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战斗本能!战斗本能!
这四个字已经是被林远神神叨叨地重复了数万遍,他想要找到自己最适合的战斗本能,但这种事情可不是智脑运算就能够帮忙的了的,更偏向于灵光一闪的范畴,可惜的是,他不是战斗方面的天才,而曾经身为人类的身份,貌似也没法给他什么启迪。
所以,他现在都快被折磨疯了。
“好吧,我认输,不去想那么好高骛远的事情了,不去想所谓的狗屁精英战士,从最基础的开始。”在心里面苦笑着,林远很明智地中断了这种坑爹的思索模式,因为他担心自己会精神分裂,最后崩溃掉。
把精英战士的思维全部赶出脑海,林远就开始重新构思属于他自己的战斗习惯,先是把他自己的所有战斗影像从智脑中调了出来,然后选定所有近战攻击的片段,最后,他锁定了五种基础动作,也算是他目前所能掌握的五种基础战斗技巧。
首先第一个,是膝撞技能,这是目前他的属性里面唯一被认可的战斗技能,效果还不错,只要掌握好时机,就能给对方以重创。
第二个,是突刺,使用合金刺的突刺动作。
第三个,是使用合金刺切割的攻击动作,这个可以与突刺联合到一起。
而第四个,就是腰部旋转,这是一个使用最频繁的动作技巧,不但可以瞬间展开一个小幅度的二段跳,也可以更加灵敏地攻击对手,从而衍生出很多攻击方式。
最后一个,则是弹跳技能,这个不是战斗技能,而是正常的行进方式,当然,在战斗中会有小幅的加成。
林远现在需要考虑的,就是在这五种动作里面挑选出一个或者是一组,进行重点倾斜关注,也就是说,他今后的机械体成长方式,就以这组动作为模板进行改造,而且,一旦选定,恐怕就很难进行更改了,不然就得面对散功大法那么可怕的结果。
尽管这是五种很简单的动作,但林远也是一点都不敢马虎,他很认真地分析着,哪一种动作能够与其他动作保持相同的条件,以及在未来成长性如何?
在经过一番几乎要崩溃的研究和智脑模拟之后,林远首先除掉的,就是膝撞技能,因为这个技能是根据人类的攻击方式更改的,而且,他也想不出将来这个技能会有怎样的成长,或者说,这个技能要求的很简单,那就是蛮横,需要更强的力量和坚硬的机械体,就可以达到,或许威力很强,但没有更深的发展潜力。
然后是突刺和切割动作,这两个动作同样很简单,但如果想练习到高深境界,却又难比登天,而且,这样的动作似乎更适合那种灵巧型的攻击模式,所以,林远直接放弃。
接着是腰部旋转,这个无疑是最简单的,但目前来讲,林远还想象不出更好的更改加强方案。
所以,最后剩下来的,就是弹跳技能了。
这是一个可以瞬间加速,也可以瞬间躲避,包括展开攻击的一种综合性动作,也就是说,其他的攻击动作都是可以配合弹跳技能来施展的,整体来说,还真是最适合长线发展,而且,这种动作模式一旦定型,林远就别想再更改了,比如说变成蜘蛛类型啊,轮子类型,翅膀类型啊,爪子类型啊之类的。
当然,也可以研究着弄成复合型,但那无疑要复杂得多,暂时还不是林远所能够改造的。