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.枯骨墓园。
在拉娜的又一次突袭之下,帕斯卡的生命气息终于又一次落到了三成的警戒线
随着帕斯卡的生命气息再次落到警戒线上,在场的玩家也是变得紧张起来
上一次帕斯卡的发威正是在这个时候
时间只过了不到半个小时,在场的玩家自然不会忘记之前发生的一幕
不过,和之前的忐忑不安不同,此时大多数玩家的心情还是相当乐观的,所谓知己知彼,百战不殆
很多时候,人之所以会感到恐惧和不安,更多的还是源于未知两个字
也就是这个原因,所以人类才会一直致力于将未知变成已知
正是通过将未知变成已知的过程,人类才会不断进步……
boss战自然也是如此,其实无论在什么游戏里,一般来说只要涉及到一些强大的boss,总是免不了要灭团灭上几次的,尤其是对于一无所知的boss来说,灭团是相当正常的事情,事实上,即使是对于boss的能力完全了解,也不见得就可以顺利通过……
而现在的情况也是如此,最初的时候因为对boss不了解,所以在战斗的时候才会犯了经验主义的错误,而现在,在了解了boss的特性之后,这样的情况自然也就不会发生了
如果帕斯卡依然使用逆转生命的话,那么他从拉娜身上汲取的生命力,恐怕是绝对不可能阻止自己的死亡的
在之前的战斗之中,在场的玩家也已经看出来了,即使是普通状态下的拉娜,依然有着非常可怕的攻击力,如果帕斯卡放弃一起防护手段强行使用逆转生命,那么恐怕在它开启律令的时候,拉娜的攻击力就已经足以让它瞬间化为一地碎骨
也就是这个原因,所以在场的玩家此时的心情还是相当放松的,事实上,选择单挑这个模式来和帕斯卡战斗,真正的难点并不是最后的这个boss技能,而是之前的零容错战斗,所谓的零容错,也就是说,在战斗的过程之中,不允许犯任何一点错误的战斗
这样的战斗,如果只是短时间的话,或许许多高端玩家都可以做得到,但是如果是长时间的拉锯战的话,那么也就只有最顶级的玩家们才可以做得到了……
帕斯卡的攻击方式其实相对单一,但是正是因为单一的关系,所以反而在很多时候会造成更大的威胁,道理很简单,一般来说,普通的boss战之中,boss的总是有普通攻击和技能攻击之分的,一般来说,普通攻击会稍微弱一些,但是使用的频率也会高一些,而强大的一些的技能,使用的频率低一些,但是威胁却也相应提升……
在许多网络游戏里,即使是法系的boss,也不会一直使用魔法攻击,大多数时候还是会用手上的法杖去敲人的,这样的战斗,对于玩家来说,难度自然是不大的……
但是现在的帕斯卡却不同,他只有两种攻击方式,无论是那种黄色的光球还是幽冥爆破,都是威力巨大的范围攻击,而且由于没有其他攻击方式的关系,所以这两个攻击方式就会不断被重复使用,光球还算是有弹道,但是想要躲避幽冥爆破就只能够凭感觉了……
这样的战斗方式……
其实... -->>
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