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谁在咱们杂志是周刊,刚好除了毛兽以外大部分网游也都是周更呢?有玩家发现了漏洞,总结了攻略,等投稿到在们这里通常就已经三四天了,等咱们把攻略秘籍刊发出来,刚好官方更新把那些玩家们喜爱的投入小产出高的内容给封掉了。”

    不过这样选题不慎引发风险的问题实在难以避免,毕竟作为面向普通消费者的杂志,他们不可能只单纯聚焦产业,那样的话看的人就会更少了,说不定倒闭的那天就会提前到来了。

    所以虽然周刊因为时效性不佳的原因并不适合报道热门新闻,他们撰写或者采编整理的评论也不是什么专家分析深入解读,并不比网络上的热门评论高深多少。但他们还是要勉为其难做下去,要是哪个编辑遇到问题,也就只能自叹倒霉了。

    整个杂志社里面只有负责单机游戏版面的宝哥混得最悠闲,让孟斌他们各种羡慕嫉妒恨。没办法,谁叫市面上没有什么中文单机长期游戏,玩家们又不怎么喜欢外文原版游戏呢?

    宝哥的单机游戏版炒大宇双剑的冷饭,然后在隔三差五发一些出了中文版或者汉化补丁的海外大作的中文攻略,基本上就算是交差了。总有懒得上网查资料的人存在,宝哥的攻略还是很有市场的。

    他每天的工作就是打开投稿信箱,看看少得可怜的投稿以及千拖万拖的约稿,主要是各种仙剑的攻略以及同人文章,尤其是去年暑期华丽上市却依然没能挽救住上软解散命运的仙四。这大半年来,宝哥的单机游戏版差不多快要被各种关于仙四的攻略以及同人小故事、小漫画给刷版了。不过这也是没办法的事情,谁让最近一年时间里面最出名的国产单机游戏就只有两款,一个是拥有怪异收费模式的《大明3d单机版》,另外一个就是作为上软最后一作的仙四了。

    蜜蜂科技推出的大明单机版并不是一个纯正的单机游戏,它的游戏本体免费,只要电脑配置只够就可以下载安装游玩。同时它每两周更新一次推出新的补丁或者dlc内容,其中至少一半dlc都是收费的,这还是官方采用恶意拆分的结果。据说同样的服装dlc,收费版dlc里面至少10套服装,而免费版dlc里面就只有单件儿了。要是把免费版dlc比照收费版合并同类项,免费dlc将变得不足5%。

    这种死要钱的态度,让绝大多数习惯于盗版破解单机游戏的单机玩家们非常不爽,他们不玩也不喜欢大明单机版,对其完全无视。当然还有一个原因是蜜蜂科技强大的加密技术,使得这款游戏至今还没有被人成功破解。没有破解就没有盗版,这让习惯于免费单机随便玩的单机玩家们很是不习惯。

    于是乎在很多单机玩家聚集的地方,大明单机版都是被开除出单机队伍的,像是在孟斌他们家杂志上就是被放在网游版里面和亲兄弟大明在线版放在一起。

    不过这种抵制敌对行为被没有影响到蜜蜂科技,更加蜜蜂的统计数据,大明单机版轻松战胜仙四,以一百二十万以上的销量成为正版销量最高的国产单机游戏。

    这个数字是付费dlc的总销售额除以仙四普通版的零售价计算出来的,单论激活数以及付费玩家数的话,销量数字就不止这么点了,二百万不在话下,三百万都有可能。

    而帮助它达成这个成就的玩家们,大多数都是蜜蜂从网游玩家当中挖掘出来的。

    其实几年时间下来,国产网游行业还是培养出了几千万愿意为游戏付费的玩家的,把他们当中的十分之一挖过来就是三百万销量了。

    只是以往单机游戏开发者们并不注意网游玩家的口味和消费倾向,眼睛始终盯着单机游戏玩家,当然即使注意到了也难以满足他们。

    长期没有存在感的国内单机游戏行业可谓是严重发育不良,既缺人也缺钱,技术、资金、人力、创意都不如网游同行,只能依靠炒冷饭出续作,不断卖弄情怀和故事来苟延残喘。

    甚至仙四去年达成的80万套正版销量记录当中就有上软解散,引发玩家大讨论大感怀的因素在里面。

    有意思的是,仙四的销量里面,还有蜜蜂贡献的一半。

    蜜蜂旗下的蜜蜂智慧中心软件商店不声不响间已经成为国内首屈一指的正版软件和游戏销售平台,不过认为蜜蜂暂时还是称不上无可置疑,因为这个智慧中心显得有些小家子气,平台里面没有太多正版大作,这点让孟斌他们颇为遗憾。

    去年时候孟斌他们杂志软件版就出过一篇专门介绍蜜蜂智慧中心的文章,当时负责撰文的编辑就指出这个软件商店有些过于小家子气,上面大型软件和游戏都只有蜜蜂自家的,其他第三方的软件和游戏都是各种小而精巧的,软件里面没有ps、office、3dmax等大型软件,游戏里面和少有国外大作。

    不过蜜蜂公司似乎是没有看到这篇文章,或者说是看到了但是视而不见。总之就是一年时间过去了,蜜蜂智慧中心各个分类效率排行榜上面大多数名次都被蜜蜂自家研发或者代理的产品霸占。

    其实批评智慧中心小家子气的说法由来已久,蜜蜂科技内部也是清楚的,不过无论是马竞还是张悦轩他们都不愿意投入精力和资源去推进这个转变。

    毕竟智慧中心虽然学习模仿了i臀es以及其他在线软件商店游戏商店,但是马竞他们都明白国情不同,不能完全照搬。蜜蜂之所以没有积极引入著名的大型软件以及大型游戏,就是因为它们的破解盗版在网络上已经到处都是了。对于蜜蜂来说代理引进它们基本上赚不到什么大钱,因为方便快捷的盗版已经把绝大多数需求满足了。就算是需要用正版来满足荣誉感,选择实物盒装似乎更好一些。再加上引进大型游戏还要跑审核走流程,这件事情也就不了了之了,所以至今蜜蜂智慧中心上面蜜蜂自己以外的作品,基本上都是各种爱好者上传的。

    而对于不明真相的孟斌他们来说,这个结果大大强化了蜜蜂留给他们的任性、特立独行的既有印象。

    作为跑硬件方向的编辑,孟斌第一次采访蜜蜂公司,还是在一年前的cj上面。作为数码互动娱乐展览会,cj很有本土特色的只专注于网游产品的展览推广。至于传说中的cj期间showgirl包夜,孟斌只是一个小编辑偶尔兼职小记者,而且还不是跑网游线的,至今还没有机会一亲芳泽,所以只能表示自己不了解实情。

    在去年的cj2007上,蜜蜂除了正式发布《大明ol》,并且宣布进入正式公测以外,还出人意料的发布了一款有一彩色一黑白两个屏幕可以对折的平板电脑产品以及一个有着新奇的球行移动方式的玩具机器人系列。正是因为蜜蜂在cj前夕宣布将要在cj上发布硬件产品,才让孟斌有理由和机会拿到了去cj采访的许可。

    而这次,特立独行的蜜蜂科技刚刚给他寄来了一个纸盒子。

    “看着盒子挺大的,会不会是今年新一代的蜜蜂平板?”撕开快递塑料袋,里面是一个白色纸盒子,像是厚点儿的披萨盒,只是在白色的盖子上没有诱人的披萨图案,只有一个硕大的盛放向日葵图案,已经花瓣上蓝白双色的蜜蜂吉祥物。

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