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这……
是超级赛亚人爆发的节奏么?
看着龙鱼身体表面缠绕的电流一般劈啪作响的气流,看着地面不断升腾而起的大大小小的石头……
纵然是王宇此时内心也不由得隐隐的无力吐槽起来……
这剧情转换也略微有点太过不自然了吧……
王宇能够感受到,眼前的怪物是真真正正的愤怒了,对方的怒火已经积聚到了极点,就像是一座酝酿了无数年,正要喷发的火山一般!
对方身躯之上的力量,已经在短短一瞬间就得到了极大的提升……
在对方的面前,王宇甚至可以感受到对方隐藏在身躯之中的心脏正在强而有力的剧烈跳动着,几乎每一次跳动,都让空气和地面产生一种难以描述的振动!
那种感觉,就像是一个抬着摄影机盯着狂风骤雨拍摄的画面一样,高速高频的振动,让人的视线都隐隐产生模糊的感觉……
一时之间,仿佛整个森林都因为龙鱼的爆发而震动摇晃起来!
不过,只是片刻之后,王宇就知道,自己之前的吐槽是多余了……
因为,只是瞬息之间,王宇的眼前身后就一下子几乎同时毫无朕兆的出现了足足另外七头龙鱼的虚影!
每一头龙鱼虚影都是一样的姿态,一样血红的身躯,一样身上带着强烈电流一般流淌的可怕气息!
紧接着,这些悬浮在半空之中的龙鱼以王宇为中心,开始缓缓的旋转起来……
于是。王宇一下子就懂了……
这尼玛的不是龙之怒么?
老爷子。您就不能稍微有点点创意么?
节操呢?
原创精神呢?
看到这一幕。王宇是彻底的无语了……
说起来,在宠物小精灵的游戏里,龙之怒其实并不是什么特别强力的技能,伤害也很一般……
但是,在动画里,龙之怒的强度却是非常可怕的……
而王宇几乎百分之一百的肯定,眼前这个招数,绝对是动画完美加强版的超级大招!
伴随着龙鱼的虚影的出现。王宇很清晰的感受到自己脚下的地面随着龙鱼本体和虚影的缓缓的旋转,居然也开始隐隐扭曲起来!
不,不仅仅是脚下的地面!
王宇甚至能够感受到,自己身边的空气都开始变得扭曲,不仅仅如此,随着龙鱼旋转的速度从缓慢慢慢加快,王宇也同时感受到这种扭曲的力量正在不断的加剧……
身体的皮肤在这种扭曲力量的作用之下,甚至隐隐产生了一种被拉扯的感觉……
几乎只是一瞬间,王宇就明白了……
当这八条龙鱼旋转的速度提升到一定程度的时候,这种扭曲也会不断的加剧!
直到将被包围的敌人完全碾碎为止!
如果用一种比较容易理解的原理解释的话。实际上就相当于是滚筒洗衣机的原理!
通过离心力,将空间扭曲的力量进一步扭曲。形成一种扭曲空间的循环绞索!
将整个空间区域全部绞碎!
是的,绞碎!
八倍空间力量增幅之下,足以让龙鱼绞杀范围足以覆盖一整片巨大的区域!
王宇曾经想过,龙鱼或许会有什么特别强力的攻击手段,但是却从来没有想过龙鱼居然会使用这样的招数!
几乎只是一瞬间,王宇就发现自己似乎陷入了绝境之中!
是的,绝境!
扭曲的空间几乎杜绝了一切逃离的可能性!
王宇甚至可以感受得到,伴随着龙鱼的缓慢选择,以自己为中心的空间形成了一个剧烈而庞大的气场漩涡!
自己身在中心的时候,感觉不到气场的流动,但是只要自己试图离开,就会马上被漩涡的力量卷入其中!
这种漩涡的力量,就像是地心的引力一样!
如果没有一瞬间能够摆脱地心引力的速度,那么无论跳得多高,飞得多远,都没有任何实际的一样,最终都会落回地面之上!
虽然没有跨出一步,但是他却可以感受得到,以自己的速度,恐怕是无论如何都无法冲出这个巨大的包围圈的!
原因无他,这个包围圈实在是太过巨大了!
而一旦自己脱离了这个包围圈的包围,就会受到无比巨大的阻力,而在中心地带,这种阻力反而是最大的!
就像是在航海之中遇到的巨大漩涡一样,想要脱离漩涡,最好的方法在就是在发现漩涡的时候第一时间沿着漩涡引力相反的方向全力驶离,否则,只要一旦进入漩涡的范围之内,越是接近漩涡中心的时候,也就越是难以逃脱漩涡的威力,一旦被卷入其中,就是船毁人亡的下场!
王宇很清楚,在这个时候,自己实际上已经没有规避风险的可能性了!
是的,避无可避!
王宇很擅长规避敌人的攻击,对于任何一个和他战斗的人来说,和他战斗都是一种如同噩梦一样的体验,一个能够闪避自己全部攻击的敌人,对于任何人来说,都是非常可怕的存在……
然而,此时此刻,他却是避无可避了!
在幻世之中,大多数的战斗技能或者法术都是可以被闪避或者被豁免的,只是看玩家的技巧和反应而已!
哪怕是一些范围攻击的技能,表面上看起来是笼罩了大片的范围,但是实际上,却也并不是就没有空隙可以,其中最典型的莫过于冰系的法术暴风雪……
这是一个范围巨大的冰系法术,从天而降的暴雪将会覆盖一片巨大的区域,给人敌人造成伤害和冻结的效果!
然而,暴风雪的密度虽然很高。但是却也并不是就无法被闪避的!
原因很简单。雨和雪在密度上有着本质的区别。而雪和冰雹在密度上,同样有着本质的区别!
越是无害的状态,覆盖的范围越大,就像是绵绵细雨,哪怕一个人身法再快,也几乎不可能完全不淋到雨,而雪花是寒冷的,但是相比起雨水来说。他们在密度上则不会太过密集,而这也就为闪避提供了足够的空间!
而法术暴风雪,实际上造成伤害的地方,还是在于片片雪花造成的冰冷减速消耗和如同锥子一样的冰雹的伤害,而这两者,虽然密集,但是却并不是无法被闪避的!
尤其是后者,在暴风雪释放的时候,冰雹的密度往往是最低的,要知道。同样的水元素,化成雨水。化成雪花以及化成冰雹是完全不同的消耗……
也就是因为这个原因,暴风雪这个法术虽然覆盖范围巨大,但是实际上对于单体玩家能够造成的伤害却往往是非常堪忧的,倒是在群体作战的时候,这种大范围的法术效果才会被提升到最大……
而对于刺客或者弓箭手这样的敏捷性玩家来说,暴风雪这样的法术,实际上给于他们的闪避空间并不小,许多玩家都可以很轻松的在暴风雪的覆盖范围之中形成低损耗战斗,甚至一部分强力的玩家,在敌人的暴风雪之中战斗,都可以做到基本不受到太多冰冻效果的影响……
事实上,这也是法术的施法规则!
在同一个等级的法术之中,密度越是高的法术,往往覆盖的范围也就越是小,反之覆盖范围巨大的法术,往往实际上能够造成的伤害也就会降低,甚至巨大范围改变天气的法术,只能够单纯的改变天气的状况,并不能够造成实际的伤害!
事实上,这一点,并不仅仅只是法术上的设定,即使是在各种各样的技能之中,也大多数都是如此……
那种既能够晕人,有能够造成伤害,还能够有巨大的范围,冷却时间还非常短,同时又能够附带物理和法术加成的技能,实际上是不可能存在的……
有长处就必然有弱点,攻击范围越是大,泛用性越... -->>
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