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    升级要求倒是不高,甚至没有胜点需求。

    不过以前方义不太看上这技能,现在能和【烂醉如泥】配合,且烂醉如泥效果越来越好,才考虑搭配技能体系。

    因此强大的肝,算上沾光而已。

    选择升级。

    “系统提示:恭喜您,【强大的肝】提升到二级!”

    个人积分:2000。

    继续看预览。

    “升级预览:增强肝功能,略微增强排毒能力。”

    “升级价格:五百积分,一胜点。”

    积分要求,反而下降了。

    但问题是……方义根本没胜点可用了。

    想了想,他还是拿出了初级胜点令,选择了使用。

    “系统提示:使用物品【初级胜点令】,获得胜点x10!”

    胜点:10。

    好,胜点问题解决了,继续升级!

    “系统提示:恭喜您,【强大的肝】提升到三级!”

    个人积分:1500。

    胜点:9。

    “升级预览:增强肝功能,略微增强造血能力。”

    “升级价格:五百积分,二胜点。”

    积分还够,继续升级!

    “系统提示:恭喜您,【强大的肝】提升到三级!”

    个人积分:1000。

    胜点:7。

    “升级预览:增强肝功能,增强肝组织的再生能力。”

    “升级价格:一千积分,四胜点。”

    肝组织的再生能力?】

    那岂不是疯狂饮酒,还不怕喝坏肝了?

    烂醉如泥变形的时候,也不用太担心对肝挤压破坏了,可以将更多的变形空间,安排到肝的部位。

    没的说,升级!

    “系统提示:恭喜您,【强大的肝】提升到四级!”

    个人积分:0。

    胜点:3。

    个人积分瞬间清空,倒是胜点留了三点。

    方义看了眼下一级的技能预览,只能遗憾罢手。

    拉开技能列表。

    资质类技能:绝望的加班。

    强化类技能:强大的肝(四级),铜墙铁壁。

    生活类技能:简陋维修,初级锻造术。

    基础技能:中级基础剑法。

    实战侦查技能:眼观六路(四级),耳听八方(二级)。

    实战诡术技能:假死(五级),隐忍(二级)。

    实战战斗技能:幽鬼化身(三级),凌地决,基元功,莲花歩,烂醉如泥(五级)

    神降类技能:虚界之门(二级)。

    以【烂醉如泥】为核心的技能组合,以及以【虚界之门】为核心的技能体系,都还没建立起来。

    其他很多的短板,也还没补上。

    不过作为刚玩新区三天的新号而言,这个战绩已经非常不错了。

    目前方义的思路还是稳住和筛选原有的技能,有针对的进行技能等级提升。

    并且在副本里,挖掘更好的新技能,弥补短板,完善技能体系。

    比如【强大的肝】,就非常尴尬。

    如果一直提升这个技能,以后可能出现,浑身上下,防御力... -->>

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