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大,尽管不一定对接下来的冒险起到帮助,但绝不能轻易的无视他们。
顺便一提,也有地下城的建造者反其道而行之,故意在字迹和符号上面留下陷阱。
可以说冒险者与地下城之间的较量基本就是套路和反套路的意思。
呼出虚空抱拥大盾,应对随时可能出现的危险,安一指拿出一把大号刷子使劲把糊在墙上的青苔刷掉,露出一个边角。
那是一个几何图形,有点像三角形的一边,周围又一圈小字,但太小了也太模糊,很难辨认。
等了几秒没有触发陷阱,安一指继续重复着刷青苔的工作,直到隐藏在青苔后面的图形完全露出来为止。
那是一个由三个三角形组成的符号,看起来有点像核生化标示,但三角形的排列方式不同,有点趋于平行排列的意思…….
这玩意好眼熟!
“是瓦奥莱克的标示!”
也难怪会眼熟,安一指手上的双面者法杖就是在瓦奥莱克的最后长眠之所发现的,作为他入手的第一件史诗级物品,安一指对双面者法杖的获取过程记忆犹新。
“这里也是瓦奥莱克建造的?这货该不会包工程的吧?”
“不,这里确确实实是上古精灵的遗迹。”
维康尼亚虽然不清楚瓦奥莱克是谁,但她可以从周围的石头分辨出建造时间:
“这里至少有几万年的历史了,那时候会建造庞大建筑的只有上古精灵、人类和矮人,而后两者做不到这么精美结实的石雕,保证数万年不损坏。”
巨龙是不会玩建造的,上古精灵与龙的时期,人类建造庞大的宫殿和城市供养巨龙。
也就是说,这里确确实实是上古精灵的遗迹。
那为什么有瓦奥莱克的标志?
“应该是魔法印记,经常出门冒险的旅行法师每次发现什么遗迹或是地下城之类的总会留下这个。”
魔法印记是代表一个法师的图案,玩家法师不太重视这个,NPC法师都有自己专属的徽章,看见徽章就知道法师是谁,比如安一指额头上的图案,懂行的一看就知道他跟尼古来有关系。
实在不好理解的话,总看过哈利波特吧,那些搞事儿的食死徒每次搞完大新闻总会在天上留下个黑魔标记,道理是一样的。
话说这也有点不太道德了,就跟去景区在墙上留下‘某某某到此一游’一样。
“咱们并不是上古精灵遗迹的第一批访客。”
海拉说:
“主人你看瓦奥莱克的会长下面,是不是还有很多的小徽章。”
听了海拉的提醒,安一指才注意到在最显眼的瓦奥莱克徽章下面,还有密密麻麻多大十数个的小型徽章,假如他们每个都代表一位法师的话,自从瓦奥莱克之后千年多的时光里至少有十几个冒险者小队来过这里。
这个发现像一桶冷水从头浇下来一样浇灭了安一指寻宝的心。
即使那些小队都是NPC的,能找到多少东西就真的只能看缘了。唯一的欣慰只有迷锁核心,希望能找到吧。
分割线
离开那个岔路,由于上面留下印记的魔法数量太多,安一指极大的失去了对上古精灵遗迹的探索心,顺便也确定了还是优先保证出口再说的想法。
上古精灵的遗迹里长期都有魔法照明,尽管能看到部分失效的地方,但那么长的时间过去了,还能保持运转,只能说这不科学但很魔法。
不过他们现在去的那条路明显是自然形成的洞窟,魔法照明什么的自然是没有,安一指只好给自己加上邪魔之眼获取黑暗视觉能力,为了稳妥起见,也维持着舞光术的运行。
维康尼亚就不需要这些了,她本身就具有黑暗视觉,单凭洞穴中发光苔藓的微弱磷光就能看的清清楚楚。
穿过那道只有三五米左右宽度的洞口,顺着隧道转折往前走大概十几米,出现在安一指和维康尼亚面前的是一个广袤的地下空腔。
用广袤这个词形容一个大号溶洞,似乎不太合适,但这个地下溶洞的大小确实配得上‘广袤’二字。
目所能及之处根本看不见边缘在哪,连海拉都看不见。
不过这个地下空腔并不适合作为城市的定居点,附近有没有水源先不谈,洞穴的高度也太矮了,顶多三十米所有的高度,而且这个空腔内到处都是直径十几米甚至二十多米的巨大坑洞。
安一指不是学地质的,他实在是无法想象到底是什么样的地质运动才会导致这样的地貌形成。
不过这也不太重要就是了,重要的是,这里是否连接着通往外界的出口?