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000点怒值。(同上累积)
达到第四等级需要2000点怒气值。(同上累积)
达到第五等级需要5000点怒气值。(同上累积)
初始为0;
敌方单个单位阵亡时我方全体+1
敌方一支部队全数阵亡时我方全体+20;
本方单个单位阵亡时我方全体+1.5
本方一支部分全数阵亡时我方全体+30,有激怒技能的生物+60;
被敌方英雄直接攻击时受伤害者+3;
近战攻击敌军时攻击者+100;
远程攻击敌军时攻击者+50;
兵种对本方施放有益魔法时施展者+40;
献祭/吞噬地精时施展者+60;
移动+1;
防御时自身-30;
等待时自身-100;
士气低落时自身-80;
地精怯懦时自身-100;
受到破坏魔法攻击时受伤害者+20;
受到诅咒性质魔法时受伤害者+10;
群体被施展『癫狂诅咒』后被施展者怒值增长点数加倍;
群体被施展『迷惑心智』后按敌英雄黑暗魔法技能等级减少5/10/15/20;
群体被施展『失明诅咒』后每回合行动时-100;
群体被施展『傀儡大师』后每回合行动时-50;
群体被击退atb后-20;
群体被恐吓攻击后-100;
群体被吸取生命后-90;
群体被虚弱攻击后-90;
当一类生物只有一只的情况下,按照一支部队的条件增加血怒。装备属性以及种族、职业特性能改变血怒条件者,以装备属性等条件为基准。比如,周灭伤的角色英雄,有消除所率领部队负面特性,以及防御、等待无怒气消耗的职业特技。
满意的看完自己的属性,周灭伤决定带着找到的部族酋长回去交任务。
片刻后,周灭伤到达了柴刀部落,并向地精库克交了任务。
“叮,玩家获得了未知图腾的双目,补全物品一部分,请玩家再接再厉。”
“尊敬的英雄,感谢您拯救了我们部族的首领。同时,我也以一名孙子的身份,感谢您拯救了我的祖父。您将获得柴刀部落的友谊!当然,如果英雄愿意找到我父母的线索。我库克可以为您,献上我的忠诚!”
“叮,玩家获得柴刀部落声望1000,达到尊敬。库克好感达到50。”
“祖灵在上!我会在我回归家乡的路途上,试着帮助你查找他们的痕迹!”
周灭伤觉得,这个库克不是会做他侍从的样子,但看到他能开启好感度,判断他以后是个重要的剧情人物。所以,看一看这样的回话,是否可以将任务合同的主动权握在在自己手里。
“祖灵在上!感谢您的帮助!即使是魁洛克(暴君之称),也不会对一名英雄做种无理的要求。”
“叮,玩家接受了‘探查线索’任务。叮,库克被您的真诚所感动,好感达到55。”
周灭伤见此十分无语,面对这样一名按照他的意图走,会鄙视你。看到你有想法、有个性反而觉得你很真诚。不由在心里默默的吐槽‘贱人就是矫情!’