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自从与桐子分开之后很快就过去了一周的时间,墨青也已经来到这个游戏世界一个月之久了,玩家们至少还能知道自个儿的身体在现实中会被妥善的安排,而墨青也却对自己的本体没有任何的了解渠道,也不要愿意去思考这个问题。或许是无奈的缩头逃避,或许是想要抛弃这份记忆。
一个月,说长不长说短不短,但是对于整个SAO的玩家来说这一个月真的太难熬,太过于艰辛,甚至有为数不少的玩家因为受不了而精神崩溃选择自杀,奢望以这样的方式回归现实,但是残酷的现实只是黑铁宫的石碑上有一个无人问津的名字被划去。
残酷的令人绝望事实,快要压垮所有拥有攻略雄心的人,这个时候的玩家太需要一个大快人心的消息和一个……英雄,那将是所有人的精神支柱。
需要英雄
墨青也知道这种心理,他在现实里也曾经也无数次渴望被拯救,渴望被尊重,渴望被关注,渴望一切其他人拥有的东西
但……这是不对的,无数次祈祷,无数次渴求,换来的只是更多的嬉笑,所以他知道了
————所有的不幸都是当事者能力不足所致,
从此,他再也不依赖与奢望别人的帮助,
一个人行走、一个人战斗、一个人哭泣、一个人……面对所有
但不是所有人都有墨青也的经历,也不是所有人都有那种即使死亡也要死在奋斗路上的觉悟,所以
——游戏开始一个月就有两千个人死亡。
很多人在相信没有办法离开这个世界时,他们的恐慌可说是极为疯狂。有人大吼大叫,有人嚎啕大哭,甚至还有人嚷着要破坏游戏世界,而准备把街道的石板挖起来。当然建筑物全都是无法破坏的物体,他们的尝试都只是徒劳无功罢了。而全部的人接受这个现实、开始思考今后的方针,已经是过了好几天以后的事情了。
玩家们一开始大概分成了四个集团。
首先是大约占了一半人数,不相信茅场晶彦提出的获救条件,等待着外部救援的人们。墨青也非常能够了解他们的想法。因为自己的肉体明明就还悠闲地躺在椅子或床上呼吸着。对他们来说,那才是真正的自己,现在的状况只是「虚幻」,只要一点机会、一个小小的契机,应该就能回到真实世界了。现在的确没有办法从选单里面登出,但只要在内部发现任何之前没注意到的事的话,就可以。
——不然的话,如今在真实世界中,营运公司ARGUS以及政府,一定正在尽最大的努力来解救所有玩家才对。其实根本就不需要慌张,只要待在这里等待一阵子,就可以平安无事地在自己房间醒来,与家人感动重逢,接着成为学校或公司里的话题人物。其实他们会这么想也无可厚非。因为每一个人内心在开始都会存有几分这样的期待。
他们所采取的行动基本上就是「待机」。完全不离开街上一步,只靠着初期所配给游戏内货币——这个世界金钱以「珂尔」为单位来表示
——每天只使用一点钱来买粮食,住在便宜的旅馆里,然后几个人组成一个团队浑浑噩噩地过日子。幸好「起始之城镇」大约占了底层面积的十分之二左右,号称可以与东京的一个小区相匹敌,所以的确是有足以收容五千名玩家生活,而又不显得拥挤的空间。
但是,不论等了多久,救援仍然没有出现。每天从睡梦中醒来,窗外所见的永远不是蓝天,而是一片阴郁覆盖在头顶的上层底部。而只靠初期的资金也没有办法永远维持生活,不久之后,他们也被迫必须开始采取行动。
第二个团体占全部玩家的大约三成。这个有三千人左右的集团,是以互相帮忙来积极求生为目标的集团。而他们的首领,是RB国内最大网络游戏情报网站的男性管理人。玩家们在他的手下分成了几个集团,共同管理获得的道具并且收集情报,然后前往攻略有通往上层阶梯的迷宫区。
首领自己的集团,则是占领了面对起始之城镇中央广场的「黑铁宫」,用以囤积物资并给予手下集团各种指示。这个巨大集团一开始没有名称,但从他们开始配给全部参加者制服后,不知道是哪个人便开始以「军队」这种挖苦人的名称来称呼他们。
第三个团体推定大约有一千人左右,这是群一开始便毫无计划性地浪费珂尔,但又提不起劲跟怪物作战来获得物资,生活因此陷入困顿的人。顺带一提,即使在假想世界SAO内部,也依然会有睡眠以及食欲这两种生理需求。
因为脑部没有办法辨别获取的感觉情... -->>
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