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因为被其他装备压着,所以岳川看到的只有一个剑柄……
只有一个剑柄!这代表什么?身为一个骨灰级的地下城粉丝,岳川的嘴角都要咧到耳根子后面了。
无影!无影!无影!
岳川心中疯狂的吼道,随即抓着剑柄一点点向外拔,然后修长的剑身一点点浮现在岳川眼前……
我……我草!
这种大喜大悲的跌落令岳川从云端跌落,那种失重的感觉令岳川许久都没回过神来,眼睛空洞的瞪着,没有任何聚焦。
无影,这把武器在狂战士心目中的地位实在太高了,就连岳川也不能免俗,那种狂喜和失落的转变令他有种昏厥的冲动。
“逸龙剑-抉择!”
这就是那把武器的名字,传说中剑圣索德罗斯的佩剑,也是他最喜欢的一把剑,更是无数剑魂心目中占据了极高地位的至尊神剑。只是可惜,现在这把剑落入了岳川手中。
曾经,在很多人没有意识到无影剑好处的时候,逸龙剑-抉择也是许多狂战士玩家的追求,在那个全职业力量/智力水平线只有400的年代,2000的面板就是神一样的存在,而逸龙剑,是唯一一把不需要高强就可以将面板撑到3000甚至4000的武器,绝无仅有。
只是后来,人们渐渐明白了固伤的定义,也明白狂战士是一个固伤职业,所以狂战士渐渐舍弃了对逸龙剑的追求,转而是追捧无影剑。
不过,逸龙剑终究是逸龙剑,并不会因为狂战士的喜爱而升值,也不会因为狂战士的舍弃而贬值。它就是它,它就是一把剑,懂得它的人永远不会放弃它,不懂得它的人也永远不需要去懂它。
岳川忍不住想到,既然这不是一个单纯的游戏,那么技能也不能单纯的以固伤和百分比来界定,事实上,很多技能介绍中已经隐去了技能伤害的说明,有的只是技能等级。即便技能等级也十分模糊,如果玩家对技能领悟深刻,是可以频繁打出超过技能等级的伤害,如果玩家对技能领悟不深刻,甚至是欠缺,那么伤害也会惨不忍睹,甚至频频miss。
既然没了固伤和百分比的界定,也没有繁杂的伤害计算公式,那么评价一把武器的优劣也不能像前世那样武断,尤其是像逸龙剑这样的神器。
逸龙剑的主要属性是物品快捷栏每一种武器增加角色10%攻击力。虽然还有个属性是疾影手冷却时间减少50%,但是基本上可以无视。
值得一提的是,逸龙剑增加攻击力的前提是“武器的种类”,而不是“武器的数量”,股所周知,鬼剑士的武器一共有五种,分别是巨剑、太刀、短剑、钝器、光剑,也就意味着逸龙剑可以增加角色50%的攻击力(光剑放在快捷就算,不需要装备)。
但是我们的问题来了——现实中没有武器快捷栏。
岳川不知道逸龙剑-抉择在现实中怎么用,看样子这把剑还有很多奥秘值得自己去挖掘。
摇了摇头,岳川不再想现实中的快捷栏,而是照惯例,直奔凯丽。逸龙剑岳川也不敢上的太高,+10就直接收手了,虽然他有很大的把握+11,甚至+12,但凯丽是靠... -->>
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