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再次轮到帕克出手时。不出意外,他的英雄选择了火墙。
火墙架设的位置很刁钻,帕克选择用火墙保泰坦巨人。看着己方站在泰坦巨人身边的龙蝇基本已死干净,周灭伤大有立马过去暴打他一顿的冲动。
随着对方兵种行动,该调整站位的调整站位。该攻击的,除了神怪主,其他兵种齐齐的瞄准自己这边的残存龙蝇与飞龙王。经过一波穷追猛打,龙蝇部队已经彻底团灭了。看着只剩下十多个飞龙王,周灭伤一阵肉疼的嘴角直抽抽。不过好在又挺过去一波,周灭伤终于迎来自己的回合。
速度最高的飞龙王,周灭伤选择用它回去去肝一波神主怪。
正好自己的近战单位,已经能涵盖对方除神怪主以外所有兵种。此时不解决对面的机动性最高的神怪主,真的会被对方风筝死。
飞龙王的攻击还是挺不错的,这次攻击碰上触发技能,一下子带走一半多神怪主,对此周灭伤满意的点了点头。
待轮到己方巨蜥行动之时,周灭伤选择用巨蜥解决对面的法师。也许是幸运女神眷顾,此次攻击又触发了兵种效果。看着被石化大半的法师,周灭伤心中暗爽不已。
作为加了气系增速Buff的兵种,自己阵营的部队每战斗三回合,妥妥的比对方多一次攻击的机会。不过,这攻击的机会没多大卵用。自己这边是肉、速流,攻击算不上顶尖。对面属于薄皮远程、魔法流,他们的杀伤虽然不错,可太脆了,这种最多能打五个回合的战斗,己方的优势没怎么体现出来。
巨蜥行动过后,自己阵营的五头终极九头怪迈着蹒跚的步子,一头扎进了对方石像鬼与蛇女混杂的阵型中。随着九颗头颅的撕咬,带走对面不少的部队。
终极九头怪横扫一波后,好巧不巧的碰上了士气高涨。又一次攻击的机会,周灭伤选择利用其不受反击的特性,蹭一波泰坦巨人。虽然,周围的火墙肯定会带走一到一个半左右的终极九头怪,但是九头怪的面型攻击造成的伤害远比损失要大。
随着终极九头怪每颗头颅再次狂舞,对面被自己带走了一个单位的泰坦巨人,蛇女与蛇姬各三个单位。
此时从全局来看,自己这边大概等到下个回合,就能干掉对方。
嘴角泛起一抹微笑的周灭伤,对着己方全部部队释放了一发反戈一击后,开始正面使用蛮牛硬肛一波对面的蛇女(妖)。气势汹汹狂奔而去的蛮牛,再次证明周灭伤妥妥的欧皇附体。随着这些蛮牛喷出鼻中的气焰收走对面些许蛇女,幸运的触发了种族天赋死亡凝视。
本来就剩下不多的蛇女,再次阵亡一只。不到十只的蛇女(妖),将已有败亡征召的帕克往深渊中又推了一步。
心情大爽的周灭伤,指挥着狼人去肝一波已经反击了蛮牛,无法再次反击的蛇女。至于剩余不多的蜥蜴勇士,周灭伤同样让它们去近身神怪主,反正神怪主的反击给了飞龙王。不过近战效果减半的蜥蜴勇士,攻击十分的感人,看着100左右的蜥蜴勇士才造成的20多点伤害,周灭伤不想对此过多的评价。
这一回合周灭伤的运气十分不错,触发了两次特效与一次士气。只要不出什么意外,对面的帕克是输定了。
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