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物品都归纳了一番,武器装备按照性价比来分类,一些属性不错的都收了起来,邢峰不准备将这些属性不错的装备寄售到系统商铺,他此时必须要精打细算,好的装备自然可以卖上一个好价钱,但系统商铺要从中抽取的红利却是相当骇人,细算下来,可是要损失大量的利益。
因此邢峰只是将那些属性在自己看来不算入流的东西进行寄售,这样装备价格出售的不算高,就当是打扫废品了!
邢峰不是个愣头青,如果说每一次轮回所经历的事情,所度过的岁月加起来,他已经算得上是书百岁的老妖精了!对于很多事情的考虑方面也是比较周到,就如他知道,这次离开禁闭谷之后,必然要再次遭到追杀,或许逃命的难度还要高于在外部海域的时候,毕竟这里是中部海域,各大家族的底蕴不是外部海域可以相比的,然而自己杀了那么多的家族子弟,想来对方也不会罢休!
不过这次邢峰并不打算拼命去逃窜,如果可以的话,他想尝试着去反击,去反追杀!
那些原住民身上的宝贝,以及杀死之后所能得到的修为经验,都是让邢峰极为眼红的,可‘反追杀’说起来容易,做起来却是千难万难,因此邢峰才需要大量的积分,曾经他不打算通过积分来兑换属性,但现在,却是必须要兑换了!
并不是邢峰的想法出现了矛盾,从前邢峰不想去兑换属性,是觉得那样做非常浪费,例如三重天修为的时候,全属性的最高上限是90点,如果不计一切的将积分兑换成属性,将所有属性都兑换到90点,那么从三重天到四重天修为的提升,弄不好还需要大量的时间,而这段时间自身通过磨练本应该免费增加的属性,却是不会再增加,因为属性已经达到了上限,除非是修为达到四重天后,才能继续增加属性。
那时候邢峰都是按照轮回前的修为提升速度来考虑的,想想也知道他所担心的并不是没有道理,轮回前通过二十年的时间,才提升到七重天的修为,那么如果早早就将属性兑换满值,而修为提升却是停滞不前,那样的话可是要浪费大量积分的!
不过邢峰也没想到,不足一年的时间,自身修为就已经到了六重天,这可是轮回前需要十余年才能达到的!六重天的修为,全属性上限是60点,而目前邢峰的最高属性还没超过二百点,还是通过装备增幅的数值,而他的原始属性平均值甚至距离一百点还相差的远,如果他现在有足够的积分将原始属性提升到60点,那才是真正的骇人听闻!
60点原始属性,加上装备增幅,加上血红首饰套装和修为力量的增幅,最终属性的强度会高到难以想象,至少能让邢峰的实力提升数倍都不止!
这样一来,加上此时邢峰对领域力量的掌握,别说是面对六重天七重天的原住民,即便是八重天修为的人,邢峰也会极为豪迈的认为,自己杀起来就想杀一只小鸡一样!
邢峰的想法虽然含有夸张的成分在内,但这也正是说明了属性提升过后的强大之处!(未完待续)