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bsp;“咳——夏森老师,我觉得还请注意一下……”
在讨论的时候,麻生宪一用的都是“夏森老师”的称呼,他当然知道,对方那标准的“治愈”剧情了。
这个“稍微补充一下”,就瞬间让整个故事从凄美的爱情故事,变成了渣男的恐怖故事。
夏森老师,当真是恐怖如斯。
“咳——好吧,那简单一点。”虽然今天好像自己被怼了好多次,但是森夏也知道,其实都是因为自己说的情节太过治愈的关系。
但是……但是我只是想要让大家明白什么是真正的幸福啊!
这不是我的错!
在连续被怼了之后,森夏也消停了。
之后的情节,大家就开始进行调整。
详细的情节需要结合关卡和故事进行设计,这边做的就是大纲。
女主角爱丽丝是转学生,在机缘巧合之下,误入了某个地方,然后被兔子变成了魔法少女。
之后她发现了学校的异状,并且调查出了深红之暗的事情。
在解决了深红之暗后,她发现了地底的另外一条路,并且开始发觉黑渊大魔的事情。
最后,黑渊大魔被消灭之后,故事的灭世危机就开始了,而敌人则是极天炽日,是一切的根源、一切的由来和一切的结束。
这一部分,玩家一开始是攀登巴别塔,然后进入卡达斯,最后在塔顶与极天炽日对抗,在这里,爱丽丝会用弓和拳头,把最终BOSS给biu到宇宙的尽头。
大纲并不复杂,不过更多的剧情还在详细的设定之中。
例如,既然设定了近未来的背景,那在这地方的探索是肯定需要的,这些内容,可以通过细纲设定来放进去。
当然,既然是18X游戏,那18X的元素,自然少不了。
商定了大纲之后,大家就在折腾这部分。
这部分其实挺有趣的,例如在游戏之中,就有一个健身所,如果让女主角傻缺一点,那就可以引导女主进入天体健身,或者是让女主参加健身所健身后的特别按摩,实际上就是让女主昏迷……
而故事之中,第一部分和第二部分,其实都非常方便在主线嵌入工口内容。
第一部分可以走精神控制和制服教育的内容,第二部分则是经典的触手和马猴烧酒的内容。
嗯,都是极好的。
“不仅仅可以有魔法少女,我们还能有魔法天使什么的。”麻生宪一如是说,“魔法少女毕竟是少女,但是我们还可以有别的年龄段的妹纸,或者是机器制作的机械少女……”
“对了,例如方舟市的管理者,其实是一个一直在做梦的萝莉,她对外用分身行动,实际上的真身则在梦境之中关着一群吸血鬼真祖……”
“或许还有未来人和异世界人来到了这个地方……”
“STOP!要素过多啦!”森夏赶紧制止。
虽然混搭很有意思,但是要素过多就不行了。
无论如何,现视研的第一个要制作的游戏的架子,终于搭建完成了……
……
可以公开的情报:
其实现视研这个游戏,是作者君,曾经买了RPGMAKERMV准备制作的,然而,并没有时间……
当然,实际上没这么细,现视研的内容玩梗居多。
第一更的喵~