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地给我摆出一副长辈的样子啊!”
“那是你的错觉,是觉错啊!”说着这话的巴雷特向后一个跨步,轻松地闪开了里埃尔莉的回旋踢。
与此同时克莱玛蒂斯.博特出言问到:“想获得进阶,居然需要完成令巴雷特你都不得不这样子增强自身实力的单人任务。我为什么有种前途无‘亮’的感觉。”
“不要那么担心啦!我想不是所有人的进阶任务都是必须单人完成的。”顿了顿之后巴雷特接着开口,“再者说,也不是所有的进阶任务都是和战斗相关的。比如说面条的进阶任务就很可能是打探情报或者追踪目标。”
听到这话后克莱玛蒂斯.博特略有所思地皱了皱眉头:“也就是说职业的进阶任务,和进阶职业的选择,还有玩家所擅长的能力都息息相关。那样子的话。巴雷特你的进阶任务似乎就显得十分凶险了。那为什么还将之前获得的‘破坏手套’和‘灼眼头盔’给出手了,留着它们不是还能够提升一部分实力吗?”
“我之前曾经说过,那些物品对我的实力提升并不大吧!而且要不是把它们给出手的话。我现在可没有足够的余额来恒定自己所选择的法术啊!”巴雷特笑着摇了摇头。
克劳迪娅.奥迪托雷用手指按着自己的脑袋说到:“我真不知道该怎么说巴雷特你了。差点就差点呗,这有什么关系嘛!”
“有道是亲兄弟明算账,我可不希望自己起了个坏头。”巴雷特十分坚决地回应到。
这时候里埃尔莉突然开口问到:“我现在感兴趣的是,巴雷特你到底想要选择什么法术进行固话?”
“虽然‘鬼击术’也很不错,但是对于已经有‘翠玉斩’的我来说,实在是没有什么必要性。”说到这儿的巴雷特点了点头。“我现在会先选择恒定‘闪现术’。以后有机会的话再选择一次‘飞行术’吧!”
闪现术:能够让使用者在主物质位面和以太位面来回‘闪烁’,看起来就像在非常快而乱的闪入闪出真实世界。
在这种情况之下对使用者的物理攻击都有大概一半的失手几率。并且单独‘盲斗专长’也对此无效。不过如果一次攻击能看到火焰攻击到灵体生物,那么该失手几率会大幅下降(20%)。如果一次攻击能看到并同时攻击到灵体生物。那么该失手同样几率会降低(20%)。
处于这种状态之下的使用者发动的攻击,被视为隐形(除非目标能识破隐形)。同时任何针对使用者的单独目标型法术,也都有一半的机会失败——除非对方可以瞄准隐形灵体生物。
而使用者的攻击和法术有一定(20%)的几率影响到以太位面(除力场效果以外不会生效)。主物质位面的范围攻击对使用者仅仅是造成一半的伤害(以太位面的造成全额伤害)。
唯一的问题是处于这种状态之下的玩家,只能够以平常3/4速度移动。而且在穿越固体物体的时候有着极高的失败几率。至于自己的攻击也有一定的失手几率,早已经在‘穿透魔法遮蔽’这个专才的作用之下被弥补——玩家可以说是提前享受了一部分‘高等闪现术’的待遇。(未完待续)
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