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对于宇宙战舰炮塔数量的疑问,李萧毅解释道,“它们分布在三棱柱体的另外二个平面上,刚才我说过了,宇宙中没有上下左右的概念,所以火力分布必须是360度的,实际上一开始我都没打算造舰桥,不过为了布置雷达系统和探测系统,以及能有个看星星的地方,所以还是保留了舰桥的设计,最重要的是,这样看起来比较帅!”
……这么设计出来的宇宙战舰,真的没问题吗?
“因为宇宙战舰可能会进行大气层内降下作战,那样的话这种体量的宇宙战舰,只能在海上降落,所以两外二个平面的武器系统是内置式设计,使用时再从装甲板下面升起,其实,为了避免宇宙空间中流星的碰撞,所以的炮塔都是内置式的,现在上层甲板下面一号前主炮正在施工,所以甲板炮塔全部升起了。”
“这么大的战舰,你是怎么放进储物空间的?”郑吒也提出了一个问题。
“严格的说,这艘战舰并没有被放进储物空间,而是它自己就是一个储物空间。”第一次向众人展示自己的宇宙战舰,李萧毅心情相当好,是有问必答。
“还记得以前说过的储物空间计算方法吗,储物空间是以物体的最大外体积进行计算的,即使其中是空的也不行,本来我是为了能提高利用率,查找使用内部空间的方法,结果找到了将储物空间与物体绑定的兑换内容。”
“这个兑换可以把一个物体设定为储物空间,空间大小以物体内部的空间来计算,比如把目标绑定在装甲车上,就是一台装甲车的内部空间,但有很多要求。比如这个绑定物要求自行建造,并且在建造的开始就绑定目标,也就是说你把绑定一辆敞篷车是不行的,因为无法界定封闭空间。”
“而且直到绑定物形成封闭空间。这个储物空间才可以使用,当然也不是必须完全封闭,比如装甲车的话,就会默认在火炮的炮口部位封闭,而且这个兑换需要二个b级支线剧情。实在太过昂贵,所以当时我没有注意。”
“直到我们在生化危机里,因为装备‘穿云箭’而不得不放弃装甲车等装备,我才想起这个兑换,如果当时我们的储物空间更大一些的话……”
李萧毅停顿了一会儿,“回来之后,选择绑定装备时,一开始我原计划的是建造一艘气球版的‘恐龙特急克塞号’,专门用来装东西,但后来我试着问了下。利用已有装备改造也可以,但改造度必须达到90%以上。”
“所以觉得既然是绑定物体,不如绑定一个最大的,而到目前为止我们见过符合要求最大的家伙,就是异形四里被我熄灭反应堆的飞船,把它设定为储物空间,绝对物超所值。但当我进入异形四之后,我觉得这么巨大的飞船就这么单纯当成储物空间着太浪费了,而且内部空间实在有点太大了,再想到... -->>
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