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此时周灭伤的战略意图十分明显。用狗牵制住对面射手部队,让其在本回合、乃至下个回合内,无法攻击。
7速的法师,出手还算是快。周灭伤将攻击的目标,放在对面的另一只远程部队半兽人首领身上。之所以如此选择,无非是尽可能的削弱其数量,好为地狱三头犬减少些压力。
成建制的远程射手,给地狱三头犬带来的伤害不小。为了尽多的削弱他们带来的伤害,周灭伤不但让7速的法师部队将这回合伤害给了半兽人首领,甚至连接下来该出手的玛格,周灭伤决定也让其攻击半兽人首领。
同样6速的神射手与玛格,拼了一波运气后,以神射手为先手。
经过强化的神射手虽然在远程输出上,变得更加强大。但是,经过周灭伤这一套狗狗贴身战术的实施,已经让这支部队不得不向外迁移。
看到这一幕的周灭伤,眉头微微一皱。他没想到弗曼如此的果决,此时附近没有了地方部队的地狱犬,将会成为敌人某类近战部队的攻击目标。
至于为何不是围攻,这里不得不提经过强化过的地狱三头犬那多次的反击次数。
不过刚才同样7速的巨蜥,选择的是等待,而不是攻击。周灭伤在此就能看出,弗曼肯定不会以巨蜥来做首攻。或许,弗曼是想看看有没有机会,先让鬼龙打上衰老buff后,再一举歼灭整只地狱三头犬部队。
敌人选择伺机而动的鬼龙,其中最为不讲理的技能真是衰老。虽说这个技能的触发率低的令人发指,可是被打上衰老buff的部队,生命值会在本场战斗中永久减半。
如果自己的地狱三头犬部队,真的被上了一个衰老buff。恐怕以每只10几点的生命值,根本无法抗住弗曼两只部队的打击。
战场上当对方阵营中,被自己远程部队打的半残半兽人首领,向自己麾下的地狱三头犬部队投掷飞斧后,紧随其后出手的小怪物部队同样选择了等待时机。
断定弗曼真的想一举歼灭自己这柄插入的‘利刃’时,周灭伤先是摇了摇头,而后指派着全场最低速的农民开始向前移动。
不过,3速的农民真心的坑爹。不单如此,更让人忍受不了的是其攻、防、生命值。这三项加起来才刚好三点。
对于这类兵种,周灭伤只能看运气能不能在接下来的回合中,成功切入敌阵。充当一块合格的绊脚石。毕竟,农民的属性虽然废了点。但在加强后,好歹拥有召唤援军的能力。虽然,农民只能召唤农民,可好歹多了一块绊脚石不是?况且,召唤又不是只能一次,只要这家伙不死,召唤个七八十来队也不是没有可能。
就怀着给对方添点堵的心理,周灭伤直接让其在中路行走。
在周灭伤安排完农民行动后,终于轮到了对面选择等待的部队行动了。之前选择了一次等待模式(等待、防御、移动、攻击)的时候,算是行动了一次。再行动一次,又要根据士气的多寡看看是否能顺利行动。
很不幸,上次选择... -->>
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