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,他意外的发现,那不死尸不见了踪影,而且地上的石棺碎片,也完全不见了,仿佛这是一间新的殿宇。
奇怪,不死尸不见了倒是有可能,但连石棺也完全消失了,这就有点说不通了,除非这不是刚才那间殿宇!
难道说,这些殿宇是在不停变化的吗?
带着疑惑,夏羽在殿宇的地面上用拳头搞了一些破坏,转头走出殿宇,等夏羽再折身返回之后,他惊讶的发现,地上的痕迹不见了,取而代之的,又是一座有着完整石棺的殿宇。
来到石棺跟前,夏羽看到里面躺着的仍旧是一只不死尸。
夏羽总算可以确定,这些殿宇构成的巨大迷宫,是不停变化着的。
迷宫,打不死的怪物,这第二关该如何通过?
灵魂的提升,不仅仅是靠战斗,开动脑筋智取,同样可以磨练、增强灵魂。
看来,这第二关就是考验智力的关卡了。
如何离开这个迷宫,唯一的线索恐怕就是不死尸了。
夏羽决定无论如何也要干掉一只不死尸,但他首先要解决不死尸无限复原的问题。
那么,夏羽需要找到不死尸的弱点。
夏羽随意到了一间殿宇,这次里面没有石棺。
又穿过了几个殿宇,夏羽终于再度看到了一个石棺。
夏羽举起拳头,对石棺中沉睡不死尸的不同部位进行攻击,然后根据那些部位的恢复时间长短,来寻找恢复缓慢的部位。
事实证明,夏羽的思路是正确的,经过试验,夏羽发现不死尸的心口位置,伤口恢复的最为缓慢。
不死尸的罩门是心口吗?
夏羽暗想着,抬手将面前的石棺打破。
石棺破碎,不死尸苏醒。
夏羽再次与不死尸战斗起来。
夏羽的攻击目标只有一个,那就是不死尸的心口!
不死尸仿佛有危险意识,它能够分辨出真正有威胁的攻击来自何处,对于心口这个关键位置的防护极为严密。
夏羽现在只能再复活一次,所以他战斗起来也是束手束脚,耗费了约莫三分钟才最终一拳击打在了不死尸心口。
不死尸受此一击,身躯一震,竟像玻璃一样碎裂开。
而就在这堆碎片之中,一道流光钻入夏羽的灵魂虚像,接着夏羽的视野里就多了一小块地形图碎片。
根据系统的介绍,这个地图碎片是迷宫的地形图,只要能够拼凑出完整的地图,就可以按照地图上的箭头标识,走出迷宫。
不死尸身上果然藏有离开迷宫的线索!
夏羽备受鼓舞,开始马不停蹄的展开击杀不死尸的征途。不过,并不是每个殿宇中都有不死尸的,它的出现几率并不十分高,这也大大降低了夏羽爆出地图残片的速度。
击杀不死尸后,它身上出现的地图残片或大或小,这就是夏羽所需的东西。
只不过,这过程没有那么容易。
夏羽行进的速度步履维艰。