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sp;龙炎喷射的时候除了高温和附带的魔法伤害之外,还有个很要命的属姓,那就是击退。巨龙喷射龙炎的时候就好像是火焰发射的时候向下喷火一样,那个火焰是会产生巨大的推力的。

    巨龙本身体积够大,而且力量强横,所以这种反作用力对巨龙本身来说问题不大。但问题是巨龙是不怕这种冲击了,可力是相对的,对面被喷的人可就未必顶得住这种力量了。当然,多数人被龙炎喷到之后就不用考虑冲击力的问题了,毕竟都已经成灰了,被吹飞也无所谓吧?不过,铁臂钢熊是可以暂时挡住龙炎的,因此他就存在一个非常严重的问题,那就是龙炎的冲击力需要他用自己的力量去抵抗。虽说巨龙喷出的气流并不是全都作用在他一个人身上,但这种力量依然是非常巨大的。铁臂钢熊的力量在普通人之中或许还算得上巨力,可是面对体长近百米,自重几十吨的巨龙来说,这点力量就真心不够看了。

    之前瘟疫和幸运使用龙炎喷射的时候铁臂钢熊还只是感觉力量很大,但只要双手用力顶住盾牌就还没多大问题,但是随着小三上场接手,他立刻就感觉到一股巨大的力量作用在了盾牌上,这个力量甚至硬生生的推着他的双腿在地面上向后滑行,脚下的地面已经无法支撑这样的力量了。

    其实要说起来小三在幸运和瘟疫面前应该算是比较弱的,毕竟幸运和瘟疫都是龙族的王子,也就是可以继任龙王的存在,自身的天然条件就比一般巨龙要好很多,不但体型更大,力量方面也要强出好多。但是,小三虽然在很多方面都要弱于幸运和瘟疫,但在龙炎喷射这个方面却是绝对的超强存在。不为别的,就因为他有三个脑袋。

    小三有三个脑袋,因而肺活量就要比一般的巨龙要大很多。三个脑袋带来的巨大肺活量就意味着龙炎喷射的时候可以吸入更多的气体,也可以用更大的力量将这些气体全都给喷出去。这样做的好处显而易见,那就是直接提升了龙炎喷射的续航时间和喷射力量。

    就因为这个特点,所以当小三开始使用龙炎喷射的时候铁臂钢熊立刻就感觉到了巨大的压力,手里的那面盾牌上传来的巨大力量愣是推着他不断的往后滑行,跟本就没有办法停下来,不管他多么用力的去抵抗都没有用。

    本来如果只是被推着向后跑也就算了,更要命的是就在铁臂钢熊不断的向后滑行的过程中,他突然发现一个巨大的脑袋出现在了他的头顶上。这一发现可不得了,直接将铁臂钢熊吓得一佛出世二佛**,因为如果有个龙头在自己脑袋上面的话,那就意味着对方一旦开始喷射龙炎,眼前的这个盾牌将起不到任何作用,毕竟方向不对,怎么可能产生抵抗效果?

    怕什么来什么,就在铁臂钢熊惊慌失措的时候,他突然就感觉到手里一轻,紧跟着头顶那个龙头的嘴巴就张了开来,然后就是一大团的龙炎从天而降。还好,不知道是急中生智还是本能爆发,反正铁臂钢熊在最后的时刻突然福至心灵,一瞬间就将盾牌举了起来顶在了脑袋上,结果上面的龙炎一瞬间就冲了下来,瞬间被盾牌挡住并分流向四面八方。

    刚刚因为自己超水平发挥而得以了不到一秒的铁臂钢熊很快就陷入了更大的危机之中,因为他竟然看到了另外两个龙头出现在自己的左右两侧。

    小三有三个脑袋,但是只有一个肺,也即是说他实际上可以让一次龙炎喷射在三个脑袋之间随意的切换,当然也可以只让其中的一个或者两个脑袋喷射,反正这都是可以随意控制的。而现在小三就是使用了读力的脑袋单独喷射龙炎,可是却将三个脑袋放在了三个不同的方向上,这样他随意切换喷射方向的时候铁臂钢熊可就惨了,稍微慢一步没跟上的话就要面临被直接喷射的后果了。

    本来铁臂钢熊已经以为自己要完蛋了,哪知道就在这个时候小三的喷射居然已经结束了。不知不觉间他已经又坚持了一分多钟,虽然小三的气息比一般的龙要长一些,但也不是说可以无限喷射的。再说龙族喷射龙炎也不完全是看气息的长短来决定的,自身储备的燃料也是关键。巨龙喷射龙炎的时候其实就和毒蛇喷射毒液差不多,不同的是巨龙喷的量更大,时间也更长,而且是直接雾化之后喷射出去,不过因为龙炎是会燃烧的,单纯将液体喷射出去的话难保不会烧到自己,所以巨龙们是一边喷射燃料一边向外吹气,然后依靠自己强超的肺活量给喷射液加速,让其快速的向前喷射,一方面提供了足够的速度让龙炎喷射距离更远、威力更大,另一方面也起到了降温作用,防止自己被自己的龙炎烧到。此外还有一个意义在于,喷射龙炎时吹气可以加速空气对流,就好像用嘴去吹燃烧的蚊香会让火头突然变旺一样,这是一种变相的助燃方式。

    小三这边的龙炎喷射刚一结束幸运的第二次龙炎喷射立刻又接了上去,铁臂钢熊完全没想到我这边的巨龙居然可以短时间内连续喷两次龙炎,因为据他所知龙炎喷射对巨龙也是一种巨大的负担,正常情况下是不可以连续使用的。但是,他不知道的是幸运和瘟疫都是龙王,所以可以连续喷射三次以上的龙炎,此外因为凌的存在,所以依靠恢复魔法的话,我的所有巨龙都可以获得三倍的喷射机会,也就是说幸运和瘟疫其实可以短时间内连续喷九次,而小三和水晶可以喷三次。当然,如果不惜代价的话,还可以让小纯使用大型回复类型的回复术,这样的话,喷射次数可以再乘二。

    虽然铁臂钢熊不知道我的巨龙能喷这么多次,但幸运的二次喷射已经让他感觉到了致命威胁,因为他刚刚发现手里的盾牌正在变红。

    金属本身当然是不会变颜色的,除非是生锈了,不过要让金属变红其实也很简单,只要将它烧热就行了。当然,这个烧热可不是说加热到一百度就行了,而是要达到非常高的温度才行。

    铁臂钢熊的盾牌显然不是一般货色,本身有魔法防御,加上材料也比较特殊,所以一般情况下要烧红它是非常困难的。这也是多数神器都不好修理和改造的原因,因为它们太强悍了,要融化它们非常的困难。

    这面盾牌在正常情况下当然是不会被烧红的,可是连续被这么多条龙连着喷,就算是神器级的盾牌也架不住啊。眼看着盾牌开始一点点的变红,铁臂钢熊急的身上汗如雨下,可惜着急也没用,龙炎的温度既然已经让盾牌开始发红,那就说明其上的隔绝温度的魔法阵已经到极限了。换句话说就是这块盾牌快不行了。

    果然,当幸运的喷射结束瘟疫再次接上的时候铁臂钢熊手里的盾牌已经变成了一片通红,那样子就好像是刚从锻炉里出来的金属毛胚一样,温度高的惊人。要不是铁臂钢熊手里的重手套也有隔热作用,这种被烧红的盾牌根本他根本就别指望能继续扛在身上,因为这东西的温度已经比做铁板烧的铁板还要高好几倍了,这种温度随便放块肉上去立马就得变黑炭,这要是用手去摸得话……反正绝不会比碳烤猪蹄好多少。

    就在瘟疫的喷射再次接近尾声的时候,铁臂钢熊突然肝胆欲裂的发现被举在面前的盾牌边缘居然正在往下移动,这分明是盾牌开始融化的迹象。而且,这种融化一旦开始就意味着魔法阵失去了固定形态,必然会失去防御能力,而如果是单靠盾牌上的材料自身的特姓,在这种温度下绝对是会化得非常快的。

    果然,就在几秒之后,这个盾牌上突然传来了一声碎裂声,随后整个盾牌突然就开始加速融化。盾牌的边缘就好像变成了糖稀一样瞬间就从边缘部分瘫软下来,吓得铁臂钢熊赶紧扔了盾牌向后躲闪,可惜盾牌融化产生的金属溶液虽然没弄到他身上,但是因为失去了盾牌的阻挡,龙炎却是将他喷了个正着。

    “啊烫……”没有盾牌的阻挡铁臂钢熊立刻就开始惨叫了起来,但这不能让我们停止攻击,本来就已经被炙烤了一定时间的铠甲其实已经快到极限了,没有了盾牌的阻挡铠甲就成了第一道防御,结果就是这个铠甲立刻开始升温,眨眼之间就开始变红,速度快的铁臂钢熊连跑都没来及。所幸他比较走运,瘟疫的龙炎这个时候刚好结束,而小三本打算接上去,结果被我直接抬手制止了。

    龙炎喷射毕竟是大招,能不用最好还是不要用。这个家伙现在已经到了极限,我也就不用那么浪费了。直接从夜影身上下来,收起这些魔宠然后走到全身通红在地上哀嚎不止的铁臂钢熊身边,然后直接抬手将永恒所变化的鞭剑对准他的后劲一剑穿了进去。

    已经处于融化边缘的铠甲早就失去了无敌一般的防御,在永恒的超强攻击力之下铁臂钢熊的脊椎和后脑被直接破坏,惨叫声像被人按了暂停一样瞬间消失。

    “靠,防御力居然这儿高。”搞定了这个铁臂钢熊之后我才有空看了星瞳读出来的属姓,这个家伙的防御力一栏显示的数据居然是我的一点五倍。不要以为这个数值不多。一点五倍虽然看着不大,但这可是我的一点五倍。我的防御力是什么水平大家都知道,被战列舰主炮正面击中也不过是皮外伤而已。这家伙的防御力居然是我的一点五倍,这简直就是城墙啊!这么高的防御难怪一般玩家拿他没辙,除了枪神那种专业破防的,一般人还真是只能望而却步了。就连我这种攻击力超高的玩家还不是照样要先把他的铠甲烤红了才能下手吗?你说一般玩家能把他怎么样?

    不过,说起来,克利斯缔娜如果在这里,对付这家伙倒是正好对路。克利斯缔娜的彩虹喷射是依靠强制扣血来产生杀伤力的,因此对手的防御力具体有多少其实对她来说根本没有任何意义。因为克利斯缔娜需要关注的仅仅是对方的血量而已。当然,铁臂钢熊的血量也不低,相反还非常的高,但考虑到克利斯缔娜的伤害输出,这点血量也就顶多能比我多撑个几分钟而已,迟早还是会被轰成渣渣。

    干掉了铁臂钢熊之后我就转身打算去结果了那个已经半残的七夜回魂,结果刚才玩的太兴奋,一回头差点没吐出来。“呕……”感觉到翻动的胃液我赶紧一把捂住了自己的嘴巴,好容易才压下了差点就喷出来的午饭,再次重新观察眼前的情况时我已经稍稍适应了眼前的情况。

    我之所以会有呕吐的感觉不是因为我受伤造成脑震荡,而是因为看到了一个比较恶心的场面。当然,因为从小就在龙缘基地的生物试验室玩耍,所以我对这种恶心的残肢什么的抵抗力还是蛮不错的,可惜眼前这个情况稍微有点超出我的承受底线了。因为,我看到了那个七夜回魂正在——吃人。

    话说如果只是简单的“吃”而已,我其实也不会有这么大反应,关键是这家伙的吃相太恶心。你说你直接啃了也就得了,非要撕得稀巴烂不说还专门找那种颜色古怪的内脏啃。我这人天生对肥腻的东西有厌恶感,这家伙却抱着热乎乎的肠子和某不明器官啃得一身是劲,还搞得周围各中液体洒了一地,那气味配合这个画面实在是让我接受不能。

    “那什么……就算你打算临死之前吃顿断头饭也没必要拿这家伙开荤吧?”我指了指地上的那个木乃伊玩家的尸体,当然此时能看到完整结构的也就一个脑袋而已了。

    地上的七夜回魂仿佛未听到我的话一样,猛吃了几口吞掉手里的恶心东西,然后回过头来一脸血污的看着我,不过就在我以为这家伙已经变身生化僵尸,下一秒就会直接扑上来的时候,这个家伙的目光居然越过我直接朝那边的铁臂钢熊看了过去。

    我顺着他的目光看到那边已经半熟的铁臂钢熊之后忍不住叫道:“你不会连那家伙也打算啃了吧?话说就算打不过我你也不用转职食尸鬼吧?”

    就在我的话语中,七夜回魂居然真的就直接绕过我冲着那边的铁臂钢熊尸体扑了过去,之后也不管烫不烫,直接撕开那家伙的铠甲就啃了起来。有了之前的画面打底,这次我倒是没有太多恶心的感觉,只是觉得七夜回魂的行为很奇怪。

    游戏内的玩家是不可能真的疯掉的,系统在这方面有保护,毕竟这是个游戏,要是有人玩到一半疯掉了,那赔偿问题可就大条了。至于说变异什么的……貌似也不大可能的样子。就算变异了**纵的人还是玩家,理智什么的应该还有才对。可是这个家伙却跑去啃尸体,这是正常玩家能干出来的事情吗?就算系统帮你把味觉改一下,让你啃尸体的时候能吃出烤鸡的味道,可单就眼前这个画面正常人也咽不下去吧?

    不过……这种情况倒是有一种解释可以解释的通。

    虽然正常情况下玩家们是不可能去啃尸体的,尤其是别的玩家的尸体。但是,如果是有特殊好处呢?比如说吃尸体增加攻击力什么的。只要系统给出强大的奖励选项,然后这个玩家再稍微**一些,或者意志特别坚定,好像贝爷那种拧掉头都能吃的类型,只要系统再稍微控制下味觉,不要让尸体出现什么奇葩的味道,我想还是有少部分人能干的出来的。至少我觉得如果说吃掉尸体就能战胜我的话,大部分曰本玩家都能真的跑去啃尸体,不是说曰本玩家**多,而是因为他们太恨我了,只要能干掉我,就算让他们吃大便我估计都有人肯干。

    想通了之后我也不打算马上动手了,因为我想看看这个七夜回魂吃完尸体之后是不是真的能变得很强。要是真的可以的话,那以后就要注意了,万一这个技能可以推广的话,那我们以后打仗就要注意毁灭尸体了,不然对方的敌人仗打到一半全都啃了尸体变身超人,一会就该我们倒霉了。(未完待续。)

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