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b必定可以被推倒……
区别只是团灭几次,耗时多少的问题而已……
这是任何一个玩家都明白的道理……
云追风自然也是明白的,即使幻世再怎么不寻常,幻世里的怪物再怎么强大,幻世终究还是一个游戏而已,眼前的怪物也终究还是一个b而已,从这一点来考虑,幻世并不存在无敌的b……
云追风也很清楚,以在场千的玩家去堆眼前的骨头架子,就算是一人一口唾沫都足以将对方完全淹没,区别只是需要花费多少的代价而已……
野外b再强大的,也是有限度的,不可能无限制地强大下去,只要掌握了合理的方法,就完全可以击杀这些b……
从这一点来说,云追风认为现在的战斗模式就是一个最合理的战斗方式
以目标的攻击范围来说,只有这种分散的站位才能够保证玩家只会遭受到最小的损失
当然,分散的站位也是有弊端的,弊端就是当玩家分散开来的时候,远程攻击者就不可能空出更多的攻击位置来,当然,这样做虽然减少了己方的有效输出,但是同时也限制了b的输出,当远程输出位置被空置下来的时候,则由护卫队的四阶巅峰成员补足,虽然战力不可能和佣兵们相提并论,但是也算是聊胜于无了……
这样的作战方式,对于擅长大范围作战的帕斯卡来说无疑是最有效果的
事实,不但是云追风,甚至就连场其他的五阶玩家和护卫队的成员在感到帕斯卡生命气息不断在攻击下衰弱的时候,都觉得战斗似乎已经变得没有任何悬念了……
然而,正当大多数在场的玩家都认为战斗将会以佣兵团的惨胜而告终的时候,场的局面却突然出现了变化
“愚蠢的人类啊,你们以为这样就可以击倒伟大的帕斯卡吗?”
当帕斯卡的生命力下降到三成的时候,骷髅法师的下颚骨也是又一次下开阖起来
听到这个声音的同时,在场的玩家内心也是不由自主的一凛,在场的玩家自然也都是幻世的老鸟了,所以也很明白b开口的意思……
在幻世之中,当某个b开口说出某段恶俗的台词的时候,基本就是它要放大招的时候的……
事实,无论是什么游戏,大体都有这么一个设定……
虽然幻世之中高级的b一般会有不低的智能,但是有智能是一回事,开口说话就是另外一回事了,除了某些特别碎嘴的家伙之外,一般的b是不太会和玩家交流的,这也是理所当然的事情,那个人会闲的蛋疼的去和地的蚂蚁交流感情的?
所以,一般来说,当b开口吐出某种台词的时候,也就是b准备放大招的时候……
果不其然,随着骷髅法师的开口,一阵更加浓烈在死亡气息从骷髅法师的身边散发出来,这股死亡的气息非常浓烈,不断在骷髅法师的身边酝酿着,盘旋着,聚集着……
几乎在同一时间,一种极强的不安感觉从攻击帕斯卡的玩家们内心升起
当然,虽然内心感到一凛,但是佣兵们的攻击却没有停止
b会放大招,这也是理所当然的事情,不管对方准备做出什么样的攻击,尽可能在b蓄力的过程对目标造成最大的伤害无疑是最好的选择
一时之间,佣兵们几乎同时祭出了自己的最强的攻击方式
这也是理所当然的事情,什么任由b发动大招这种事情,也只有那些热血漫画中的小强回去做,对于大多数的玩家来说,看到b准备蓄力放大招的时候,无疑是最理想的攻击时机,事实,在许多的b战视频里,很多b都是在最后阶段的放大招的过程中倒下了,往往到死都没有放出大招来
而事实也是如此,面对佣兵团的各种华丽的攻击,这次骷髅法师再也没有开启魔法盾,而是用那小小的骨头架子硬吃了全部的攻击
只是一轮攻击,帕斯卡的生命力气息就瞬间减少了接近百分之五左右
在发现了这一点之后,参与攻击的玩家们自然也是更加振奋起来,不断长冷却时间的技巧和压箱底的强力魔法
在一轮攻击之后,前排近战的物理系也是得以终于靠近了帕斯卡的身躯……
匕首,大斧,长枪,长剑,十几把闪烁着各种光芒的武器不分先后地划过帕斯卡的那瘦弱的身躯
在近战系得以加入战局之后,帕斯卡的生命气息也是飞速得不断变弱
时间一秒一秒的流逝,伴随着帕斯卡的生命气息不断减弱,缠绕在他身边的死亡气息也是变得更加的浓郁起... -->>
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