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屠龙幻境。
王宇是一个天生就拥有卓越战斗天赋的……
这种天赋,其实不同于食梦的能力,而是一种与生俱来的能力……
也是在幻世的战斗之中,王宇才真正意识到了这一点……
当然,事实上,在现实生活之中,战斗天赋这种东西,本身就是很难被察觉到的东西……
因为除了那些流氓混混,又或者是军人警察,其他绝大多数的普通人,是很难有机会去进行战斗的,即使是有身体上的接触,绝大多的时候,也不过只是简单的推搡就了不起了,真正意义上达幅度的肢体上的战斗,其实是很少发生的,因为绝大多数生活在秩序之中的人都很清楚……
打架斗殴这种事情,其实是非常愚蠢的行为……
打输了的人,免不了要进医院,而打赢的人,也不见得就好过,绝大多数的时候,也往往免不了要赔钱,说到底,除非是混混抢地盘又或者是警方抓捕重犯,否则的话,绝大多数的打斗都是没有什么太多意义的事情,反之是一件非常得不偿失的事情……
也就是因为如此,所以才会有所谓君子动口不动手的说法……
对于真正意义上的明智的人来说,会让自己的利益遭受损失的行为,往往是没有任何意义的事情……
如果是身处在乱世之中,一身强悍的武力。自然是安身立命的资本,甚至可能而已凭借一身勇武,赚取普通人难以想象的巨大功勋……
但是。身处在和平年代之中,个人的武力的价值就变得很低的,在和平秩序当道的现代社会之中,强大的武力,充其量只能给自己带来许多的麻烦,而能够获取的利益,却往往是少之又少的……
所谓艺高人胆大。胆子大其实并不是单纯是一件好事情,有功夫在身上的人。往往更加容易去做一些相对危险的事情,遇到麻烦的时候,也总是更加倾向于动用武力去解决问题,而往往武力解决问题。总是更加容易留下更多的麻烦的,而这样一来,既然武力往往不仅仅无法解决问题,反而会引发更多的麻烦……
除了军人和警察这两种特殊的需要依靠武力吃饭的职业之外,绝大多生活在现代社会之中的普通人,对于战斗往往都是没有什么概念的,甚至很多人可能一辈子都不会有和别人动手的机会……
在这一点上,或许北方人打架的机会会多一些,但是南方人往往就非常少了。绝大多数的南方人,是很少会因为一些小摩擦而打架斗殴的,他们的理智往往会很清楚的告诉他们打架的行为其实是非常得不偿失的做法。更多的南方人都偏向于选择用一些相对和平的方法去解决纷争……
王宇其实也是一个典型的南方人,所以从小到大,几乎是没有什么太多的可以打架的机会的……
也就是因为如此,所以直到幻世出现之后,他才真正意识到自己在战斗上的天赋……
幻世之中的战斗,和普通的网络游戏之中的战斗。有本质上不同……
高度虚拟的战斗,往往可以让玩家得到一种几乎和现实之中完全相同的战斗体验……
而在这样的类似于实战的体验之下。玩家之间的对于战斗天赋,也往往很容易能够被横向的对比出来……
同样的战斗,一些玩家在很短的时间里就能够完全适应,并且在战斗之中能够将一切自己思考得出的结论都呈现出来,让自己的意识完全支配自己的角色行动,并且能够做出合理的判断,而有些玩家,则只能够按部就班的去战斗,在高强度的战斗之中,几乎没有任何可以思考的余地……
事实上,这也是传统模式和自由模式最大的区别所在,传统模式之下,玩家们在游戏之中的战斗方式,其实是偏向于3d网络游戏之中的第一人称的游戏模式的,而自由模式之中,才是真正意义上全方位的虚拟现实战斗……
绝大多数能够在游戏开服的时候,就适应自由模式战斗的玩家,往往都是具备一定程度上的战斗天赋的玩家……
天赋这种东西,看不见摸不着,但是却又实实在在的存在……
屠龙幻境。
在幻世之中,哪怕是最初的一批玩家里,玩家之间的实力差距,也往往会是非常明显的,这其中固然有玩家在线时间的影响,但是真正对于玩家实力影响最大的,却还是玩家的游戏天赋和战斗天赋
游戏的天赋,从某种程度上来说,是衡量一个玩家在游戏之中表现的重要指标……
尤其是一些反应类的游戏之中,游戏天赋往往是能够决定一个玩家在游戏之中能够达到的高度的
事实上,战斗本身是一件非常复杂的事情……
在战斗之中,玩家需要考虑的东西也往往会是非常多的
很多人觉得,所谓的战斗就是简单粗暴的相互攻击,这种概念本身就错误的……
真正意义上的战斗,往往远比想象之中来得复杂,也远比想象之中来得更加需要技术含量
单纯意义上的力量比拼,只是最低层面上的战斗而已……
而真正高端的战斗。往往是充满了无穷无尽的思考和计算,是一种本能和理智之间近乎完美的结合,是一种充满难以言语美感的博弈……
事实上。不要说是真正意义上的战斗了……
就算只是在格斗游戏之中,高手和菜鸟之间的区别,往往会是大到难以想象的地步……
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