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这也就是天壤之别的差距了!
现实之中的人,究竟是否无视法律进行犯罪行为,主动权是掌握在人自己的手里的,法律就在哪里,是否违反法律,本身还是有违法者自己去做出决定和判断的……
现实之中,人的每一个行为,本质上来说,都是一种自我意志的体现,这一点可以说是毫无疑问的事情!
然而,在游戏之中就不同了!
玩家是否能够利用游戏之中的漏洞来为自己谋利,本质上来说,并不完全由玩家自己来决定,更大的程度上,是由游戏公司去决定的!
游戏公司如果放任,利用漏洞的玩家就会越来越多,而反之,游戏公司如果第一时间修补漏洞,那么在修补完成之后,玩家就算是想要利用漏洞,也做不到了……
可以说,在对于游戏的漏洞或者技巧的定义和修正上,游戏公司是拥有绝对的权利的!
这就和现实有本质上的区别了!
现实之中,法律总是会告诉人们,什么事情能做,什么事情不能做,但是究竟是不是去做,说到底还是取决于一个人自己来决定的,法律只能在人的行为框架之外制定规则,但是却不能真正意义上去干涉一个人做什么……
然而,游戏不同!
游戏的规则是绝对的,在游戏的世界之中,规则是核心之中的核心!
游戏的规则,并不是玩家想要不遵守,就可以不遵守的!
只要玩家在进行游戏,那么他的行为就必定是符合游戏规则的行为,任何违背游戏规则的游戏行为本身都是无法发生的!
就像是在很多游戏之中,大地图上的悬崖峭壁,往往是跳不下去的,因为这是游戏设定的地图边界所在,无论玩家如何努力,也不可能跳过游戏设定的边界……
然而,在现实之中,悬崖上最多就是树一块牌子,告诉人们那是很危险的地方,但是究竟是不是站在峭壁上,或者索性跳下去,这却都是由人自己去决定的,尽管这是一件很愚蠢的事情,但是是不是这样去做,本质上来说,还是取决于人自身的意志的!
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因为现实之中的法律,本质上来说,无法真正直接的干涉到人的行为,所以从某种意义上来说,每一个人在现实世界之中,实际上都是自由的……
但是,在游戏的世界之中,其实玩家本身就并不是真正的自由,不管自由度多高的游戏之中,玩家都不可能越过游戏设定的基本规则而独立存在……
这一点毋庸置疑……
现实和游戏最大的区别也就在此!
人在现实之中做了违法犯罪的事情,在法律层面上,想要定罪并不是一件非常容易的事情,需要各自各样的人证物证以及相关的证据链条齐全,如果做了一些违背道德,但是却又无法定罪的行为,往往也可能会促使法律的修改……
但是,法律就算是被修改了,执法者却依然还是人,犯罪者也依然不会百分之百的得到应有的惩罚……
很多时候,法律只能告诫人们不要去做一些违法的事情,但是却不能直接约束人的行为!
然而在游戏的世界之中,情况就完全不同了!
在游戏的世界之中,一个玩家如果做了破坏游戏秩序的行为,是一定可以被追查出来的,除此之外,就算是有破坏游戏平衡的游戏漏洞存在,游戏公司也可以从游戏规则的层面上进行修正,使得玩家无法继续利用漏洞来获取收益……
而也就是因为如此,所以理论上来说,一个游戏的游戏公司本身,是绝对不会轻易的停封玩家的游戏账号的,除非是恶意的使用外挂,不然的话,哪怕是利用游戏漏洞获得收益,最多也就是让游戏账号回档或者收回其中一大部分的额外收益,就已经算是极限了……
(未完待续。)