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一个优秀的游戏公司,在发现游戏之中的漏洞的时候,第一时间的反应应该是思考自己的过失,并且进行相关的修正,同时在第一时间昭告玩家不要再利用进行牟利,同时对于全服务器进行相关的游戏补偿,这才是一个正确的游戏公司应该有的态度……
而反之,一个低劣的游戏公司,往往则会做出恰恰相反的选择,对于他们来说,游戏出错本身,并不是游戏的责任,只是找出那些,或者说处心积虑的利用的玩家的责任,游戏公司在这个过程之中,只需要充当游戏警察的角色,将那些玩家绳之以法就行了,至于自己的责任,最多就是监管不严,仅此而已……
事实上,这种心态本身,往往只有那些大的游戏公司才会有,因为他们本身就已经足够庞大了,所以对于很多细枝末节也就不太在乎,只要游戏的在线人数足够多,只要游戏之中不出现那些影响官方利益的大规模行为,游戏公司就不会轻易的出手……
举一个简单的例子,就像是游戏初始号的问题……
本质上来说,游戏的初始号本身就是一种玩家的自由选择而已吗,尽管这种行为本身会影响其他玩家的利益,甚至会影响到游戏公司的利益,但是本质上来说,其实说到底还是一种合理的选择!
这种合理,并不是这种行为多么合理,而是这种行为本身,并不破坏游戏本身制定的规则!
就像是现实之中,所谓不法禁止为准行就是这样的道理!
就像是买东西的时候,买家总是想要通过低价买入东西,而卖家总是想要通过高价卖出东西,所谓的低级高出,就是这样的道理,对于买家来说,总是要货比三家,选择最便宜的来买,而对于卖家来说,则往往是价高者得,这无关乎所谓的道德,只是单纯意义上的在商言商而已!
同样的道理……
从游戏的角度上来说……
游戏的初始号之所以泛滥,本质上来说,无非就是因为玩家们意识到了这种方式相比起花钱来抽卡,是一种收益更高的方式……
只需要自己不断的注册游戏账号,就可以获得大量的抽卡几乎,从而获得一些天生就非常极品的初始游戏账号,这样的游戏账号本身,和普通的游戏账号相比,就是赢在起跑线的,如果让玩家们去做选择,那么这样赢在起跑线上的账号,自然是比起普通账号来说更好的一种选择!
而那些游戏工作室们,则是利用玩家的这种心理,通过不断的刷这种极品的初始号来进行贩卖,并且通过这样的手段去谋取利益……
本质上来说,不管是玩家也好,还是游戏工作室也好,他们的行为本身都并不违法,也谈不上所谓的违规的问题,说到底无非就是侵害了游戏公司的利益,仅此而已!
是的,仅此而已!
而在这个过程之中,实际利益受到损失的,实际上还是游戏公司本身,因为那些游戏工作室,等于是在利用游戏的设定赚钱,将原本应该投入游戏之中的钱,赚到了自己的手里……
而遭受潜在损失的,则是那些认认真真玩游戏,不买也不刷初始号的玩家,对于他们来说,过多的初始极品账号,会让他们在游戏之中的体验变得不那么的美好……
于是,游戏公司最终选择了停封这些初始账号,甚至将很多有疑似行为的低等级账号都给予了停封……
从某种意义上来说,这种行为本身自然是正义的做法,但是这种正义去,从某种意义上来说,却又不算是真正意义上正确的做法!
正义不代表正确!
做对了一件事情,也不代表真正做好了一件事情!
做对只是方向上的正确,那是做好却是方式上的正确!
很多时候,方向正确的事情,却不见得就一定能够在方式上也做到最好!
就像是游戏初始号的问题,说到底初始号之所以泛滥,根本的原因,其实还是建立在游戏机制的基础之上,游戏初期的福利比较多,可以使得玩家在极低等级的情况下,就轻易的积攒为数不少的抽奖机会,即使玩家本身的游戏时间极短,也一样可以获得和那些长时间游戏的玩家一样的游戏福利和收益……
玩家可以只花费很少的时间,就获得和高等级玩家一样珍贵的抽奖机会,而这也就导致了很多人为了抽到稀有奖励,不断的尝试建立新的游戏账号,或者直接购买哪些抽到了稀有奖励的账号,从而以相对较低的收益,获得相对较高的回报……
说到底,本质上来说,只是一种玩家在规则之前的自然选择而已!
(~^~)