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众音的效率,在韩俊的高压下达到了极致。
商务与法务部门的人第一时间定了去韩国的机票,而其他部门也顺势动了起来。
老板动动嘴,员工跑断腿,说的就是现在这种情况。
只要《The Legend of Mir》还没有签约,那么一切皆有可能。
在韩国,众音商务部与Wemade的谈判不算特别顺利,关键点啊还是在代理费上。
因为耿家委托三星的突然介入,让Wemade和之前那家公司的谈判宣布死亡。具体对方的代理费用谈到多少,众音这边并不清楚。只是对方咬住四十万美元不松口,就让众音这边有些难受了。
老板给的谈判上限是四十万美元,可你如果真照着四十万美元去谈,只能证明你的无能。
两边都不松口,一时间让谈判陷入了僵局。
得到韩国发来的消息,韩俊反而不着急了。
他很能理解对方的心里,虽然他们咬死四十万美元,但想来之前所谈的合作应该远远达不到这个数,顶多二十万出头。
之所以他们将代理费用提高这么多,说白了还是因为半路杀出来的众音,明明合同就要签订,计划却突然改变,如果不能从新对手身上得到更多的利益,那么,这次改变合作对象就是一次失败。
“我们众音有完备的推广渠道,在韩国效果不错的游戏,在中国一样可以取得成功,而且,中国不是韩国,庞大的人口基数注定了我们的成绩不是他们所能比较的。关于代理费用不用跟他们僵持,他们想要四十万?给他们!那么游戏营收分成就只能给他们两成。”
这是韩俊对商务部的回复。
《The Legend of Mir》说起来在韩国并不是个新游戏,早在1997年的时候就已经推出来了,当年的表现还不错,但韩国的游戏业在亚洲仅次于日本也是相当的发达,特别是电子竞技更是亚洲乃至世界第一个产业化的国家,各种新游戏层出不穷,《TLM》如今在韩国的表现已经过了它的强势期,现在就是一副不温不火的样子,有中国公司过来想要寻求代理,他们也很乐意将这个“老游戏”卖出去。
但是对于《TLM》能在中国有什么样的表现,Wemade方没有持多大的乐观态度,所以,不管是对之前的那家中国公司,还是如今的众音,他们对分成看的并不重,但对代理费用咬的很死。
后来的众音,在Wemade看来约等于冤大头的角色,是以,代理费他们能松口才是怪事。
得到老板明确的指示之后,跟Wemade的谈判进程快了很多,对方对于营收分成不在意的态度让众音方有些奇怪,答应了对方四十万美元代理费用之后,对于营收分成根本没做纠缠,二八就二八。
七月九号,一个多礼拜的沟通谈判之后,双方签署了《The Legend of Mir》在中国的代理运营合同。
11号,跟着众音商务法务部一起回来的,还有《TLM》的源代码。
而在这个星期之内,其他部门的运作也没有停下,新闻中心的二十四层也被众音整个儿包了下... -->>
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