人生就是这样的,总是起起落落落落落落......
天空中的沙漏还在不断地倒计时,那细微的砂砾落下没有声音,不过精灵们应该都仿佛听到有一连串的巨石落在自己心上,纷纷在寒风中呆若木鸡。
砍杀丧尸们的狂猎骑手们也像是失去了动力,之前哪怕是挖开积雪都要掏出敌人来的劲头也不见了。他们穿着的重型盔甲还有面罩,看不到现在是什么表情,只能看到僵硬的身影。
不过没关系,等到倒计时结束,他们中的‘幸运儿’进去玩上两把,他们就会懂怎么玩了。
“好... -->>
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