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大地上,一个身影极速狂飙,带起身后一路飞尘,正是驰援的墨青也,他的心念领域因为不知名的原因被极限压缩了,小范围使用高功率改变世界的编码没有丝毫影响,一旦进行广域探知就会被限制,就像是有人故意针对墨青也进行了限制不让他轻易地支援讨伐队主力一般,因此他只能提着那个苟延残喘的矮小男子在大地上“千里奔援”。
讨伐队在拿出喇叭形的山谷被伏击,由于poh利用了攻略组玩家普遍对杀害他人本能的恐惧而让攻略组兵败如山倒,这处山谷的地形也是由《微笑的棺木》干部级别以上的成员商量选定的,外宽内挤,逐渐向里面收缩,有一个地方甚至只能容一人通过。本来这条山谷最终是可以直接穿过去到达一处沼泽之地,但是最狭窄的地方早已经被《微笑的棺木》事先封堵上了,讨伐队不得不重整旗鼓留下一部分受伤不重的人筑起防御线,而这部分断后的玩家比《微笑的棺木》参与战斗的人少了很多,至于剩下的伤员,除了hp已经到了十分危险的地步的人之外都要出力打通拿出封锁,不然等到防御线被毁灭的话所有人都性命不保。
那处封堵是《微笑的棺木》中一个以筑造为副职业的玩家花费数十天才制造出来的,虽然远远不及系统城镇中“不可毁坏”建筑,但也不是玩家短时间可以突破的,要知道讨伐队的成员都是战斗人员,最多也只是以厨艺或者药剂为副职业,有谁会发神经把精力用在几乎都没有什么用处的筑造技能上呢?所以就算讨伐队的玩家都是最顶尖的存在,战斗能力甩下层玩家好几条街,却依旧只能靠水磨功夫打通那堵封锁了众人生路的泥墙,并不是说讨伐队的玩家攻击力不强,而是在系统的设定中不管什么建筑都有着耐久度极高的特点,由数据作为衡量所有事物的标准的这个游戏世界,可不像现实那样,区区一堵泥墙一捅就破,在耐久度没有归零之前就别异想天开的通过。
可以说讨伐队的情况已经非常危险的了,可毕竟是整个游戏世界中最优秀的那一批人,先前因为对杀人犯罪的惧怕被钻了空子一败涂地,但是等缓过气来终于发挥出了自己真正的战斗力,现在是在为自己的生命挣扎,众人再也顾不了什么留手,兔子急了还要咬人,更别说久经阵仗的战士,即使《微笑棺木》进攻强度猛烈,却依旧无法真正突破最后的防线,反而因为峡谷地形《微笑的棺木》人数优势根本不能发挥出来。尤其讨伐队那边还有桐子等顶尖玩家在这种短刃相接的激烈搏杀中足以发挥以一敌十的效果,所以讨伐队这边虽然紧急却也能够坚持下来,但是当片山苍修整完毕之后整个局势便向着不妙的情况发展了。
片山苍的武器是双手匕,见微知著,但从武器的种类猜测的出来他最擅长的就是贴身袭击,甚至连墨青也都吃过这方面的亏,不得不展现出异常的一面让片山苍硬生生逼迫出了墨青也真正的姿态,非玩家、非野怪、非NPC,而是三位一体的存在。
现在的情况很复杂,却也相当清晰,兵对兵将对将,桐子一人不是片山苍的对手,还没有回复完全的亚丝娜不得不加入战团援助桐子一同对敌,但两人合力也只能和片山苍僵持,如果大后方不能及早打通道路,讨伐队的众人就只能被瓮中捉鳖了,所以只有两条路可以走,一:后路打通,等讨伐队的挫败之势减退再卷土重来;二:正面击退敌人的主力,赢得更多的时间等待高层中一众公会支援部队的到来。
但是很显然两个方法都很难达到,讨伐队能够想到的事情《微笑的棺木》这边同样可以想到,久攻不下的片山苍也没有讲究什么骑士精神,召唤同为公会干部... -->>
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