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,所以无法完全抵抗这股冲击。为了保持平衡,我不得不在地上翻滚,期间杀人鬼的刀刃毫不留情地递进,干脆利落地在我的身上带出几道血痕。他的行动没有体现出速掠超能和连锁判定的效果,也就是说,他此时也是以“普通人”的姿态战斗的,可是,明明技巧、身体能力、精神集中力和意志力都对等,却感觉自己完全落于下风。

    杀人鬼高川就是这样的变态,在同等的素质下,只要是杀戮的行为,都能获得仿佛来自于本能的加成。而即便只是一点点的差距,也能以超乎寻常的精细度把握起来,转化为难以跨越的差距。我对自己会落于下风,在最初的交手中就会受伤,在开战前就已经做好心理准备了,不过,真正体会到彼此之间,看似没有,却的确存在的差距时,心理上的冲击仍旧无法完全消弭。

    如果不做出一些出乎对方预料的变化,那么,就一定会输。我翻滚、闪避、反击、跃起、冲刺、再一次后跃,却有一种死亡的阴影不断靠近的感觉,虽然奋力的时候。可以和这种死亡感受擦身而过,但是,下一刻,它就会出现在更近的地方,一次都没有暂时将它推开的感觉。身上不断被破开衣物。刺刺的痛楚,偶尔从外露的肌肤出飙出的鲜血,都在证明自己正一点点朝失败的方向滑落。

    明明素质是相同的,但是,我却如此狼狈,而杀人鬼高川。即便也没能完全逃离我的反击,却在受伤的同时,还充满了游刃有余的感觉。

    我知道,杀人鬼高川早就习惯了这种在刀锋上跳舞的感觉,不,确切来说。在刀锋上跳舞,才是他的领域。试图以最大的效果去伤害他人的时候,自己也会在对方拼死一搏的反击中受伤,不给别人活路,别人也不会手下留情,这一点,杀人鬼高川是最清楚的。然而。清楚认识到这一点,却毫不犹豫地这么做的他,也同样是其可怕之处。

    对伤害他人,对他人伤害到自己,全都毫不在意。只要在战斗,那么,脑海中的念头,就仅仅是“杀死对方”,绝对不会去想:“杀死对方的后遗症”和“杀死对方是否真的可以结束”这样的事情,因为。杀人鬼的目标,永远近在眼前,就在脚下——不断通过“杀死”这一行为,处理抵达深身前的麻烦就足够了。还在远处的麻烦,完全不用理会。因为,如果它真的会阻挡自己,就一定会来到自己跟前,那时再杀掉就好了——杀人鬼高川,就是这样一个“无比踏实”的人。

    我理解他,就像是理解自己,可是,正如同他说的那样,理解也好,不反感也好,认同也好,在和他的战斗中完全没有意义。因为,他不会因为被敌人看穿而变得弱小。他的强大,是极其精细而稳定的。

    与之相反,我的强大,一直都在波动。我的情绪、感性和思考,以及从外界传来的反馈,都会让我每时每刻,都出于一种不安定的状态。我的平静和从容,是在认知到这种波动性,承认这种波动性,并接受这种波动性的情况下才产生的。

    可是,就算对自己来说,自身能力的波动状态是可以接受的,并已经接受,但面对更稳定,更精密的一方,这样的态度,也无法成为打破境况的因素。生死战之中所体现出来的能力高下,就是被实践证明了的真理。

    如今,我和杀人鬼之间的差距的确存在,就是这样被证明了的真理。

    能够期待的,可以扭转这种差距的关键因素,会是什么?从过去的经验而言,就是夜鸦夸克和实力的波动性吧。

    不过,夜鸦夸克可以及时赶到的话,也难保杀人鬼高川不会因此进入魔纹使者状态,拥有速掠和连锁判定的话,就算夜鸦夸克的综合实力更强一些,也会被他抓住电子恶魔固有的破绽——使用者本体。所以,以夜鸦夸克为前提的胜率提升,并不值得期待。

    另一个就是自身实力的波动性,这种波动性,虽然在面对精细又平稳的实力输出时,往往会呈现颓势的一面,不过,正因为是波动的状态,所以,会给敌人造成“突然变强”的错觉,让敌人措不及防,从而取得反转式的胜利。

    不过,这一次的敌人,就是另一个自己,对我的事情,杀人鬼高川也同样了如指掌。正如我明白他是何等的精细和稳定,他也一定明白,我的波动性到底是怎样的一种情况。对于有所防范的人,突然的波动,如果不高达一个绝对性的强度,是不可能造成决定性影响的。一旦让对方适应了,缓过气来,就很难再取得胜利了。

    从这个角度来说,想要在他面前展现出“出乎意料”的一面也是十分困难的。

    我再次和袭来的刀刃擦过,刁钻的角度让人无法完全防御下来,所以,一开始就是带着以伤换伤的想法而去的,在脸颊被带出血痕的同时,用同样的技巧刺了过去。

    杀人鬼高川和我交替位置,如跳舞般旋转,击中,被击中,交架,被击飞,刀刃切开灰雾的一刻,显得格外明亮。灰雾在风中流动,破烂的风衣,在风中摇摆,踩踏的声音,摩擦的声音,交击的声音,喘息声,清脆而急促,让人觉得疲累,却又无法停止,就好似置身于永不停息的螺旋中,直到其中一方无法继续。

    他轻盈地跳了起来,完全利用惯性而做出的动作,就好似天鹅降落在水面,自然又优雅,但是直逼眼前的刃光,却从生死的意义上,令人心跳加速。

    他的身体,早已经疲倦不堪,他的眼神,在激越的精光中,掩饰不去灰暗的疲惫,可是,这完全无碍于他在战斗中表现得轻盈和锐利,剑法刀法什么的,根本没有,也不是每一击,都能抵达人体力学的最佳状况,但是——

    很快,很自由,无论可以想象的角度,还是想象不到的角度,都会穿刺而来。我看过的武侠小说中,有过类似的描述,对方是一个只使用刺击的剑客,但是,同样的快速,同样角度刁钻,同样的自由。我在过去的末日幻境中,曾经遇到过的敌人中,也有类似的类型,但是,杀人鬼高川的攻击比对方更快,更不带一丝杂念,更加纯粹而明亮。

    当看到刃光时再反应就已经来不及了,所以,只能通过战斗的本能和直觉去提前感应。

    然后,就是再一次无法避免地被击中,我踉跄后退,竭尽全力防下直逼致命要害的追击,别的地方已经顾不上了。被切开,刺穿的部位,已经渐渐麻木,而身体的温度,也在随着血液的流逝而降低。虽然伤口并不致命,但是被击中的次数太多了,进一步加剧了运动上的消耗。

    杀人鬼高川完全没有停下来的想法,也不打算再和我交谈。他沉默,直接,决绝,和那些喜欢废话的敌人不一样,之前和我的交谈,大概是他说话最多的一次吧。而这样步步紧逼,没有犹豫,毫不迟疑,也绝对不会手下留情,像战车一样打算一直碾压到胜利的敌人,到底该才能反转劣势,反败为胜?我得不出一个绝对的答案,而且,碰到这样的敌人,似乎也还是第一次。

    “和杀人鬼状态下的自己面对面生死战”这样的念头,在这之前从未有过。实际出现的如今,我更能切身体会到,如果自己变成杀人鬼高川,到底可以强到什么程度。面前的他,就是一个最接近的参照。

    我被巨大的力量打偏了脚步,重新站稳的时候,脚下传来柔软的异感——没有用眼睛去看,但是,那触感和环境的记忆,让我知道自己踩到了什么。

    丑角的面具,杀人鬼高川的证明,在战斗开始前,被他扔在了这里。

    追击而来的杀人鬼高川,和我一样,并没有戴上面具。

    这一定是有什么意义的。

    然而,我没有拿起它,或许也有不应该拿起它的想法,但是,被逼到无法做多余的事情也是重要的原因。

    在我狼狈的躲开之后,杀人鬼高川第一次停下攻击,用一种平淡的眼神看着地上的丑角面具,不知道心中在想些什么。但是,他的停手,给予了我思考的余力,我并没有因为他转开视线就反击上去,因为,那样做大概是不行的。我这么想着,用脱力而哆哆嗦嗦的手掏出香烟。

    “戴上它。”杀人鬼高川突然这么对我说到。

    果然,和我想的一样,他这么对我说了。可是,问题的关键并不在于是否戴上它,而是我是否真的想要,再次拿起杀人鬼高川的力量。

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