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/> 由于一开始没想到黑暗精灵一方的玩家会联合起来对他们下手,导致这些人被逐个击破,个别倒霉的不仅丢了25%的经验还丢了一两件装备。
玩家都是一群不服输的家伙,平时仅仅一个‘瞅你咋地?’就能干起来,何况对方先下手了,这要是不找回面子实在是说不过去。
不就是PK么?谁怕谁!
所以一结束复活后的虚弱时间,这帮人便联合起来一同杀过来报仇。
入口处的黑暗精灵本来想用条款之类的限制他们一个个进入,但对面的矮人直接把斧子剁在桌子上,在加上条款里确实没有限制同时进入的人数,黑暗精灵一方也只能悻悻作罢,只通过在幽暗地域专用的传讯术通知了里面的人。
根据协议,遗迹入口的洞穴,乃至进入遗迹的桥梁处都是不许任何战斗的,这是双方商议后的结果,毕竟这两个地方的地形过于给力,只要守住完全就是一夫当关万夫莫开。
不过只要过了桥,就是可交战的区域,黑暗精灵们早在签订协议之前就把这附近的地形探查清楚了,为的就是方便他们的玩家在这埋伏。
反观矮人一方,根本没想这么多弯弯道道,毕竟是一帮石头脑子,打架?那就正面硬上啊。
——所以说黑暗精灵的心真脏。
矮人一方的玩家们结成圆阵,以这种队形可以最大程度的避免被偷袭。
“有种给老子出来,躲你麻痹!”
他们怒骂着踏入遗迹,队伍里的法师和游侠能清晰的感觉到周围有人埋伏,但不确定在哪,于是就轮到擅长‘网络语言艺术’的家伙出场了。
黑暗精灵一方的玩家也不傻,还不至于被三言两语就挑动的忍不住从藏身地跳出去,主要是因为他们没有把握把矮人一方的玩家全歼。
这跟对付落单的小队不同,聚集在入口广场上的玩家们已经超过60人了,尽管论数量黑暗精灵一方的玩家更多,但真打起来自己也会损失不少,典型的伤敌一千自损八百。
再说他们最大的依仗自由自在并不在这儿,有他在的话这场伏击战就没有任何悬念了。
玩家们都是有私心的,人多欺负人少的时候颇为积极,等碰到硬骨头,就要考虑会不会崩掉自己的牙。
所以现场就变成了一副很诡异的画面。
矮人一方的玩家破口大骂,花样繁多,加上随同的矮人洪亮的大嗓门,简直自带音响。
黑暗精灵一方的玩家根本不应战,老老实实躲在阴影里,捉摸着到底是跑还是干一票。
双方都有点骑虎难下,而这时,远处传来一阵猛烈的爆炸……
是技能对轰造成的声音。
–‐‐——–‐‐——
自己头顶上发生了什么,安一指并不知道,当然,他也没兴趣知道就是了。
从黑龙的巢穴出来,利用深蓝之书的效果在护城河里朝着上古精灵的遗迹游去,明显的,那里更加吸引他。
伴随着地下水脉一起流出来的不止有水,安一指还看到类似人类体型那么大,浑身长满触须的不明怪物,好在那东西的战斗力不高,被安一指赏了一发粉碎音波后便飞快的跑了。
安一指到底不擅长水战,游泳技术也只能算普通人水准,在水里碰到怪物本身就很麻烦,既然对方知难而退,安一指也不想去追。
比起他,维尼康娅的游泳技术好的不像黑暗精灵,尽管没见过,但感觉就算那帮被其他精灵称为‘渔夫’的海精灵恐怕也就这个级别。
维尼康娅说自己原来居住的聚落附近就有个小型湖泊,童年基本在湖泊里过的,游泳小意思。
顺便一提,精灵的童年是1~100岁……
游了一百年的,旱鸭子也变成游泳大师了。
路上碰到水中怪物能躲就躲,躲不过就用音波法术让它们名字自己不好欺负,滚远点。
幽暗地域的生物果然比地表生物聪明,毕竟这里生物之间的竞争非常激烈,愣头青早就成了其他怪物的屎,所以它们也表现的相当懂得知难而退。
实际上黑龙的巢穴距离上古精灵的遗迹入口并不远,大概数分钟后,安一指和维尼康娅便看到一个类似于希腊神殿的建筑物出现在自己眼前。
整齐的16根圆柱支撑着房檐,最初设计并不是承重的支柱,而是装饰性的东西,只是它们现在变成了支撑上面落石的支点,不然散落的岩石会把入口彻底封堵。
从这个入口看上去,它并不是真正意义上的入口,而是遗迹中类似礼堂的东西,能看到前面还有断裂了一半的广场残骸,估计眼前的建筑顶多是上古精灵遗迹的一半。
两人穿过黑漆漆的门洞,伴随着一道光膜般的东西从身上扫过去,便正式进入了遗迹内部,同时系统也发来提示。
【您收到迷锁效果影响,该地区空间被完全封锁,所有未经允许的传送类法术效果,技能均无法使用,请注意】