第405章 剑走偏锋 (2/2)
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半天也没有统一出一个意见,毕竟有一批人是比较激进的扩张派,也有相对于保守的稳定发展派,很难统一意见。
既然讨论了半天也没讨论出一个结果来,现在也就只有举手表决了。
不过在表决前,叶乐还是忍不住多说了几句。
“我知道大家可能会很好奇我为什么召集大家开会讨论这个。有些人会觉得怎么极光外设那边都还没处理就出来谈这个,是不是有点太过功利了。”
“昨天有两个自称是编剧和导演的人找到我谈合作,我觉得他们的剧本倒是很不错,所以我打算让他们以美剧的形式拍摄出来,至于他的题材嘛,倒是和咱们的刺客信条很相似。”
“刺客信条这款游戏的确从各方面来说都很适合将它改编成影视作品,所以我不想把他的这个大优势给浪费了,或许这真的是一个机会,一个能够借刺客信条打入影视圈的机会.........”
叶乐察觉到众人开始感兴趣了,所以就放心地继续讲了下去:我们的剑灵剧情很差吗?当然不是!它拥有着很大一批忠实玩家,这些玩家都可能成为我们未来的观众。我们难道就不能以大型魔幻古装电视连续剧的形式重新为观众们呈现剑灵的故事吗?”
对啊!
凭什么那些小说就能改编成电视剧电影,游戏却几乎只能以动画的形式出现?
有些游戏的确不适合翻拍成电视剧电影,可是并不代表全部都是这样!
像《刺客信条》、《剑灵》、《生化危机》这一类游戏难道就没有一个引人入胜的剧情和故事吗?
当然不是!
只是大家都不愿意去尝试罢了!大家都被制作难度、制作成本、市场反响这些因素给吓到了。
可叶乐不怕,叶乐不缺这点钱。
就算是最后真的失败了亏钱也无所谓,至少极光游戏为这个方向努力过、尝试过!
“我们手里诞生出了不少经典游戏吧。有些游戏天生就有吸引力,就比如愤怒的小鸟,还有这段时间授权给少年动漫《果宝特工》的水果忍者,这些游戏我知道翻拍成电视剧电影是在强人所难,不过我们的其他游戏呢?”
“《地下城与勇士》这款游戏的背景故事其实也可以把它改一改,然后翻拍。”
的确现在国内的后期团队并不差,他们的特效水平完全可以秒杀地球上的工业光魔。
所以他们能够在极大程度上帮助叶乐还原出一个震撼、真实的虚拟世界、游戏里的那些令人为之惊叹、振奋、甚至感动的剧情也并不是不能搬到银幕上。
前世《仙剑奇侠传》不是成功了吗?!
居然已经有人成功了,那叶乐在如此庞大的资金财力的支撑下、又有这个世界的技术作为依托,实在没理由不成功呀!
“多余的话我也不想说了,大家投票表决吧,少数服从多数,我投支持票!”
既然叶乐都这样说了,大家也都不是油盐不进的顽固分子,试一试就试一试呗,大不了花钱买个教训!
ps:第二更,还有一更。