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使用。
特殊效果:当击杀敌人或者对三个以上敌人造成有效伤害时,技能会瞬间冷却完毕。
闷棍:攻击目标头部,对目标造成100%伤害的同时让目标晕眩5秒。
使用条件:血量50%一下或者以10%血量为代价。
特殊效果:无
强夺:80%几率获得目标身上的三件装备道具的名字,可从中抢夺一件。
使用条件:目标被闷棍晕眩
特效效果:抢夺获得的装备道具会被标记,脱离战斗后标记消失。
【装备】:铁剑,陈旧布衣,青布鞋、铁护腕、破旧的皮护腿,青铜戒指
【装备属性加成】:
物理攻击力3——13,力量2,hp50,物理防御10,魔法防御2,每秒恢复5点hp
【模版升级条件】:未知
【行动日志】:……
【活动范围】:坚石堡垒
【仇恨范围】:70码
【自由行动次数】:3
……
莫海打开属性面板,只是一眼他就察觉到,强盗首领的具体属性和他所了解的有很大不同。
除了5000点的血量完全符合他所知,其余方面都有偏差。
尤其是详细的属性点,强盗喽啰这种低级怪物不给出来也就罢了,强盗首领都不给出来,那就说不过去。
唯一的解释,就是连boss都没有具体的属性点。
再看到下方装备加成的属性点分开列出,莫海就知道他猜测得不会错。
怪物模版不是一种简单的名字标记,恐怕每一种怪物模版,背后都会有一种复杂的最终属性计算方式。
模版类型,怪物固有属性,装备道具属性加成,这些因素通过怪物模版所代表的计算方式,最终形成怪物的具体属性。
这样想的话,以前一些他一直想不明白的地方也能解释清楚。
例如一些boss在得到某些本是普通的物品道具后,会变得异常强大,恐怕这些物品道具附加的效果和boss的模版契合,让boss发挥出异常强大的力量。
强盗首领自带的装备与眼下模版的契合度肯定比他这一身破烂要高,但可惜的是,他杀死强盗首领,强盗首领没有掉落任何装备道具。
作为一个有五年游戏经验的资深玩家,莫海对此没感到任何意外,他出手击杀强盗首领,只是为了百分百确保自己能顺利升级模版。
模版升级的第二个条件,莫海认为有一成几率是要他亲手击杀一个强盗首领。
强盗首领那点装备莫海不放在眼里,确保模版升级更重要。
“模组管理器……装备!”
莫海望向背包,暗金色的金属球已处于可装备状态。
手一动,模组管理器从背包消失,一股暗金色的光芒瞬间笼罩莫海,一闪即逝。
和装备模组管理器时相比,莫海身体皮肤上多了一股淡淡的暗金色。
不仔细看,很难看得出来。
属性面板上,赫然多出一个“模组管理器”选项!
【模组管理器】:
【权限等级】:f级
【功能】:模版收集,模版强化,模版切换
【特殊能力】:
永恒意志(f级):你的意志掌控在你的手里,不受低级仇恨影响
诸神因子(f级):诸神的因子和你的躯体融合,你受到的所有伤害降低10%。
统领者(f级):你具有更强大的统治能力,可统领的部下增加20%。
【权限升级条件】:
一,完成第一阶段模版收集
二,所有特殊能力升级到e级。
……
太强了!
初步扫了眼模组管理器,莫海心里忍不住冒出这个感觉。
难怪是所有boss的终极追求,只是f级权限,所带有的功能已是如此强大!
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谢谢寂静的歌声,地黄丸的丸,聋嗷癫,丶懵懂灬等读者的打赏!