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不久之前欧格曾以碾压之姿干掉闯入上次巅峰半决赛从而大出风头的散人玩家人定胜天,那本身就足够让观战玩家眼镜碎了一地,没想到还有更加神展开的。
笔墨纸砚之一的覆海墨又完胜了欧格,仿佛历史的重演。
正所谓风水轮流转,酋长在身边……好像有哪里不对。
总之,欧格碰到覆海墨算他倒霉,更憋屈的是他好像还有个变身大招没来得及用,直接烂在了肚子里。
不过他有大招没用,大约发挥出了全部实力的三分之二便饮恨决赛,而覆海墨恐怕同样没出全力。
整场战斗,覆海墨只用过一个‘百烈拳’算是技能,其余全靠硬打硬抗的平A,也就到最后从那套盔甲里出来以后才真正认真了一些。
这么看的话感觉覆海墨的战斗力要远超欧格,但其实两者间的差距远没有比赛结果那样大。
覆海墨在排行榜上占据第八位,正好在安一指后面,欧格在二十二位,两者都是相当靠前的排名,单论数值也就只差一件完美级物品的距离,远远不够形成战力碾压的程度。
结果打成欧格死出决赛的局面主要还是因为相性太差。
傀儡师是一种很特殊的魔法型玩家,算是法师型玩家的一个特型变种,育成难度非常高。
这是因为傀儡师本身并没有任何的攻击力,别看她用魔力丝线把欧格捆的结结实实,又能玩绞杀,但其实魔力丝线的用途并不是直接用来攻击的东西,如果用它直接攻击,就必须贴身触碰敌人才能做到,魔力丝线无法发射出去。
魔力丝线的主要用途是帮助傀儡师操控‘物品’,比如她最后从地上拉起的那个泥土巨人,那并不是炼金生物也非召唤生物,而是用魔力丝线作为媒介,以泥土为原料‘捏’成的。
和召唤生物不通过,傀儡顾名思义,它们的行动全在傀儡师的掌握之中,哪怕再微小的一个操作也必须亲力亲为。
这就对微操抱有非常高的要求。
就拿安一指常用的格雷姆来说,安一指只需要投入召唤的魔力,然后口头给格里姆下达命令即可,因为格雷姆有自律核心,具体的动作可以自行判断。
傀儡就不行了,必须亲自操作。
两者之间的区别类似自动化生产线和手工小作坊,前者可以最高效的制造产品,后者只能‘精益求精’。
覆海墨在战斗前半段所用的盔甲骑士也是用得同样的办法,原理类似安一指曾经在副本中驾驶过的机甲骑士,只不过供能部分由覆海墨自己担任。
而且傀儡师的育成难度还不仅仅在微操方面困难无比。
这方面可以靠长时间的联系和玩家的天赋来弥补,但操控越大型的傀儡,所维持傀儡存在的消耗就越多。
魔力的消耗越大,对体力的消耗也是大大增加。
代表人物的神秘力量属性和体质属性都必须在7以上,这还是最低标准。
另外就是非常现实且市侩的一个难点。
钱。
像泥土巨人这种材料随手可得的东西还好说,若是操控定制的傀儡,其傀儡的造价一点都不比装备低,甚至有过之而无不及。
更要命的是,能直接用于操控的‘傀儡’爆率非常低,想走这一条路的玩家就必须自己收集材料,不管去刷也好还是去买,总之只能自己来。
难度如此逆天,战斗力是不是同样逆天?
然而事实却并非如此。
傀儡这东西本来就是法师们破解上古精灵的炼金核心前才诞生的应急产物,那时还十分弱小的法师们需要一个可靠的前排,故而才有人开发并研究出来了这种操控方法。
但因为上述原因,性价比并不高,所以傀儡师早就不是主流,等炼金核心开始全面普及之后,傀儡师就干脆从历史长河中消失,只有少数一些零零散散的技巧还在被法师们使用。
例如安一指常用的毕格比拳掌系列,就是傀儡师的技巧变种。
不过还是那句话,看用之人。
覆海墨有能力收集制造傀儡的材料,也有足够的技巧去操控它们,
而且用的得心应手,这就是最适合她的战斗方法,哪怕无论怎么分析性价比不够好,依旧不能改变她排在战斗力排行榜第8位的事实。
覆海墨还拥有狮心王的狮子徽章,这件史诗级物品可以极大的提升持有者的魔力和体力回复速度,单看魔力总量,拥有龙之心和魔力扩充法的安一指差甚至远远不及覆海墨,哪怕恢复速度略有不及。
另一个获胜的原因便是覆海墨成功的欺敌... -->>
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