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; 建筑:支出0
娱乐:支出0
外交:收入0,支出0
腐败:收入0,支出1450金
上月总计:收入379350金,支出86350金
上月盈余:收入293000金
月初国库总额:3910500金
十月份的时候,奥尔丁顿还没有晋级为系统将领,统一之战也没有结束,罗马城财务报告中的各项收支依旧维持着原有的稳定,并没有出现太大的波动,就连额外的支出都没有。
但白峰心里清楚,即将到来的十一月财务报告中肯定会出现大幅度的收支波动;因为他既要为新建立的直属城镇招募检察官、税务官、护民官、巡逻卫队,又要花费大笔国库资金购买粮食。
还有,新组建的辅助军团和屯田军团需要系统特训,出现不同程度战损的罗马将士需要系统整编等等;凡此种种,都需要消耗罗马城的国库资金,影响罗马城当月的收支平衡。
当然,这些消耗对坐拥四百万国库资金的白峰来说,都不算什么;他唯一需要的,是罗马城尽快达到晋级大城市阶段的各项条件,为达成这一目的,付出任何代价他都再所不惜!
罗马城(城市)
总督:白峰
收入:379350金/月
人口:927647人(神庙每月增加2000人口)
社会治安:+215%
人口增长:+7%/月
税率:低等税率
国库:4203500金
蛮族地区:十八个直属城镇(4725856)
大和地区:九座直属城池(3461437)
附庸势力:爱西尼王国(1012649)卢西王国(987527)
现有建筑:总督官邸、石墙、阿波罗大神殿、都市军营、市场、作物轮种、深穴矿场、骑兵马厩、盔甲铺、四方大道、靶场、排污渠、公共浴场、造船工坊、竞技场、大学、幕府殿堂
正在修建:无
可造建筑:无
似乎是感受到了罗马城将要晋级大城市阶段的氛围,罗马城属性表又发生了新的变化;原先没有被列入罗马城属性表的附庸势力人口,现如今已经被列入罗马城属性表。
这就意味着,罗马城势力治下的总人口数将会更直观的呈现在白峰面前;再加上罗马城属性表呈现的都是罗马城的当下现状,白峰查阅罗马城属性表时,看到的自然是罗马城的最新状态。
虽然此时罗马城在仓罗河北岸的二十七个直属城镇还没有建立起来,但原属于东部联盟和卢西部落的人口,确实是被纳入了罗马城的统治之下;所以,罗马城的统治人口,直接翻了一倍有余。
就连白峰有意划归爱西尼王国的东部联盟战俘,以及他们的家人,都被系统极具智慧的算作是爱西尼王国的人口;如此一来,倒也省的白峰再去费心费力的区分计算。
罗马城直属的四百七十二万人口,加上爱西尼王国的一百零一万人口,卢西王国的九十八万人口;仅荒茫大地东部地区,罗马城统治下的人口就达到了六百七十二万六千余众!
因为大和地区炎黄家族势力范围的人口,也被罗马系统算作是罗马城的势力人口;所以,统一之战结束之后的罗马城,势力总人口已经超过一千万,达成了罗马城晋级大城市的最后一个条件!