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“前辈,欢迎下次光临。”收了灵石的老板笑得跟个烂番薯一样把脸色有点难看的刘芒送出了门。
光临你妹,刘芒有点郁闷。
1颗灵晶兑换1万灵石,哥瞬间从从百万元户变成了百元户,这落差有点大啊。
郁闷归郁闷,刘芒还是找了家看起来马马虎虎的客栈住了进去,房费貌似挺贵的,1天就要5颗灵晶,吃顿一般的饭也要1颗灵晶,也不知道这物价水平怎么样,反正对于现在只有100来颗灵晶的他来说贼贵。当然,该住的店肯定是要住的,道爷好歹是成名人物了,不可能刚来到这个陌生地域就睡天桥底下吧,虽然道爷现在貌似不怎么需要睡觉了。回到房间后,刘芒交代店小二有事没事都不准来打扰后,立马掏出高价买回来的那堆书简看了起来。
不看不知道,一看吓一跳。
首先,自然是自己最关心的涅粲期的问题,书简上是这么说的,筑基期是修士入道的开始!入道的修士才是真正的修行者,筑基期下有练气九重境界。还有段小备注,某些灵气不足地域的修士会另辟蹊径修武入道,也叫涅粲期,跟筑基期一个档次,没什么实力上的明显差距,就是有差距,也是修士的原因,因为灵气不足,所以修武的修士想要入道更艰难。
其次,修士入道后,也就是突破筑基期或者涅粲期后,将会由凡体进化成灵体,练气期修士和武修被定义为凡人,他们的身体就是凡体,灵体本质性的区别于凡体:
1、对灵气更敏感,丹田内的真气演变成为真元,真元比真气更精纯爆发力更强,相当于92号汽油和航空汽油的区别,这个有点猛;
2、可以飞遁,也就是可以凌空飞行,这个就不用解释有多神奇了吧?当然飞遁是要消耗真元的,长时间飞遁把真元耗尽也是会掉下来摔死的遁速与修士的实力成正比;
3、可以辟谷,也就是不用吃东西也不会饿死了,入道后的修士通过打坐就可以提供维持身体机能运转所需的能量。当然只是可以辟谷,也就是说可吃可不吃,随你,看心情和爱好。
4、产生神识,神识就是武修神念的超级加强版,神识是一项十分实用也非常重要的功能,神识相当于雷达,可以感知到眼睛看不到的更远的地方的情形,并在脑海中形成一定的图像,也具有一定的透视功能。
这个是不是有点猛?比如有些猥琐的、品行不好的修士可以用神识查探某个漂亮妹子今天穿的什么内衣,当然这个猥琐想法一定要慎用。
实践中,不管什么修为的修士都是能感知到你在行猥琐之事的,你实力超强自然是为所欲为,但名誉肯定不保,实力不强的话那肯定是会被殴打的,小命不保也很正常。
此外神识的强弱也决定着修士对武器装备的操控灵敏度,同等条件下,神识强的修士肯定比差点的更容易发挥武器准备的威力。
修为、神识足够强大的修士甚至可以以神识杀人,此外神识强的修士更容易抵御媚术和神魂攻击(新名词),... -->>
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