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路人局打法,可以碾压所有韩国队。这就是奥秘。
他们像机械人一样,那么,我们就反其道而行之。你以为我会回去。我就偏不回去,再在这里等你。
你刚一交传送回到线上,很好,我和上单再一起击杀你一次。哈哈。直接将你打爆。
这个时候对面的打野就伤了,对面两个人快速推线并拆上路外塔,打野不得不赶了几里路过来守上塔。
上单真的伤。兵掉了许多,又没经验,塔还被打了不少血。这下子,只能走到线上去了,又损失不少兵。
已经不再是大树的对手了。大树已经起来了,能肉了,不再怕他了。可以在线上有主动权了。
既然如此,大树不用帮了,接下来很简单,不再主动蹲人,而是反蹲。
为什么?
这是一个正常的思路。按照机械人一般的LCK套路,这个时候他们打野必定要找事做,而且本着不帮劣势路的原则,对面打野肯定会选择帮中或帮下。那么就太简单了,我只靠近下路就行了。
这样,随行可以去支援中下。
中路也随时可以去到下路。
果然,LCK方面上了套。去干中路陆飞的光头。
来吧来吧。我一个大光头还怕你啊,直接假装逃跑,然后反手一个定,打野瞎子一个Q出来,送你归西。打死你的打野。怎么样,服不服。
接下来节奏很简单,打死你的打野,我们拿小龙去。谁来就杀谁。
不杀也简单,拿了小龙回城去。
保持这个节奏。
反正大树的节奏很简单,只要渡过了早期几级的弱势期,又有了人头,在线上就谁都不怕了,反正你打不死我,我却还有可能耗死你,这根本不是一个等级的英雄,你怎么玩,咱们就暂时比带线呗,然后破了上路外塔之后,我就走了,去打团战。
对于我大树而言,打团就是我的价值体现。
只要随行的捆绑上一个关键英雄,这一波基本上就奠定了一半的胜势。你不服不行。
就这样,陆飞战队领先了。
LCK眼看不行,这样打我们要吃亏。
于是一起商量了之后,趁陆飞战队五人都在中路,派一个人上去吸引对面大树的注意力,大树果然上当,以为找到了机会,一个闪现加W捆绑了过来,这个英雄一个闪现拉远了距离,拉得远远的,捆绑的这个时间内对面四人根本跟不上来,而与此同时,上单一个传送去了对面的后方,想要前后夹击,将陆飞战队打乱,从而团灭。
但是,他们想得美,事实却并非如此。
陆飞战队可不是一般的战队,对于传送绕后包我这种打法,从来都不是慌乱逃跑,而是反其道而行之,你包我,我还不如主动一起去和你正面硬搞呢,等你落地之前,先干了你正面的英雄再说,所以,陆飞的光头一个大招开了车,带着四个人一起传送了过去,正好落在对面的ADC身后。
ADC交了一个闪现,落在后面... -->>
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