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死神的左手是个说到做到的人,说不让迅雷之剑上场,第三场比赛连进入游戏做场外指导的资格都没有给迅雷之剑。
可怜的迅雷之剑看着死神的左手等人进入游戏,心里那个憋屈就别提了。
进入游戏后,见迅雷之剑不在,无忌露出了满意的笑容。
这种结果早就在无忌意料之内,第一眼见迅雷之剑的时候,无忌就看得出这小子情商不咋地。
对付冥王界这群顺毛驴,必须得捧着才行,就迅雷之剑那种说话方式没被揍死就已经是个奇迹了。
果不其然,连续两场的针对,迅雷之剑直接被踢出了战局。
还有什么事比对手阵前内斗,更值得开心的呢。
第三场比赛开始,冥王界战队选则场景。
死神的左手也很干脆,随手便选择了暗黑森林。
暗黑森林是一个光线十分阴暗的森林地形,除了比绝望森林小一些以外,其他看起来没有丝毫区别。
光线暗淡的森林地形,是冥王界常用地形,这样的环境内不仅能够降低视野,有死神的左手这个顶级狙击手在,还能对对手能造成极大的心理压力。
以死神的左手的本事,没有谁能敢保证躲过他的狙杀,唔,现在得加一句,王羽除外。
死神的左手极限射程和视野足足有100米之远远超寻常弓手,开启狙杀后,射程还能翻倍,而暗黑森林的场景从一边到另一边的距离统共只有百米。
也就是说,死神的左手站在地图的另一端,射程就能全方位覆盖整个地图,至于其他人只要负责保护死神的左手就可以了。
要不人家说战术的最高境界就是没有战术呢,这种无耻的站桩型打法,绝对符合冥王界战队的风格,也能让所有人感到头疼。
不过全真教一向不按套路出牌,无忌又是有名的战术达人,自然会被这样简单粗暴没有技术含量的打法打败。
冥王界这群家伙,战术换来换去就那么几样,作为冥王界的老粉,无忌一看到这个场景,就猜到了冥王界众人的想法。
时代进步的这么快,老是用一招怎么能赢。
传送进赛场后,无忌第一件事就是放出了自己的宠物蛇。
小蛇围着大家转了一圈后,在观众们的一脸懵逼下,粉色浓雾将全真教众人笼罩在内。
视野是弓箭手最重要的东西,一个没有视野的弓箭手一身的本事基本上就废了一多般。
死神的左手是觉醒高手,倒是可以做到听声辨位,然而双方相聚百米开外,想要听到对手的位置着实是有些难为人。
毕竟弓箭手有鹰眼,但是没有兔子的耳朵。
失去了目标,死神的左手一下子就慌了。
这个地图可不算大,死神的左手也不是敏捷型弓手,如果盲目的往雾区放箭很容易暴露自己的位置,游戏角色跑起来可比奥运会冠军一点都不慢,一百米的距离,对方刺客高速移动的话不到十秒就可能冲到自己跟前了。
当然了,其实只要放箭就会暴露自己... -->>
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