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而且由于视野做得奇差,被对手抓住了机会偷拿第一条大龙。虽然edg队员意识到了,立刻赶往大龙处,但却已经来不及了,大龙所剩血量不多,被对手拿掉了大龙,这个时候凯南只能开了一个边缘大,又被对手追死,酒桶也来不及逃跑而相继殒命!
轮子妈则只有开大逃跑的份!
接下来由于视野的原因,中路卡萨丁被抓死,虽然卡萨丁在面对对方四人包夹的情况下,强行换掉了对方中单,但已经掩盖不了edg阵脚大乱的颓势了。
紧接着,第二条大龙又以同样的方式丢掉了。edg的阵容溃散,输掉了游戏!
为什么为输?看起来前中期多么美,人头领先,打小规模团战也几乎占尽先机,但经济领先吗?不领先!
对面沙皇的补兵数多于卡萨丁,多出的补兵数完全可以弥补少两个人头的缺陷!
对面锐雯和金克丝带线都比己方同位置的诺手和轮子妈要快。兵线总是形成压力。
对面守塔容易,沙皇,金克丝清兵快不快?你敢推塔,牛头可以强行将你顶走,或者闪现将你顶进塔内!
而对面进攻呢?每当进攻的时候,沙皇就在身后立一座塔,己方f想要先手其实只能依赖酒桶的大,凯南的大招是没什么用的,牛头一顶就飞了,让你一边玩去,只有酒桶的大招能够起到先手的效果,这是edg最好的机会,但对手却并不给你这个机会。
总是适当的带线之后就撤退,然后打个时间差去偷龙。拿到大龙之处再和你开团。直接就将edg的阵形给打破了。一旦团战混乱起来,edg的几个英雄都是近战,想要杀一个敌人的时候无形中都会站到了一起,卡萨丁,酒桶,诺手的站位便会很靠近,这个时候对面的aoe就会让人痛不欲生,金克丝的炮乱飞,沙皇的沙兵乱戳,锐雯的技能乱甩,edg的队员的血量就会迅速下降,一旦有一个人先行阵亡,起飞的金克丝就势不可挡了!
他们这个阵容打起来没人保护轮子妈,凯南要冲进去开大,卡萨丁要近身肉搏,诺手在某种意义上也是个有去无回的英雄,让诺手去切金克丝也有点勉强,机动性太差,轮子妈只能靠自己,在这个阵容里,轮子妈几乎就是个开开大,然后与阵容脱节的英雄!
大家都冲进去了,她也只能冲进去,可是她冲进去人家会打她,她就只能跑,跑也跑不过,打也打不过,又没有队友能够有个什么技能帮她控一下,她能有什么作为?
也就是说,在团战里,这个阵容里至少有两个英雄是没多大用处的,就是下路双人组。
轮子妈没法安稳的输出,凯南上去会秒死!
这个阵容并不是太搭!
相比而言,牛头的控制稳定,虽然cd比较长,但他可以扛伤害,等着打出第二套控制,在特定的阵容里还是很有用的!
当然,edg这个阵容是有赢的机会的。只是,对手并没有给机会他们把握到。或许是交流的问题,或许是当时心态上的问题,他们丢了两条大龙,丢失了野区的控制,最终葬送了比赛,失去了进入四强的资格。
当比赛结果出来的时候,整个网吧里围观的玩家都变得好沉默……
虽然大家每年都调侃,我上我也行... -->>
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