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    这个转型究竟能不能成功,这也是一个很重要的问题。

    之前的这次制作失败的乌云,一直持续到了1996年的8月,MINK发售他们新的一部创意之作:《ぺろぺろCandy~陽の章~》。

    嗯,说实话,森夏在《罪恶王冠》里面,也是有部分是借鉴这个作品的。当然,只是说小小借鉴一下而已,森夏参考的,更多是未来已经更加成熟的系统。

    这个游戏是一个变装俱乐部类型的SLG——不是伪娘意义的“变装”。这个游戏中,出场的妹纸只有Candy一位,而玩家可以设定的场所、服装,和各种绅士姿势,有几百种的组合,而如果是提高Candy的好感,还能解锁更多姿势……不对,是特殊事件。

    这部新作一处,整个作品一下子就达到了MINK的顶峰,也同时使得Candy小姐荣登上了当年最佳游戏小姐的宝座,同时也成为了MINK的代表女郎之一。

    而正因为这一作品的成功,所以很多玩家都来信希望MINK尝试更多类型的作品设计。

    于是,阿比留社长想到了创社之初怎么也没有想到过的“黑暗系”作品的问题。

    ——而这,就是MINK传奇的源头,也是森夏入教的源头。

    而他们制作的第一个黑暗向游戏,就是著名的《魔性の貌》。

    这部作品讲述了一个为了报复让自己过着不幸人生的母亲的女孩,完全毁灭了自己阿姨的全家的故事。

    顺带一提,这个作品的女主角,也叫丽华来着……

    有了第一部黑暗之作的成功,MINK仿佛就好像是觉醒了一般,开始制作新的黑暗向故事,他们的第二个黑暗向故事就是《しゃぶり姫~陰の章~》,名字与“陽の章”相对,而且同样大受欢迎。

    而在这之后,MINK也制作了一个3D游戏,这个游戏叫做《ミンク大作戦》,在这个作品中,MINK以前作品的主角全部以Q版造型出动。但所谓的3D,呃……其实只是战斗动画时候的Q版小人……咳咳。

    之后,MINK社又制作了一些黑暗向游戏,也都是大卖特卖,而到了这个时候,阿比留觉得“我们优势很大”,然后提议试着做一回MINK第一次尝试的学园恋爱型的作品,但是很可惜,这个作品最终扑街了……

    现在,MINK社正在制作一个名叫「Fu·shi·da·ra」的黑暗系游戏,不过这只是小众作品而已,他们的主要精力,是预备在12月销售的某晚上的医院的游戏。

    阿比留对于这个作品的野心很大,所以,在一开始的时候,他就决定登陆秘银平台。

    但是在这个时候,秘银平台的东家就找上门来了……

    阿比留翻开了后面有关互动式电影的介绍和说法。

    “诶?”

    虽然一开始感觉有些疑虑,但是在看到了资料里面所描述的内容之后,阿比留社长感觉还挺有趣的。

    原来,对方并不是要干涉他们的游戏制作,而是想要把这个游戏在制作结束之后,再根据文字剧情,制作一个3D版本的。

    当然,因为文字和画面的不同,所以一定量的改编是必须的。

    这个消息打动了阿比留社长。

    “好像很不错的样子啊……”

    这种新颖的演出方式,虽然无法展现CG的美,但是能够将整个作品都做成3D的模样,这本身就是一件很有趣的事情了。

    就好像电视剧一样演出出来……

    在资料上的描述,其实并不算很多,但是这方面在游戏的形式上,已经是不同以往的了。

    这种方式的演出,和CG是不一样的。

    首先,这种画面是动态的。

    虽然Live2D也能够做成动态——Animic的这个技术,大家也都在观望和研究——但2D毕竟没有办法和3D一样,随时随地的调整视角等参数。

    在故事流程上,这种互动式电影,和一般的Galgame类别的游戏,从本质上来说,都是一样的。

    故事有一个既定方向的流程,然后根据玩家的行动,对故事本身产生影响。

    这整个过程,和Galgame上的选项影响到整个故事的结构和发展,其实都是一个样的。

    在明白了这一切之后,阿比留社长有些恍然大悟的样子。

    “原来如此。”

    阿比留这时候觉得Animic还真有意思。

    在这之前,他们就捣鼓了一个游戏,那是一个几乎没有画面的纯文字游戏,甚至将游戏CG都排除在了游戏之外。

    而在此之后,他们又创造了一个新的游戏,这个游戏竟然又是只有画面,而文字的运用量,则又大幅度的下降了。

    ——虽然DW社才成立不算很长时间,但是业内人士都知道,DW社,其实就是Animic用来做18X类别游戏的马甲。

    阿比留社长注意到,这两种类型的游戏,几乎是走向了完全相反。

    “或许可以试试看。”阿比留社长暗地里点了点头,他觉得这件事情或许还算靠谱。

    毕竟,这个游戏本身,也影响不到自己这边的销量,所以就算是作品扑街了,那也没有什么。

    MINK社现在缺少的就是稳固的观众群,在这个时候,自己这边或许可以借助互动式电影的模式来扩大?

    阿比留寿浩觉得,这个方法或许可行……

    然而阿比留不知道的是,就在自己这边正决定试试看的时候,森夏正鬼鬼祟祟的去见Active的人去了。

    嗯,森夏这边曾经给Active一个稿子,然后自己去担任脚本制作一个游戏,这个游戏的进度,比MINK社的进度都要快一点,如果不出意外的话,这边的游戏应该会先出来。

    或许大家已经不记得这个游戏是啥,所以这里再次说一句,这个游戏是森夏写的某黑圣书物语脚本……

    ……

    二合一,回来之后好累好怠惰,查资料也各种蛋疼

    Orz(未完待续。)

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