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完成巨星补全的终极任务,叶斯得到了天赋和技能的提升机会一次。
现在叶斯的身上有两个天赋一个技能。
LV2级别的我能看到手感,LV2级别的我就是倔强还有LV1级别的我就是要gan你。
两个天赋和一个技能走的是完全不一样的三个方向,但是似乎又有一些相辅相成的味道。
第一个天赋,我能看到手感,只是可以看到自己和其他人手感的天赋,LV1级别是增加自己的硬实力,能看到自己的手感,对自己本身的硬实力是一个质的飞跃,LV2级别是能看到队友的手感,这个则是影响球队,而可以想象,把这个天赋提升到LV3,那就肯定是可以看到对手的手感。
能够看到对手的手感,这个是对对手的巨大影响,而且具体影响有多大,这个就相当的难说。
而叶斯的第二个天赋,Lv2级别的我就是倔强,LV1级别的我就是倔强,是可以在比赛开始之前锁定一个手感,LV2级别的我就是倔强,则是可以在平时每一个月保存一个手感,那么这个天赋升到LV3是什么样的?
是把LV2的保存手感加强,把一个月变成半个月还是说可以用其他的方式保存到一个手感?
如果提升到LV3,也是一个月发动一次的作用,对叶斯来说吸引力其实没有那么大的,哪怕是缩短的冷却时间,15天发动一次,因为总决赛哪怕是抢七,基本上冷却时间只会有14天。
季后赛的冷却时间只会更短。
所以,哪怕缩短一半的冷却时间,这个天赋一个系列赛也只能用一次,当然,缩短一半的时间,这个系列赛用了,下个系列赛可能还能用,这也只是可能,需要挑时间。
科比的这个天赋就跟买车一样,没有到有那是质的飞跃,越往上提升,似乎收益就越少。
当然,这是叶斯猜测的这个天赋的往上提升的路线,也许这个天赋真正的提升晋级路线不是他想象中的呢?
毕竟,我就是倔强这个天赋的提升路线没有我能看到手感来的清楚,清晰。
不过可以肯定的是,科比的这个天赋不管是用哪种路线提升,都没有办法像我能看到手感那样,作用于每一场比赛。
毕竟,是有冷却时间的。
不能每场比赛都能用。
所以,从一开始,叶斯在犹豫的就是我能看到手感和我就是要gan他之间徘徊。
这一个天赋一个技能,是可以作用于每一场比赛的。
LV1作用于每一场比赛,LV3也作用于每一场比赛。
不像我就是倔强LV1作用于每一场比赛,LV2就有冷却时间了。
所以,到底要把这次机会给谁?
给我能看到手感,这是增强自己对比赛的控制,而给我就是要gan你,则是提升自己的回击能力。
现在是自己被打后,打回去加20的手感,那么提升到LV2之后,打回去是不是会提升30或者是40的手感?
如果真的是这样的升级路线,我就是要gan你这个技能很可能晋级到的终极形态就是,对方打了你,你百分百就能还回去!
这尼玛,简直是Bug啊,百分百可以对对方打答案球,这个技能能不Bug吗?
这个技能提升到终极形态简直就是装13的利器。
叶斯不是一个喜欢装13的人,但是只要想到百分百可以回击答案球还是会热血沸腾。
如果这个时候给叶斯四五次的提升技能天赋机会,他不会犹豫,直接把我就是要gan你提升到接近满级的程度,是最好的。
但是现在只有一次机会,似乎从增加20的手感到增加30的手感,或者是增加40的手感,影响没有那么的巨大。
叶斯现在有杜兰特和隆多了,自己手感不好的时候,把出手机会给杜兰特和隆多就行,自己手感好的时候,+20和+30有区别吗?除非是+100或者是+200。
只是,虽然提升一次机会,这个机会给我能看到手感更好,但是满级的我就是要gan你诱惑太大,让他这么容易的放弃,叶斯其实是舍不得的。
叶斯想要找出理由说服自己能够选择提升我就是要gan你。
但是想的越多,理智就越告诉他,提升我能看到手感才是最佳的选择。
叶斯不是一个犹豫的人,既然理智已经在不断的告诉他,选择我能看到是最佳的选择,叶斯也就不会再犹豫了。
天赋:我能看到手感
等级:Lv3
描述:我能看到自己的手感,我能看到队友的手感,我能看到对手的手感。
叶斯将这次提升技能或者是天赋的机会最终还是给了我能看到手感。
看着我能看到手感这个天赋提升到LV3之后的变化,叶斯并没有什么意外。
这是他早就猜到的事情。
“可以看到对手手感……”
这个可是真的好用到爆炸的天赋。
叶斯一直都觉得,能看到自己的手感,改变了他的篮球命运。
在得到这个天赋之后,他那普通的不能再普通的职业生涯变得不普通起来。
而能够看到队友的手感,则是改变了他自己的队友和球队的命运。
在拥有了这个天赋之后,隆多才从一个得分苦水被他发掘成了得分王。
同时,因为隆多被掩盖的那个天赋被他激活,他才有机会每一场比赛都能拿到三双,他才有机会带着球队拿到不可思议的八十二场连胜。
现在,他可以看到对手的手感,那么,这个天赋会如何的改变其他人或者是他自己的命运?
在将我能看到手感的天赋提升到LV3之后,叶斯的心里还是非常期待的。
在从我能看到手感的天赋中收回目光之后,叶斯就再一次的把目光放到了他的属性面板上。
姓名:叶斯
年龄:22
身高:1米95
体重:89公斤
位置:控球后卫(100%),得分后卫(100%),小前锋(100%),大前锋(100%),中锋(100%)
所属球队:西雅图超音速
身体状态:无
天赋:我能看到手感LV3,我就是倔强LV2
技能:我就是要gan你LV1
技术属性;控球:80(80),传球:90(98),总评:A(传控全面的职业一流)
投篮属性;扣蓝:80(80),上篮:85(90),近投:80(80),中投:90(90),远投:90(90),三分:90(90),罚球:80(80),总评:A-(投篮全面的职业一流)
防守属性;抢断:80(90),盖帽:80(80),防守篮板:80(80),进攻篮板:80(80),总评:A-(全面均衡的职业一流)
身体属性;力量:90(90),爆发力:98(98),速度:90(90),横移:90(90),敏捷:90(90),弹跳:80(80),平衡:80(80),耐力:95(95),总评:A(天赋卓绝的顶级职业球员)
球员总评价:A-(运动能力顶级投篮极其出色技术全面的职业一流球员)
进攻一个常规赛赛季的努力,叶斯的属性面板并没有太多的变化。
叶斯依旧没有找到把控球从80提升到90的办法。
传球打破极限的任务叶斯也没有能够找到。
之前爆发力打破极限的任务和耐力打破极限的任务是触发了田径比赛做完任务才得到提升的。
但是传球……
叶斯可以想到,提升传球也需要触发某一个任务,但是到底触发什么任务?
叶斯并不是很清楚。
根据他对系统的猜测和了解,属性达到90以上,就是向人类极限挑战了,需要挑战世界上各个领域的强人,需要和世界上各个领域的强人们进行各种各样项目的比赛。
这一个赛季叶斯也曾经想过要广撒网的,他撒的网其实也不少了,但是还是失败了。
现在来看,当初他能那么快的触发耐力和爆发力的任务,那真的是幸运。
除了控球和传球原地踏步之外,像是抢断,同样也是原地踏步,抢断从80提升到90的方法,叶斯同样试过很多杂耍一样的项目,但是和控球一样,都是一动不动的,显然,抢断和控球一样,也不是靠杂耍可以提升的。
也正是因为这个赛季属性面板的提升有些停滞,叶斯前段时间才会产生出羡慕诺维斯基和姚... -->>
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