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林小强虽然摸到了《战场》具现化的皮毛。
终究只是一个普通人罢了。
此刻重伤之下被埋在废墟中动弹不得。
眼看着危机逼近眼前却无能为力,心中焦急不已。
说时迟那时快,光头大汉已经推进到林小强面前。
与小说中反派死于话多不同。
他照面就一个死拳捶在林小强面部危险三角区域,力求一击毙命。
随着光头大汉一拳挥出,林小强周身石块碎裂,正后方石块更是化作弥粉。
没有了支撑的林小强顺着大汉力道飞出,重重撞击在石壁上,深嵌其中。
从侧面看去,只漏出半截鼻尖。
光头大汉一拳之威,恐怖如斯!
莫说一个少年了,哪怕一头猛犸巨像,在这一拳之下也断难存活。
狮子搏兔亦用全力,这一拳光头大汉用了当下状态的十成力道,没有丝毫保留。
他有自信降临地球的所有分魂附体中,正面挨上这一拳,能活下来的不超过一半。
为了以防万一,他立时弹跳而起,在地面留下一个巨大的弧形斜坑。
身体好似一支利箭弹射/而出,
在空中留下道道残影。
摆腿收腿,膝撞狠狠击中林小强心口。
这一击将林小强从石壁中扣了出,像一只破布麻袋摔落在地。
然而诡异的是,他不仅没有粉身碎骨,原本塌方时造成的伤口此时也止住了血。
仿佛方才被光头大汉攻击的不是他一般。
咳嗽几声踉踉跄跄的站起身来,林小强杀气禀然。
之所以会这样,就要回到地面塌陷时说起。
砰!
银光落刃!
轰隆隆!
林小强躲闪不及,随地面塌陷下去,碎石不停撞击挤压他的身体。
弥留之际仿佛听到有人在他耳边低语:
叮,林小强血量降低至百分之50以下,是否用经验值抵扣?
条件反射的回答:
“是。”
旋即他便被碎石掩埋,动弹不得。
不过棒球棍还是被死死握在手中,游戏背包功能无法具现化,这是他逆风翻盘唯一的依仗。
身体多出骨折的他陷入绝望,而光头大汉的两次攻击不仅都被经验值抵扣,还给了他自由活动的空间。
虽然有经验值可以抵扣伤害,感受自身伤势在不断恢复的他明白:
必须在血量恢复到一半之前解决战斗,否则会像游戏中的碧水蜈蚣一样被直接秒掉。
血量恢复到百分之50以上,经验值抵扣功能会自动关闭。
有利也有弊,此时就是这项机制弊端显露最大的时刻。
发现林小强在自己的攻势下不仅没有受伤,还起身想要进行反击。
光头大汉眼睛瞪得像铜铃一般,满脸的不可思议。
要知道他本体距离主宰不过一步之遥,实力在众多降临地球的分魂中处于前5之列。
虽然分魂附体的攻击力不足本体的一成,也相当于比本体低一个境界的全力一击了。
即便在原世界,也足以成为一方势力的座上宾。
而受自己两次全力一击,此人竟毫发无损!
可是一个普通的地陷又怎么会让其陷入重伤?
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