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就在周灭伤以为胜局已定之时,第三回合给他来了个无形的耳光。
并不是说对面逆袭,打出一波超高伤害。而是坑爹的场景,让他知道原来地形场景也能杀人。
除了近战部队,每次移动之际,会受到沼泽吞噬的危险外。自己原地不动一直射击的神射手与祭祀部队,头顶也多了一个buff。
远程部队没有丝毫的损伤,没有让周灭伤掉以轻心。
他们头顶的buff,简直是定时炸弹类型的催命符。上面写着:自第三回合起,如果两个回合不移动,整支部队将被沼泽吞噬。
“这绝对是在坑爹!”
阴着脸的周灭伤,在心中抓狂的咆哮道。
最让周灭伤不平衡的是,对面的根本没卵事。最显眼的就是死光四溢的钻石人,那群高密度的家伙,同等体积下绝对比穿着钢甲的十字军质量更大。
事已至此,抱怨根本不能解决问题。压下心中的苦恼,周灭伤不得不变得精打细算,来消灭对面那群不科学的家伙。
之后的几个回合,除野猪骑士附带的疾病天赋,让周灭伤这方手忙脚乱一阵子后,其他的都在周灭伤调配下一一围剿致死。这期间,周灭伤没有再次动用瞬间移动,反而在第三回合施展完祈祷,之后的回合内都在用疗伤。
高级疗伤这个技能算是神技。虽然无法做到让死者复活,可是这种低消耗的魔法不但能驱除一层负面效果,而且还能将所有受益群体的生命值布满。
因为战术的缘故,周灭伤一直没主动清理魔幻法师。那家伙除了被自己的失忆大发限制了远程能力外,加上第二回合召唤幻影,还是以每三回合释放两次群体魔法的频率,给自己添乱。
不过失去了远程能力,对面那两类远程兵种(不包括已被全灭的幻影射手)就算再折腾,也没翻起多大的浪花来。
与这两类半废的远程兵种想必,剩下的野猪骑士与钻石人是猛的可怕。再加上不惧沼泽地形的能力,甚至做到二换二的程度。要知道这几回合中,周灭伤这方可有远程部队输出啊!
最终周灭伤以两只略有残缺远程部队的优势,取得了这次战斗的胜利。
刚经过场景转换,周灭伤就对萨拉曼德问出心中的疑惑。
“为何本次的对手,与之前遇到的那三个不一样?”
面对周灭伤说的这不清不楚的话语,萨拉曼德仔细询问后,然后以一副‘你小子占大便宜’的模样解释道:“你真是交了好运,卢克这类人,算是拥有不败信念意志,却无战无不胜战绩的家伙。他的能力算是半个弗曼那样的强劲吧!你之前经历的他生前梦境,应该被他改造过。”
见到周灭伤依然一副不解的模样,萨拉曼德耐下心来继续解释起来。
“拥有不败信念加不败战绩的灵魂,可以无限改造生前的梦境。这也是他们很难搞定的原因。当然,这里的改造是在规则内改造。其中,梦境中最大也是最为牢固的规则,正是平衡规则。即双方增强与消减的幅度一定是平衡的,否则就是不成功的灰色梦境。”
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