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br /> 取而代之的,是新一轮的震撼!
因为,他突然发现,原来那个五阶冰法激发的法术,居然不仅仅是单发的寒冰箭,而是多重施法能力之下被引导出来的多发寒冰箭!
在第一发寒冰箭落空之后,五阶冰法居然又连续瞬间激发出了两发寒冰箭!
法师这个职业,本身就带有无限的可能性,就算是同一个法术,也往往可以通过因为不同的专精,而产生不同的法术效果……
而在法师的法术之中,可塑性最强的法术,往往也是那些低阶法术……
因为法术的等级低,所以法师们对这些法术做出改造也往往就会变得容易一些……
就像是一元一次方程解起来往往是很容易的,但是多元多次的方程,想要解答起来,困难程度自然是会以几何级数被上升……
而在低阶法术之中,诸如寒冰箭和火球术,自然也是被玩家们改造最多的法术……
一般来说,一个法术的专精方向往往可以有很多,法师们在对于法术有了一定程度的熟悉之后,往往就可以对法术进行一定程度上的改造,这种改造,可以是以加强吟唱时间为代价让法术产生最大的威力甚至产生法术穿透和法术增远又或者是让法术产生范围爆炸的效果……
当然,同样的,法师在对于法术熟练之后,也可以让通过削弱法术的标准伤害,来减少法术需要的吟唱时间,又或者是实现法术的瞬发或者默发……
这种对于法术的改造,其实就是一种仁者见仁智者见智的过程的,标准的法术当然有存在的价值,但是这种经过修正的法术,却也往往会有奇效存在,对于绝大多数高阶法师们来说,他们往往对于法术的控制都已经达到了一种非常高的高度,小威力但是短间隔的法术又或者是大威力但是想要长时间蓄力的强力法术,本质上来说,是两种不同的极端,但是却同样在战场之上能够产生非常优质的效果……
当然,对于法术的改造,一般来说也是需要因势利导的……
一般来说,本身就是多发的法术,在改造的时候,也往往会选择让法术变得更加的密集,就像是传统意义的奥术飞弹,很多法师都喜欢将这种需要引导的法术经过相对应的改造之后,形成类似于飞弹风暴的效果,这样的法术。在面对大面积的低强度的敌人的时候,往往会有非常好的效果,既不会浪费法力,又可以轻松的解决每一个对手……
反之,本身就是大威力的法术,往往在改造的时候,玩家就会选择跟进一步的提升法术的伤害,比如说在法术上附加法术穿透的效果,附加法术增远的效果,附加法术爆炸的效果。而这一类的大威力的法术。本身吟唱的时间就很长,通过一系列的改造之后,往往需要的吟唱时间会变得更加长,但是取而代之的却会是让法术拥有更加强大的爆发力!
而除了这些常规意义上的法术改造之外。达到五阶的法师往往会拥有更加强大的能力。而在这些能力之中。最典型的一种能力,则是多重施法的能力!
是的,多重施法!
在幻世之中。每一种职业都有理论上无敌的可能性,而法师们的所谓无敌,其实很大程度上来说,就是建立在多重施法的可能性之上……
多重施法的理论,来源于法师们对于法术的共鸣,当法术共鸣被形成的时候,法师就存在理论上连续激发同一种法术的可能性!
这种共鸣,就像是一种对于法术的复刻效果,可以让法师以同等甚至更小的代价,近乎没有任何冷却的连续完成对于法术的释放!
而对于一个高端的法师玩家来说,利用这种技巧,实现法术的多重施法,却并不是一件多么困难的事情,当然,一般来说,能够在释放一次低阶法术之后,再多连续施法一次,就已经算得上是一个高手了,而这个五阶的冰系法师,能够利用施法共鸣连续激发出两发寒冰箭,则已经可以算得上是高手之中的高手了!
一发寒冰箭虽然落空了,但是接下来的连续两发寒冰箭,却又一次奔袭而至!
这样的画面,可以说已经很大程度上刺激到了流水无情的神经,这样高速的战斗节奏,可以说已经很大程度上超出了流水无情的认知之外!
对于冰系法师来说,寒冰箭一直都是他们最好的起手法术,只要寒冰箭命中目标,接下来的战斗就不可避免的会被拖入冰法的节奏之中,相比起火球术来说,寒冰箭虽然在威力上有所逊色,但是在添加负面减速状态的效果上,却是非常出色的,不仅仅可以减慢敌人的移动速度,同时也可以减慢对方的攻击速度……
在这一刻,流水无情甚至能够隐隐读出那个冰系法师的想法来——就算你运气好能够避开我一次寒冰箭,我就不相信你能够再避开这两发!
对于一个冰系的法师来说,寒冰箭就是他们的骄傲,就是他们的尊严!
任何一个人,对于自己最擅长的东西,都会有非常深刻的自信,那是一种深入骨髓的骄傲!
因为,这些他们擅长的东西,曾经带给了他们无限的胜利和荣耀!
所以,他们对此总是无条件的信任!
就像是法师信任自己的法术一样!
然而,正当流水无情的又一次因为法师的多重施法而感到震撼的时候,少女的表现却是同时又一次让流水无情的震撼更进一步的加剧了!
因为,少女居然在拉弓的同时,又一次几乎连续的完成了两次对于寒冰箭的引导规避!
不仅仅如此,少女手中的箭矢也在同一时间离弦而出,直接秒杀了对手!
如果法师不选择多重施法,而选择防护法术的话,那么少女的反击并不一定会形成致命秒杀的效果……
然而,却也不能个因为如此,就否定法师的策略,多重施法的效果之下,连续激发两发寒冰箭攻击对手,在法师的意识之中,只要寒冰箭命中目标,就可以自然而然的迟滞对方的攻击,在被减速的情况之下,法师就可以从容的完成一次防护法术,从而一样可以规避对方的攻击!
从某种角度来说,法师的选择并没有错误,因为对于他来说,他是无法想象自己的对手居然能够在引导规避了自己一发寒冰箭之后,还能够准确无误的连续在规避掉两发后续的多重施法形成的寒冰箭的,而如果对方无法规避法师的寒冰箭,那么对于法师来说,就不存在所谓的防护问题,因为他大可以在对方被减速之后,再从容的为自己布置防护的法术,而不是在战斗开始之前,就像是菜鸟一样给自己布置防御……
就像是顶尖的职业游戏玩家,他们在玩即时战略游戏的时候,往往也不会随意的给自己的基地添加诸如防御塔之类的防御建筑,尤其是在游戏初期的时候,他们不会浪费一丝一毫的经济去做和发展无关的行为,除非他们确信对方必定会来进攻,否则他们不会将自己的资金投入防御之中!
然而,少女恰恰就做了这样一件让法师无法想象的事情!
事实上,不仅仅是战场之上刚刚化作白光的法师无法想象,就连流水无情对于少女之前展现出来的可怕闪避也有些难以想象!
俗话说,过一过二不过三!
如果说闪避一发法术锁定的寒冰箭只能够算得上是运气的话,那么连续闪避三次,就足以说明少女已经真正达到了理论上的高度,已经完全掌握了这种技巧!
事实上,也恰恰因为如此,所以弓箭手和法师的战斗,才会在相持了短短几秒钟之后,就分出了胜负!
法师追求最优化的选择,弓箭手也在追求最优化的选择,而当一方的追求彻底失败的时候,另外一方也就自然而然获取了完胜!(未完待续。。)