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李孟伟心里清楚,他们这款游戏,已经算是做失败了,不管之前他多么自信,现在的数据,已经狠狠地打在了他脸上。
appstore上,他们的游戏下面,一星至三星的评论的总数量,已经远远超过了四星和五星的评论,按理说他们的游戏品质做的也不差,不管是美术风格还是细节体验,都远比一半的三消类游戏做的要好。
但问题就出在他们在这款游戏内埋了很多付费的坑,也因此,招来了很多玩家的指责和辱骂,而且,因为他们这款游戏是汇众出的游戏,游戏内的很多玩家都是从汇众玩其他的游戏导过来的,汇众出品,必属精品,曾经在汇众上线的各款游戏评论中悄然兴起的一股风潮,因为他们这款游戏的上线而中断,这更加加重了玩家对他们的指责。
从今天早上开始,李孟伟已经开始琢磨,要不要跟公司申请,先暂时下架这款游戏,等游戏修改调整后再重新上线,或者,更糟糕的,结束这款游戏的寿命,毕竟对现在的公司来讲,玩家的口碑,肯定比他们这款游戏带来的这点儿收入值钱。
而倘若结束这款游戏寿命的话,他李孟伟,以及他们整个组的人,又该如何在这家公司自处,又有何脸面面对沈亮和方总。
大部分人进了会议室,目光都跟随着方哲,少部分低着头,但是不管怎样,每个人的脸上都没什么喜色,整个会议室里充满了悲观的情绪,主座上的方哲,给他们打气着说道:
“我看你们大家一个个都挺蔫儿啊,开心点儿,咱们做游戏的给玩家创造快乐,首先自己得快乐嘛!”
方哲刚说完话,坐在他右手边第一位的李孟伟,带着愧疚的语气开口说道:“方总,我...”
李孟伟本想向方哲道歉,却被方哲抬手止住了言语。
“数据我都看了,情况我也知道,责任在我,不该让你们在游戏内加入那么多付费点!”
方哲首先把最大的责任揽到了自己身上,实际上这款游戏上线后表现的如此之差,也的确得怪方哲,他之前给李孟伟他们组提方案提改进意见,很多都是照着前世《开心消消乐》和《糖果传奇》的思路去提的,这两款游戏表面上看是轻度休闲游戏,但是里面各种付费的坑,简直是多如牛毛。
也因此,方哲下意识的按着人家的套路走了,结果就是验证了一句老话,没那个金刚钻,就别揽瓷器活儿,《水果消消乐》在游戏体验和玩家心理平衡上没达到人家那种炉火纯青的地步,付费点上,却是一个都不落。
人家差几步才能结束,弹出让玩家付费购买步数,是摸透了玩家心理意愿,保证玩家有相当大的付费概率的情况下才弹的,结果他们照猫画虎,只是破坏了玩家的游戏体验,这才导致,已经被汇众其他游戏养叼了的大部分用户,不买这款游戏的账,甚至于开始在appstore上刷差评喷这款游戏。
也因为《水果消消乐》的整体品质不过关,连带的同一个IP的《水果运动会》和汇众的其他游戏都受到了一定程度的影响,谁让他们在游戏内推广了这样一个品质不过关的游戏呢?
其实2月初内测的时候,李孟伟他们已经向方哲汇报了这个问题,只不过当时... -->>
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