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大太多,等级达到三级,就基本能实现一个星期不睡觉都无所谓,只要吃饭就行了,而吃饭同样也已经不是问题。
等级更高一些,更可以实现传说中的辟谷,也就是说可以完全不吃饭,即使被困在特殊的地图当中,没有人救援,也没有佣兵团传递资源,同样也能活下去,只要不被怪物干掉。
这就是等级带来的身体素质的提升。
身体素质的提升,还实现了肌肉的持续力,不会长时间高强度挥动武器或者重体力劳动不会感觉肌肉酸痛。
这是身体外在素质的方面。
而在前世,成体系的知识中,身体素质还包括了另外一样,同样重要的内容,那就是精神力。
精神力这个东西太过于神秘,甚至比操作还要神秘。
操作这东西,多练练,多动动脑子练习,肯定会得到提升,可是,精神力,在前世却是完全没有提升的办法。
没有任何的手段能提升个人的精神力,前世的理论之中,精神力这一种东西是天生的,人类出生的时候,就已经注定了会拥有多少这种东西。
或者多、或者少,可以通过一定的手段测量出来,唯独不能增加或者减少,这是一种先天注定的内容。
也就是和天赋一样的东西。
不过精神力却是和操作也有区别,操作是的第二个境界是反射弧、是条件反射,只要操作达到第二个境界,操作实力有多强,可以说基本每一次都能展示出来多少。
而精神力却并不是如此,精神力的表现首先是和精神力的多少有关,最多体现出精神力的极限。
而最少,体现出来的就是零。
人类对于精神力能做到的,也就是尽量开发属于自己的精神力,使自己的精神力不至于表现太差或者是零。
而精神力有什么用?
这就要把一种虚拟的概念,说成具体的事物。
前世的知识体系下的论断,精神力就像是仙侠中的境界,个人实力相当于仙侠中的法力。
法力和境界相辅相成,两者都达到平衡,才能发挥出十成十的实力,而两者中如果有一个掉了链子,那么就几乎是一个任人欺负的废物了。
空有境界,没有法力?
只有空房子,而没有水?
巧妇难为无米之炊啊!
有无边的法力,而没有境界?
那就是汪洋一片,你就是路人甲,虽然那一片大海都是你们家的,而没有境界就相当于是指挥不了那些汪洋大海。
本来境界只能指挥一缸子水,但一片汪洋大海也太夸张了,超出了一缸子水太多的极限,迟早把自己给淹死。
精神力和仙侠中的境界一样,是控制水多少的关键,是使用水的关键,是调用水的关键。
而精神力和仙侠的境界,也是有所区别。
境界提升,就能容纳更多的法力,指挥更多的法力,水缸也会越来越大,而精神力却是永恒固定的。
精神力体现在网游世界,就是指挥身体的能力。
(本章完)