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放鬼阵还需要吟唱时间,要是没掌握好这个距离和实际,甚至可能直接被对方打断。
而伴随这双方继续互相接近,吴羽策看起来是更加没有机会使用鬼阵了,结果就在这个时候。吴羽策唐柔转过一个拐角,消失在叶修的视角之中。
就叶修的比赛经验,他都不用过去,大概都能猜出那个拐弯后的地形是什么样的,毕竟就是一个可用迂回的死角。很快一个大概的构图就就在叶修的脑海中浮现,但因为不确定对方的移动速度和行动进程。还不能却对对方准确位置。
毕竟不清楚对方的移动速度,和是否有出现拐弯或者停顿。这些都会影响叶修对对方现在的位置判断。虽然说这个地图他们兴欣也不是没有跑过,但问题是哪怕跑过也只是有一些印象,毕竟荣耀那么多地图除了几个特别熟悉,或者主场自己选的图。不然其他的地图怎么可能都熟悉。
要是这是叶修比较熟悉的地图,那到是可以攻几下试一试,但想他只能根据他看到了进行一些模湖的判断。
是这里吗?
叶修的视角看到了一处比赛可疑的地方,直接冲过去,但依旧没有下地,只是在屋顶剑穿行,遇到能跳的就跳一跳,跳不过去的就飞炮,反正散人什么都不多,就是技能多,这么多技能重有一些适合当前情况的。
就这样叶修一遍在屋顶上辗转腾挪,视角也在不停的转动,不放过任何一点蛛丝马迹。
这时一道身影的闪过,被叶修十分精确的捕捉到,第一时间停下跳跃的动作。因为刚刚对方出现的位置和最后移动的方向,和他最开始推测的位置有着一定的偏差。那就说明这地图还有一些屋顶不好观察的小道,那先对手又会在哪里?
在有这么多掩体的情况下,想要胖多对方的位置确实不容易,但就在这时,又出现一个身影突然晃过。
又移动到另一边了吗?
叶修的视角也第一时间转过去,结合对方接连出现的两个位置,哪怕是叶修一时间既然也没有看出对方这么走位的意图。
要是只是想移开走位,掩盖直接的行动路线,这在这么多掩体的地图中,完全没必要啊。所以叶修觉得其中一定有诈,对方这几次的突然暴露视野,大概率是一个诱饵。想引导自己前进。所以叶修再一次细心的观察了他四周的地形,最后索性就直接不动了。
这次轮到吴羽策郁闷了。毕竟自己这边到处跑,隔三差五的还特意出来冒一个泡,这么辛苦的跑来跑去就是想吸引到对方,结构现在对方索性不动了,这就很烦。
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这是今天的第三更。
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